作者gride2 (CK)
看板DIABLO
标题Re: [问题] 刺针灵气和攻击反噬的问题
时间Fri Nov 18 00:54:20 2005
※ 引述《waterkun ( )》之铭言:
: 请问在PK实战中有用处吗
: 作用在PvP中会不会经过两次1/10的责罚阿?
: 就是
: 攻击者攻击责罚1/10 然後反弹後又责罚1/10
: 那10000的物伤也只会变成100
: 总之
: 反弹有用吗?
1.10 pvp罚责为1/6 --> 0.17 (元素/物理 都一样)
看你用啥反弹
pvp中 im罚责 1/4
刺针 1/8
棘灵 1/32
然後还会受到dr%影响
举例来说 功击者50%dr 受功击者50%dr
im为1000% 功击者物理伤害达10000
先判定受功击者的损血
1.pvp罚责 10000 *0.17 = 1700
2.计算扣血 1700 * (1-50%) = 850 850为基准量
再计算反弹者扣血
850 反弹先受 pvp乏责 850*0.17 = 145
145 *1000%反弹*0.25 pvp im罚责 = 363
计算扣血 363 * (1-50%) = 182
就算把两边dr%都拿掉
受功击者损血 1700
功击者损血 723
p.s 这个论点 是我从巴哈QQFatman文章看来的
我没实验过就是
不过也听pk的朋友说过 绝对作不到1:1换血...:~
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※ 编辑: gride2 来自: 220.139.232.126 (11/18 01:03)
※ 编辑: gride2 来自: 220.139.232.126 (11/18 01:04)
1F:推 waterkun:感谢大大精辟的指教 11/18 01:09
2F:推 gride2:我算的不一定准 你可以实测看看就是了...:)) 11/18 01:13