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[研究]关於冰系法师的武器选择 --------------------------------- 概要:  本篇为本系列最後一篇,原理仍同电系法术、火系法术武器选择,本篇具  体讨论冰系法师对武器的选择性,并讨论支冰、协同该怎麽配点。 --------------------------------- <前言> 教授:「终於到最後了!讨论冰系法术武器的选择了吧~」 某K:「还要啊~@@a...原理都一样....而且最强的-就是死亡深度嘛!」 教授:「你确定最强的是死亡深度?有证明吗?另外一般人是买不起死亡深     度-那第二选择是什麽?如果考虑要施展别系法术呢?」 某K:「呃....@@a」 教授:「另一方面~一般法师修练冰系,通常都当成副修,因此投资点数不     会太多!因此讨论起来有点麻烦呢~」 天使:「也是!那就开始讨论看看吧....」 --------------------------------- <主题> <主题一、利用算几不等式做评估> 天使:「在一次!不仿假设额外总加成技能为t     冰封球点满有20,含装备为20+t点     冰系攻击力算法也是有四个门槛,要造成最大破坏力的话必须过第     四门槛28,令20+t>28     则基本冰封球伤:     最小伤为 377+(t+20-28)*15 最大伤为 395+(t+20-28)*15.5     (可由技能树验证,有尾数四舍五入)                  钧伤即为15.25*t+264」 教授:「啊?15.5!!@@~怎麽不是个整数?」 天使:「因为冰封球计算中,emaxl5为31,不是偶数的关系,故导致这个奇     怪结果~」 教授:「继续吧!」 天使:「接着算协同技能加成,假设协同技能点到 syn,并假设武器提供Ch     点聚气(这类兵器都是蓝色黄色物品),则协同加成为      1+0.02*(syn+Ch)      =0.02*(50+syn+Ch)     」    「接着算冰伤加成,设武器提供 Dmg额外冰伤,则冰伤总加成为       1+Dmg     」    「抗性总加成,一样假设敌人平均冰炕为 50%,设支冰点到CM,并假     设武器提供 res降抗。     则抗性加成为:      0.5+ 0.15+0.05*(CM+t) +res =0.05*(13 + CM + t + 20*res)」    「最後冰伤为  (15.25t+264)*0.02(50+syn+Ch)*(1+Dmg)*0.05(13+CM+t+20*res) =0.001(15.25t+264)(50+syn+Ch)(1+Dmg)(13+CM+t+20*res)    ≦0.00025(15.25t+264)(1+Dmg)(63+Ch+20*res+t+ CM+syn )^2     」 教授:「嗯! Syn只能是冰弹技能~故最後也是假设 Syn+CM=X吧!」 天使:「最後得到冰伤=       0.00025(15.25t+264)(1+Dmg)(63+Ch+20*res+t+ X )^2    」 --------------------------------- <主题> <主题二、双修法师对冰系武器的选择-数学> 教授:「接着情况就复杂罗!一般说来冰系点完过过路,给(支冰+冰弹)     大约为10吧~」 天使:「没错~接着提供武器选择,并假设装甲含盾提供12额外技能,有几 种武器可选择,分别为:梅格之歌、死亡深度、艾斯屈塔、六洞水     晶剑、思考之声,则: 1.梅格之歌的教训:(镶冰彩)   t=15   res=0.2   Ch=0 Dmg=0.05 代入上式可得 IceDmg=1094.791  2.死亡深度:(镶冰彩配精神统盾)   t=15   res=0.05   Ch=0 Dmg=0.35 代入上式可得 IceDmg=1317.287 3.艾斯屈塔的脾气:(镶冰彩配精神统盾)   t=15 res=0.05 Ch=0 Dmg=0.05 代入上式可得 IceDmg=1024.556 4.六洞水晶剑:(镶6冰彩配精神统盾)   t=12 res=0.3 Ch=0 Dmg=0.3 代入上式可得 IceDmg=1203.022   5.思考之声:(配精神统盾)   t=12 res=0.35 Ch=0 Dmg=0 代入上式可得 IceDmg=945.852  」      教授:「死亡深度明显占优,另外也可看出来冰彩对冰伤效益有相当强的增     进。」 --------------------------------- <主题> <主题三、双修法师对冰系武器的选择-程式> 某K:「跟以前一样,接着就这样写程式就对了吧~~」 教授:- -+ 某K:「为何呢?」(伤脑筋中....) 某L:「我想起来了!你上次老师教降冰抗的课你翘课齁~」 教授:= =+ 某K:「教授别这样啊>_<...」 教授:「给我含着这些爆炸药剂到天台去念降冰抗口诀一百遍!」 某K:「呜呜...(含着爆炸药剂)降抗最多降敌抗到 -100%...降抗最多降     敌抗到 -100%」 教授:「千万别忽略降抗上限问题~天使快写程式吧!」 天使:「嗯...^^|||....程式如下: for(syn=1;syn<=20;syn++) { CM=X-syn; if(CM<1 || CM>=X ) continue; //去掉不合法配点 if(0.05*(13 + CM + t + 20*res)>2.001)DeRes=2.00; //降抗最高到-100% else DeRes=0.05*(13 + CM + t + 20*res); CD=0.001*(15.25*t+264.25)*(50+syn+Ch)*(1+Dmg)*DeRes; if(CD>MaxCD){MaxCD=CD; Max_CM=CM; Max_syn=syn;} } 」 天使:「OK!!同样代回去计算, X=10,可得结果:      0.梅格之歌的教训:FO=1076.712 协同=2 支冰=8 精神统盾:      1.死亡深度   :FO=1289.8359 协同=1 支冰=9      2.艾斯屈塔的脾气:FO=1003.2057 协同=1 支冰=9      3.六洞水晶剑  :FO=1186.107 协同=1 支冰=9      4.思考之声   :FO=930.28 协同=2 支冰=8     猎头人:      1.死亡深度   :FO=1379.8687 协同=1 支冰=9      2.艾斯屈塔的脾气:FO=1103.895 协同=1 支冰=9      3.六洞水晶剑  :FO=1256.918 协同=2 支冰=8      4.思考之声   :FO=1016.0365 协同=3 支冰=7    」 教授:「这样看来~冰伤最强的莫过於死亡深度了!」 天使:「嗯~如果嫌太贵,其次选择似乎是六洞水晶剑镶满冰彩。但那还是     要一定价钱!因此还是选择艾斯屈塔、思考之声罗!」 教授:「思考之声便宜啊....那如果要在他与眼球选一的话,该怎麽选呢?    」 天使:「计算看看:     眼球+精神盾:FO=946.5899625 协同=1 支冰=9      眼球+猎头人:FO=1040.1246  协同=1 支冰=9        看来眼球还比较好呀XD~」 结论:冰系武器选择-     死亡深度+猎头人>艾斯屈塔+猎头人>眼球+猎头人  --------------------------------- <主题> <主题四、双修法师对冰系技能配点-偏微分观点> 某K:「呜呜...(含着爆炸药剂)降抗最多降敌抗到 -100%...降抗最多降     敌抗到 -100%」 教授:「继续念- -+!!不过从程式似乎可以看出,冰系技能点法,好像都是     以含装备降抗达 -150%为主来点技能~这是为什麽呢?」 天使:「回到不等式观点,等式成立时候有     (50+Syn+Ch)=(13+CM+t+20*res) (syn=-37+CM+t+20res-Ch)     Syn+CM=X =>CM=(X+37-t-20*res+Ch)/2 这个值通常很大﹔如总加成技能点15,降抗 10%,额外分配给冰系     10点的情况:     则CM=(10+37-15-2)/2=15 这已经大於 X,显然不合理,因此最大值出现条件仅出现在边界条     件时~如果以偏微分来分析的话...」 教授:「......好吧我也习惯你用旁门左道了XD!!话说偏微分的书昨天     才被列为限制级....」 天使:「回来看冰伤公式:     0.001(15.25t+264)(50+syn+Ch)(1+Dmg)(13+CM+t+20*res) 若对CM做偏微分,可得       ICECM=0.001(15.25t+264)(1+Dmg)(50+syn+Ch) 而对syn做偏微分,可得     ICEsyn=0.001(15.25t+264)(1+Dmg)(13+CM+t+20*res)     由於大部分情况下(50+syn+Ch)>(13+CM+t+20*res)     即ICECM>ICEsyn     可得知CM对冰伤影响比较大!-           除非X+t+20*res>37,则须另行考虑。但以冰火法、     冰电法为例,通常 X无法称到太高,故不成立。     因此考虑边界条件:      在以冰系为辅修情况下~都是以含装备降抗150%为优先考量。     即先称高支冰,有余点在点高协同冰弹。」   --------------------------------- <主题> <主题五、双修法师对冰系武器的选择-含降抗装备> 教授:「接着考虑佣兵拿无限吧!」 天使:「OK!!代入做计算可得:      0.梅格之歌的教训:FO=1221.654 冰弹=9 支冰=1 精神统盾:      1.死亡深度   :FO=1570.698 冰弹=9 支冰=1      2.艾斯屈塔的脾气:FO=1221.654 冰弹=9 支冰=1      3.六洞水晶剑  :FO=1372.163 冰弹=9 支冰=1      4.思考之声   :FO=1055.51 冰弹=9 支冰=1     猎头人:      1.死亡深度   :FO=1637.25 冰弹=9 支冰=1      2.艾斯屈塔的脾气:FO=1309.8 冰弹=9 支冰=1      3.六洞水晶剑  :FO=1426.1185 冰弹=9 支冰=1      4.思考之声   :FO=1131.0595 冰弹=9 支冰=1    」 教授:「似乎只要用无限符文组~支冰都是1点即可!另外配无限符文组,     似乎对冰伤增加帮助不大-这是因为降抗最高降到 -100%限制吧~」 天使:「没错」(这对三修法有些启示,思考中....) 教授:「大概结论也一样吧!伤害最高就是死亡深度罗!老问题-你还有办     法更加强他吗?」 天使:「可以的~从前面偏微分边界条件可知,冰彩对冰伤加成比其他因素     重要!因此可换一面盾牌加强冰伤~」 教授:「要换什麽盾呢?」 天使:「选一面白统盾镶四颗冰彩吧!     如果更有钱一点,可考虑搭配"珠宝匠"字首的蓝色盾~     字尾如Deflecting、Equilibrium、Colossus都相当不错!!」 教授:「那就是单机物了~不过白统盾镶四冰彩不错~就是没有抗性是缺点。     OK~~写结论吧~」 天使:「终於可以结束罗~」^^ 某K:「呜呜...(含着爆炸药剂)降抗最多降敌抗到 -100%...降抗最多降     敌抗到 -100%」 --------------------------------- <结论> 1.无论是否含降抗装备,都是以 死亡深度+四洞统盾镶满冰彩 为冰系武  器首选。  没钱的话可依序选择+3艾斯屈塔>眼球>思考之声   2.若不想切换武器,梅格之歌为武器首选(次之为艾斯屈塔+精神统盾) 3.因为降抗上限之限制,无限符文组对冰伤增益帮助不大。 3.冰系技能分配方法是:优先点高支冰-含装备,共降抗敌人 150% (0.15)  为最高损益点;此後在点高冰弹。  如何计算降抗150%需要支冰?令 CM=(1.35-res)*20-t 即可  其中 res为降抗总和,t为冰系技能加成。 4.上述条件唯一例外状况是:X+t+20*res>37才有例外,其中X为剩下分配给  冰弹、支冰的剩余点数, t为冰系技能加成,若发生此例外,则支冰、冰  弹分配方法为:   支冰=(X+37-t-20*res+Ch)/2   冰弹=X-支冰      --------------------------------- 注:  本系列已写成完整程式,可写信跟我索取唷~~也欢迎一起讨论:) --------------------------------- -- 请多指教喔!! /\●/\ )) (( / /▲\ \ \\ --



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