作者ivano (伊凡诺)
看板DIABLO
标题Re: [问题] 亚马的爽点?
时间Sun Mar 27 16:11:06 2005
※ 引述《plantlover (^^)》之铭言:
: 我练的是标马
: 目前充能满 闪怒满 闪电满 然後我点闪电球!?
: 可是还有威力....到底闪电球和威力要选哪个点阿?
: 此外 京华区好像有说敏点到隔档 75 其余冲体 真的假的
: 亚马不称敏我觉得好奇怪喔
: .09 bow ama练习惯了...
: 最後 请问标马能跑哪些场景阿....=.=
: 遇到闪电无效只能逃
: 全场一堆闪电无效阿...
: 这只马除了打牛一无是处
: 亏我杂了大钱下去
: 毁福.无形锐利.荣耀之链.标马手.格利风.电彩.快攻11抗符.无限符文组.石块.无形泰...
: 真的觉得很浪费 没啥搞头=.=
: 鸡腿丁hoto+迷团就ok 其他加一加还没无限符文组贵就跑的吓吓较
: 真的很干
标马和弓马原本就是不同的东西。
力撑近距攻击,敏撑远距攻击,这在很多游戏都是定律吧?
人家说的亚马撑敏,是单指弓马而言的,毕竟从前没人练标马。
标马的格档没到75,还真的很危险。
关於标马的文章,基地死灵区社长A_A写了一篇标马精华,
我自已是认为无可挑剔,转过来让大家参考。
着作权为
游戏基地 0955616442(A_Aㄑㄑㄑ) 所有。
前言
常看到有人在争论雷击和泰坦,闪电之怒和闪电攻击,何者比较好?众说纷纭…
又刚好本人对电马有所憧憬,闪怒的华丽跟充能的暴力美学,是引起我练此角色
的主因。
这次来探讨雷击和泰坦在电马手中所扮演的角色,闪电之怒和闪电攻击在跑关打
怪上各自的优势。而配装方向是尽量以好入手的金绿装为主,来达到一定水准的
主电伤副物理伤又能对於电免疫怪,也可用搓刺+佣兵以一定效率的物理伤清除,
所以若是只想跑牛关跟一些小场地还是想硬拼电伤的电马则不适合下述所列配法。
属性
力.称到拿起统治者大盾
敏.75%格挡
体.MAX
精.0
一般装备
头.格力风 镶 电宝
身.烟雾
腰.吸血圣王+雷神之力
武.雷击 副 泰坦的复仇
盾.统治者大盾 镶 乌姆 副 精神统盾
脚.沙暴之旅
链.大军之怒
戒.马那得.鸦霜
手.手掌安置
小金符
标枪板*8
装备解析
格力风.电马必备神兵,若无可先用军帽顶替。
雷击.用来使用闪电攻击、充能一击、闪电球、搓刺。
泰坦的复仇.主要用来投掷闪电之怒、闪电球。
统治者大盾.对需要深入敌阵的闪电马来说此盾无可替代。
精神统盾.相对於金统盾,少了dr却多了55快攻和加法,配合闪电之怒的使用非常
适合。而泰坦的+2亚马技和精神盾的+2全技,也可用来称,召换女武神时
的技能等级。
沙暴之旅.毒抗.20fhr
手掌安置.火炕,增加350%对恶魔系伤害十分好用。地狱常见电免怪,不少都是恶
魔系。(变相的增加物理伤)
雷神之力.称技和电抗力
吸血圣王.10ias.吸血.杀敌2法.缓敌,所有属性皆实用。
(个人平常跑关都带吸血圣王.碰到灵魂或牛关才带雷力)
此配装提供
正手.烟雾20fhr+沙暴之旅20fhr=40fhr达7f(32)快攻
副手.烟雾20fhr+沙暴之旅20fhr+精神盾55fhr=95fhr达5f(86)快攻
大军20ias+手掌安置20ias+雷击15ias=55ias达普攻10f(55)次极速
大军20ias+手掌安置20ias+雷击15ias+吸血圣王10ias达 搓刺5f(65)次极速
双倍物理伤则由大军ds和亚马cs互相支援,虽然不可相加,但是多一种发动机率总是好。
充能一击20+装备技能=5的倍数最好,因为每达到5的倍数,充能弹就多一颗。
抗性
电 火 冰 毒
30 30 30 30 任务
20 20 20 20 小金符
50 50 50 50 烟雾
70 50 60 70 统治者大盾.大军之怒.手掌安置.沙暴之旅
22 22 22 22 乌姆
使用荣耀之链配法
头.格力风 镶 电宝
身.荣耀之链
腰.吸血圣王+雷神之力
武.雷击 副 无形升级泰坦
盾.统盾 镶 电宝 副 精神统盾
脚.无形沙暴之旅
链.大军
戒.马那得.鸦霜
手.手掌安置
小金符
标枪板*8
正手.沙暴之旅20fhr+快攻标版=32fhr达快攻7f(32)
副手.沙暴之旅20fhr+快攻标版+精神盾55fhr=87fhr达快攻5f(87)
相关附录表
亚马快攻表
0%=11frames
6%=10frames
13%=9frames
20%=8frames
32%=7frames <副手装备所达快攻
52%=6frames
86%=5frames <正手装备所达快攻
174%=4frames
600%=3frames
雷击.泰坦
普通攻速表 (闪电攻击.充能一击.闪电之怒.....)
15ias.13f 1.9
20ias.12f 2
30ias.11F 2.2 <泰坦在配装中所达攻速
55ias.10f 2.5 <雷击在配装中所达攻速
90ias.9f 2.7
搓刺攻速表
15ias.6.5f 3.8
25ias.6f 4.1
40ias.5.5f 4.5 <泰坦.雷击.腰带为雷神之力所达攻速
65ias.5f 5 <雷击.腰带为吸血圣王所达攻速
100ias.4.5f 5.5
170ias.4f 6.2
昌库备用品
地表大狗专用>降低抵抗聚气杖.无限符文组
牛关专用>沙织.乔丹2.无限符文组.剃刀之尾
放电幽灵专用>雷神之力
以上皆为金.绿.符文组装备,因为稀有(黄色)、手洗、魔法(蓝色)装备变动性大
、选择和配装大家就自行配置吧。
如︰双吸全抗戒、标枪ias抗性手套、高跑快攻高抗鞋…
技能点配置
标和长矛系.戳刺1.威力一击1.路过2点到充能一击.20闪电攻击20.闪电球20
.闪电之怒20总计84点
被动系.致命1.刺入1.穿刺1.闪避1.躲避1.逃避1.路过3点到女武神10(加副手
装备17)总计19点
92级成型剩下7点个人会投资在致命7
使用荣耀之链90级可成型剩下9点个人会投资在致命9
一般装备成型後
充能一击.5.8k 10弹
闪电攻击.4.7k(吸血圣王).5.4k(雷神之力)
闪电之怒.2.4k(吸血圣王).2.7k(雷神之力)
闪电球.4.4K(泰坦).5.3k(雷击)
使用荣耀之链成型後
充能一击.6.6k 10弹
闪电攻击.5.4k(吸血圣王).6.1k(雷神之力)
闪电之怒.2.8k(吸血圣王).3.1k(雷神之力)
闪电球.5.3K(泰坦).6.2k(雷击)
一般装备
防御灵气 佣兵
头.吉永 镶 白热 >怕幽灵可换黑角
身.无形强制符文组 >升级谢夫镶全抗宝也是不错的选择
武.死神丧钟 镶 白热
高级符文组装备
防御灵气 佣兵
头.吉永 镶 白热
身.刚毅符文组 >要砸钱的就无形搂
武.无形死神丧钟 镶 白热 or 无限符文组
基速[-10]
锐利之斧.=5洞. 双手伤害 12-141 平均 76.5
0% 7.5 Frames (每秒约戳 3.3 下)
10% 7.0 Frames (每秒约戳 3.5 下)
25% 6.5 Frames (每秒约戳 3.8 下) <=2白热所到达之攻速
45% 6.0 Frames (每秒约戳 4.1 下)
75% 5.5 Frames (每秒约戳 4.5 下)
145% 5.0 Frames (每秒约戳 5.0 下)
跑关小技巧
电有效怪.闪电之怒+闪电攻击(重叠伤害的打法)
血厚怪.充能一击 例 恐龙.死神之王
群聚密集怪.闪电之怒 例 牛关.鸟人群.遗忘军团.蛇群
电免疫.搓刺+衰老+佣兵+女武神
实无+电无.衰老破的了就搓.破不了则闪(也可靠佣兵磨)
慢速箭.主要用对付大群灵魂.附带的照亮让我们更好搓刺
搓刺.跑关若是法力快见底可靠它吸回来(恶魔系特别好吸)
6pp以上关卡.某些情况充能一击比闪电之怒.闪电攻击更能有效率的清怪
例如 2.3只的头目利爪复蛇
遗忘军团.闪电之怒破坏阵型>闪电之怒.闪电球or充能一击诛杀法师,再
用电攻击清场。
常跑巴尔.两条腰带都带着,以便应付各种情况。
大群灵魂.戴上雷神之力.放慢速箭,用搓刺配合佣兵的衰老杀。
(带有信念灵气请小心)
大群电免强力物伤怪.先丢女武神到前面,再用搓刺各个击破。
(特别诅咒属性请小心)
个人常跑路线
多人关卡>冰冷之原>水晶通道>冰河路径>远古之路>世界之石2(看情况)>塔拉夏的古墓>安达利尔>牛关(看心情)
符文组电马︰武器、佣兵选择解析
一般武器选择有
强化电伤>无限符文组
强化物理伤>死神丧钟.骄傲符文组
增加安稳性>死神丧钟.末日符文组
ex.跑关为何不选择无限符文组来增强电伤或是骄傲、末日符文组来增强物理伤?
因为此电马的走向是以能大范围跑关为主。而无限.骄傲.末日.相对於无形死神丧
钟如下︰
1.死神丧钟入手容易
2.死神丧钟的衰老对佣兵搓刺、特攻cb、电马的搓刺、帮助都很大,也增加极大
的安全性。
3.死神丧钟有衰老可破实体无效>骄傲.末日符文组出局
(破不了实无.伤多高都没用)
4.佣兵拿无限符文组来跑关有以下变因︰
拿无限的防御佣兵要当个肉盾又兼一定物理伤害的角色只能说难。若碰到信念
後还是电免疫的强力伤害怪,就糗了。而碰到特快+混乱+伤深的场景,若是电
马无法快速秒杀群怪,先被秒的就是佣兵,例如碰到带有特别诅咒的死神之王
.利爪复蛇在带有xx灵气,佣兵若没有衰老的保护,几乎是被秒爽的。而对於电
有效怪来说,增加伤害是一定的,但是以电马的暴力来说,就算没降抗也慢不
到哪去,而多pp牛关和一些小场地才比较明显。拿死神丧钟的佣兵要在多pp
能达成像少pp的跑关的秒杀速度也不难,只要使用充能一击和高攻速的闪电攻
击 ,一样是轻松愉快。
再来看看无限其它附加属性,个人是很计较装备的上的所有属性,也就是说不希
望有任何一个属性是浪费掉的。
Infinity (无限)
4 孔长棍 (4 Socket Polearms)
Ber(30) + Mal(23) + Ber(30) + Ist(24)
50% 机率施展等级 20 连锁闪电於杀敌之後
此特攻电伤在雷击马强力的电伤下是毫无意义的,相对於死神丧钟提供的冰伤
就实用多了。
当装备後拥有等级 12 信念灵气 Conviction>必要属性
+35% 高速跑步>影响不大
+255-325% 增强伤害 (变动)>死神丧钟也有
-55% 敌人电抗>影响不大
40% 机率出现压碎性打击 (CB)
防怪自疗
在充能一击的暴力下,这两个特攻对魔王的伤害显得可有可无,而普通打怪方
面不管怎麽看都是死神丧钟的无视目标防御.致命攻击.衰老较为全面。
+(0.5 每一角色等级) +0.5-49.5 体力 (根据角色等级计算)>影响不大
30% 更佳机会取得魔法装备>影响不大
等级 21 飓风装甲Cyclone Armor (30次 聚气)>浪费
重要的是死神丧钟入手容易,而提供的效果却物超所值。
因此雷击马的佣兵若要使用无限符文组发挥全力的地方,就在於固定小场地.
多人牛关.打地表大狗。
附带一提
吉永+死神丧钟一向是我act2一般佣兵制服的配法,48致命、35cb、30快攻、
无视目标防御、衰老、吸血、2洞可增强
ex.一般装备为何请防御灵气佣兵.不选圣冰or力量佣兵
此电马跑关使用的闪电攻击需要冲入敌阵,而亚马快速格挡.快攻速度慢,若
是常常被击中=打断攻击+定。圣冰是可以减缓敌人攻击,但是当碰到大群敌人
时,减少被击中的效果就不如高等防御灵气来的直接。高防+格挡+闪躲提供三
层防护,让此电马杀入敌阵时攻击的更顺畅,死神之王系列也是影响我使用防
御佣兵的主因之一。无法冰冻.超高命中 Orz
力量灵气的确能在增加物理伤的提升,但必须是佣兵和亚马要能够活者的状态
,再加上平常是以电伤为主力。因此我选择防御灵气来。增强电伤发出的稳定
性,和提升近战防御力来打电无效怪。
ex.佣兵一般装备要称高防为何不选择石块符文组
因为此佣兵的走向是半防御半攻击,cb特攻对於普伤的佣兵帮助更大,而撕裂
伤口和冰伤也可以用来慢慢磨电物免疫怪。
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