作者rogner (怎麽说还是我最乖)
看板DIABLO
标题亚玛逊漫谈 修正版 - A
时间Thu Jan 13 15:40:34 2005
一.AR% bonus bug
http://www.theamazonbasin.com/d2/forums/index.php?showtopic=52992
http://www.theamazonbasin.com/d2/forums/index.php?showtopic=50841&st=15&#entry551260
先向各位致歉
关於AR% bonus bug
大部分属个人不察
真正的问题, 应该是指
在skills.txt设定档中
若技能的srvmissile srvmissilea srvmissileb srvmissilec
在missiles.txt有对应
则"该技能本身"的AR% bonus无效
也就是, 无效的
只是例如冻结箭、爆裂箭附加的AR% bonus
装备上(例如信心), 其他技能上(例如刺入、强化)
所提供的AR% bonus仍然有效果
向因此遭受困扰的所有板友
深深致歉 <(_ _)>
二.MS bug
http://www.lurkerlounge.com/forums/index.php?showtopic=3683#entry46889
http://www.theamazonbasin.com/d2/forums/index.php?showtopic=41805&#entry443496
这比较难解释
简单说就是各种特攻
压碎/冻结/击退/技能施展
在多重箭上, 只有正中央两箭会引发
(致命/元素伤还是每箭都有)
像1.09时使用亚特玛
发动伤害加深带来的超高效益
玩惯弓玛的应仍印象深刻
1.10弓玛无力
一开始以为是因每"次"多重箭只算一次攻击
而非像1.09是每"箭"都算一次攻击
而导致伤害加深无法正常发动
(加上炮轰发动状况与1.09几无改变)
现在才知是携带特攻的状况出了问题
三.CB% on Ama's arrow
一般不推荐Ama配压碎攻击装
是说因"压碎攻击在远距攻击效果仅一半"
其实, 如果跟1.09设定相同
严谨的说, 是
"压碎攻击在亚玛的远距攻击效果仅一半"
也就是其他角色若要玩远距攻击
不会有这种困扰
而不推荐配压碎攻击装, 还有一因
就是太难配装了
扣除蚀肉, 手工手套有价格问题
吉永、强制则有攻速、抗性问题
不如尽量由副武提供
(双修有充能击, 纯弓有洪森丹)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.31.134.197
※ 编辑: rogner 来自: 61.31.134.197 (01/13 15:42)
1F:推 settingsun:接毛ㄉㄉ的心得总是这麽深奥阿 140.118.232.79 01/13
2F:推 yyoox:(笔记撕掉)(重抄中..沙沙..) 203.68.127.6 01/13
3F:→ DanSmith: . / ‧ * ∕______________∕____﹨ 09/30 21:11
4F:→ DanSmith: ◢██◣ ╭──╮ ∥ . ∥ 09/30 21:11
5F:→ DanSmith: █ ◥▌ ╮ 乡│ ∥ * ∥ 09/30 21:11
6F:→ DanSmith: ◤□︵□▌ │武民│ " ∥--──㊣──--∥- 09/30 21:11
7F:→ DanSmith: ╲ ▽╱ │器们│ ∕_______________∕ 09/30 21:11
8F:→ DanSmith: ◢ ̄︺ ̄◤ │拿要│ ▎毁 信 骄 无 烤 长▕ 09/30 21:11
9F:→ DanSmith: | U1 | │起战│ * ▎ ▕ 09/30 21:11
10F:→ DanSmith: ◤ ̄◥ ' │来拉│ ▎恨 心 傲 限 鸭 老▕ 09/30 21:11
11F:→ DanSmith: * ∵ ╰──╯ ▎ ▕ 09/30 21:11
12F:→ DanSmith: . * ' █████████╱ 09/30 21:11
13F:→ DanSmith: ∴ " ◎ . ◎ 09/30 21:11