作者rogner (18月)
看板DIABLO
标题Re: [讨论] 关於物伤的计算...
时间Thu Mar 23 09:08:32 2006
※ 引述《JACKSILENCE (沉默杰克)》之铭言:
: http://users.tkk.fi/~tgustafs/weapondamage.html#BaseDamage
: Final Damage = (((Normal Damage x 1.5) (only if ethereal)
: x (1 + Enhanced Damage on Weapon / 100) + Bonuses to Minimum/Maximum Damage)
: x (1 + Strength or Dexterity / 100 + Off-Weapon Enhanced Damage /
: 100 + Skill Damage Bonus % / 100) + Elemental Damage)
: x (1 - Skill Damage Penalty / 100)
: x 2 (only if a critical or deadly strike is scored)
简单说
物伤基伤 = 材料基伤 * (1+武器增伤%) + 装备大小伤 + 技能大小伤
物伤实值 = 物伤基伤 * (1+力敏%+技能%+盔甲增伤%+全恶魔、不死增伤%)
几个特例
1.+X dmg
装备:悔恨、忏悔者、爱斯特龙、碎石者
技能:Ama魔法箭、Asn飞镖系、Bar重击
都是直接算在装备/技能大小伤
可经各种增伤加成
而非像现在的人物帐面是加在最後(没有加成)
2.(x/y) dmg
Asn:刃怒、刃盾
Ama:多重、炮轰、闪电球
该"技能本身所加伤害"不经过(x/y) dmg罚则
武器、装备部分要
(多重、炮轰则是没直接加伤害上去)
3.盾击
圣盾所给是直接加在盾攻击力
不受恶魔、不死增伤%加成, 不受致命攻击加成
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※ 编辑: rogner 来自: 61.31.131.145 (03/26 09:12)