作者ivano (伊凡诺)
看板DIABLO
标题Re: [问题] 亚马的爽点?
时间Sun Mar 27 16:37:10 2005
不知道这篇是不是已经有版上的大大转来过。
他的作品还有第三篇,就先不转了。
当初在研究电标马的时候,刚好看到这篇心得,
不过基於对凡事都要存疑的立场之下,还是对几点置疑的部份,
做了实际的测试。
首先是女武神是否必须要点?
如果不点,将点数省下来灌电系加成,让闪怒更暴力行吗?
个人的心得,还是必须要点的。
虽然我的小弓马从没叫过女武神。
不过在毁灭之石多电免怪的情形之下,佣兵很容易趴,
在怪物能够瞬秒你的状况之下,强力的肉盾就很重要。
相信亚马用习惯的大大,应该都不常用女武神。
诱饵叫出来挡前面,在它消失之间就能将怪扫光了,又何须浪费技能?
我自练的第一只电标马,就是这样失败的。
因为叫出来的诱饵,只够让恐龙打二下。(大汗)
所以技能方面,是充能一击、闪电之怒、闪电攻击、闪电球四项满,
没有多的技能点加到最後一个支配技能了。
而升级过程中,点满的顺序也是照上面的排序。
另外就是无限的问题。
电免怪也算比较好破的,换上无限大约有三分之一的电免怪能破。
和戮刺的一、二千实体物伤相比,
就算电免怪破了免疫抗性仍高,杀起来还是闪怒较快。
但是在毁灭之石这样的场景,必须依靠佣兵的衰老是很没错的。
最麻烦的是对付电魂,除了要靠雷力抗电85%之外,
也必须靠佣兵的衰老增加近身攻击的安全性。
像是打牛,佣兵带无限就无庸置疑地较快。
这是显而易见的。
而佣兵的取向,也主要是以辅助为主。
主人杀不了的电免怪,就得靠佣兵上场,
至於小巴这样的王呢,别忘了标马是boss killer。
我自已的小标马,杀一人巴尔充能一击只需要五下。
对敌方式前文大大就有提到了。
闪怒-->闪电-->充能 这是针对怪的数量来说的。
对上im 就先用闪电球将法师干掉,
为什麽要用闪电球呢?一方面它不怕im,另一方面省mp。
对上电免,佣兵女武神上,再慢慢解决。
基本上全场景都能跑是没错的,
只是碰上强力的电免怪会累一点(好吧,累很多),
并不算太全面,但还算是个满强力的角色就是。
毕竟杀王的速度,没一个比它还快的。
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