作者Fnd (天殇)
看板DIABLO
标题Re: [闲聊] 看来没什麽吸引力
时间Tue Jun 14 06:07:09 2005
我稍稍整理了一下,职业大概可以分成几种型给选:
1.大器晚成型-弓马,如果只论独特物品,
那弓马後期会很变态...XD
不过前期就可怜了...
2.小时了了型-洽击丁 史麦特丁,一开始是很了不起,
可是中後期没好装备就神不起来了(抖抖)
3.一帆风顺型-召灵,从头到尾都在泡面XDXDXD
4.老兵不死型-WW野人、熊德,基本上只要没碰到攻反,
这两个肥仔想要死是稍微难了点
5.你死我活型-白热丁、武学刺,基本上因为没厚血,
又需要近身战,存活的唯一方法就是不停的leech
6.卑鄙无耻型-纯诅咒灵(XD),只要把诅咒点满,
看到临时的"同伴"冲进怪物群之後送他一发诅咒,
基本上就ok了A__A(还可以推拖说是要放mob)
7.居心不良型-天拳丁<---一看就知道摆明是要杀人:Q
8.牺牲奉献型-单系法师,因为没好装的法师冲进mob群=找死,
所以只能在後面提供法力,但是偶尔手歪也难免嘛A__A"
职业的选择可以用抽签...等方式决定,尽量别重复到自然最好,
职业判定要严格,像是招灵不能放诅咒,charge不能smite...etc
(不过协同技能点满不放就没关系了:D)
然後装备方面可以写一个表(需要表格我可以打出一份给参考XD),
让大家可以用固定点数换装备,
至於获得点数的方法就是杀人,当然,boss的身上&仓库空间有限,
点数集太慢会很吃亏:Q (想换的都换不到这样XD)
建议一段时间就按一次print,省得有人灌自己的点数,
像是被mob杀死扣2点,被人杀死扣1点,杀死一个人加1点,杀死boss加5点,
不过不太建议离开游戏捡屍啦,毕竟名义上玩家是合作的,
死掉後帮清一下方便捡屍就好了,不然full game bug也挺伤脑筋的 ...
然後大家从头到尾都是敌对状态的合作,
要怎麽合理的杀人就要比心机比技术比手辣了...
明目张胆的乱杀一定会成为众矢之的...(这该列为沉默规则吗?)
ps:有些沉默的规则应该遵守,像是捡屍中不能乱杀,不能自己偷跑到别关...等
--
<忆>
痴情人易伤心神 醉魂箫难却离分
碎梦一曲终将尽 残像千映始明真
~Fnd
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.175.187.213
1F:推 Jackylalala:推爱抚大 163.15.178.1 06/14
2F:推 lowma:我也好想玩啊 时间会太晚吗? 61.65.158.35 06/14
3F:推 MrEvil:卑鄙无耻型听起来很杀啊~ 210.60.239.8 06/14