作者ivano (伊凡诺)
看板DIABLO
标题Re: [问题] 关於撕开伤口以及压碎打击..
时间Thu Mar 31 09:52:59 2005
※ 引述《ivano (伊凡诺)》之铭言:
: 压打比较好,作用时一次削掉怪现有的四分之一血,
: 尤其在多人模式下更显突出。
: ow(撕裂伤)基本上不能够造成太大的伤害,
: 最常是拿来作为防止怪作自疗的手段之一XD
: 另,特攻对飞射性武器效用减半。
补充,资料来自巴哈,做个整理。
撕开伤口每秒伤害公式
Clvl=1-15: 25*(9*Clvl+31)/256
Clvl=16-30: 25*(18*Clvl-104)/256
Clvl=31-45: 25*(27*Clvl-374)/256
Clvl=46-60: 25*(36*Clvl-779)/256
Clvl=61-99: 25*(45*Clvl-1319)/256
◆共持续8秒。
◇每Frame(1/25秒)伤害一次。
◆当以下情况发生时伤害会作扣减:
┌───────────────┐
│对方为玩者 剩四分之一│
│远程攻击 剩二分之一│
│对方为头目或冠军级 剩二分之一│
└───────────────┘
◇无视目标物理抗性(即物理免疫亦有用)
关於压打(cb)
cb的效果是销去敌人现在血量的1/4
多人房间时, 效果将除以 1+(人数-1)*0.5
即: 2ppl - 1/6 3ppl - 1/8
4ppl - 1/10 5ppl - 1/12
6ppl - 1/14 7ppl - 1/16
8ppl - 1/18
如果是用远射程攻击, 效果再除以2
如果是对champion以上, unique和boss等作用时, 效果再除以2
对player和佣兵作用时则是固定为销去1/10
且,压打和致命的计算方式为,1-(1-cs%)*(1-ds%)
补充,CB会被 Physical Resistance(物理抗性)所影响,
p = 1 - [CB机率 - CB效果*(1-物理抗性)]
命中会被挡格所影响 (先算命中再算挡格)
k = 攻击间隔/命中率/(1-挡格率)
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◆ From: 140.117.181.77
1F:→ ivano:Clvl是人物等级。 140.117.181.77 03/31
※ 编辑: ivano 来自: 140.117.181.77 (03/31 09:59)
2F:→ cloudcheng: ╭要战啦! ∕ 暗黑舖 ∕ ﹨ 08/08 15:28
3F:→ cloudcheng: ∕______________∕____\ 08/08 15:28
4F:→ cloudcheng: ◢██◣ ╭──╮ ∥ ∥ 08/08 15:28
5F:→ cloudcheng: █ ◥▌╭ 武乡│ ∥ ∥ 08/08 15:28
6F:→ cloudcheng: ◤□︵□▌ │器民│ ∥-──────-∥- 08/08 15:29
7F:→ cloudcheng: ╲ ▽╱ │拿们│ ∕_______________∕ 08/08 15:29
8F:→ cloudcheng:◢ ̄︺ ̄◤ │起!│ ▎毁无末信泰祖风▕▕ 08/08 15:29
9F:→ cloudcheng: | | │来 │ ▎ 之▕▕ 08/08 15:29
10F:→ cloudcheng: ◤ ̄◥ │吧 │ ▎恨限日心坦父力▕▕ 08/08 15:29
11F:→ cloudcheng: ╰──╯ █████████╱ 08/08 15:29