作者DreamYeh (天使)
看板DIABLO
标题[研究]关於冰系法师的武器选择
时间Tue Dec 28 18:33:26 2004
[研究]关於冰系法师的武器选择
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概要:
本篇为本系列最後一篇,原理仍同电系法术、火系法术武器选择,本篇具
体讨论冰系法师对武器的选择性,并讨论支冰、协同该怎麽配点。
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<前言>
教授:「终於到最後了!讨论冰系法术武器的选择了吧~」
某K:「还要啊~@@a...原理都一样....而且最强的-就是死亡深度嘛!」
教授:「你确定最强的是死亡深度?有证明吗?另外一般人是买不起死亡深
度-那第二选择是什麽?如果考虑要施展别系法术呢?」
某K:「呃....@@a」
教授:「另一方面~一般法师修练冰系,通常都当成副修,因此投资点数不
会太多!因此讨论起来有点麻烦呢~」
天使:「也是!那就开始讨论看看吧....」
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<主题>
<主题一、利用算几不等式做评估>
天使:「在一次!不仿假设额外总加成技能为t
冰封球点满有20,含装备为20+t点
冰系攻击力算法也是有四个门槛,要造成最大破坏力的话必须过第
四门槛28,令20+t>28
则基本冰封球伤:
最小伤为 377+(t+20-28)*15
最大伤为 395+(t+20-28)*15.5
(可由技能树验证,有尾数四舍五入)
钧伤即为15.25*t+264」
教授:「啊?15.5!!@@~怎麽不是个整数?」
天使:「因为冰封球计算中,emaxl5为31,不是偶数的关系,故导致这个奇
怪结果~」
教授:「继续吧!」
天使:「接着算协同技能加成,假设协同技能点到 syn,并假设武器提供Ch
点聚气(这类兵器都是蓝色黄色物品),则协同加成为
1+0.02*(syn+Ch)
=0.02*(50+syn+Ch)
」
「接着算冰伤加成,设武器提供 Dmg额外冰伤,则冰伤总加成为
1+Dmg
」
「抗性总加成,一样假设敌人平均冰炕为 50%,设支冰点到CM,并假
设武器提供 res降抗。
则抗性加成为:
0.5+ 0.15+0.05*(CM+t) +res
=0.05*(13 + CM + t + 20*res)」
「最後冰伤为
(15.25t+264)*0.02(50+syn+Ch)*(1+Dmg)*0.05(13+CM+t+20*res)
=0.001(15.25t+264)(50+syn+Ch)(1+Dmg)(13+CM+t+20*res)
≦0.00025(15.25t+264)(1+Dmg)(63+Ch+20*res+t+ CM+syn )^2
」
教授:「嗯! Syn只能是冰弹技能~故最後也是假设 Syn+CM=X吧!」
天使:「最後得到冰伤=
0.00025(15.25t+264)(1+Dmg)(63+Ch+20*res+t+ X )^2
」
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<主题>
<主题二、双修法师对冰系武器的选择-数学>
教授:「接着情况就复杂罗!一般说来冰系点完过过路,给(支冰+冰弹)
大约为10吧~」
天使:「没错~接着提供武器选择,并假设装甲含盾提供12额外技能,有几
种武器可选择,分别为:梅格之歌、死亡深度、艾斯屈塔、六洞水
晶剑、思考之声,则:
1.梅格之歌的教训:(镶冰彩)
t=15
res=0.2
Ch=0
Dmg=0.05
代入上式可得 IceDmg=1094.791
2.死亡深度:(镶冰彩配精神统盾)
t=15
res=0.05
Ch=0
Dmg=0.35
代入上式可得 IceDmg=1317.287
3.艾斯屈塔的脾气:(镶冰彩配精神统盾)
t=15
res=0.05
Ch=0
Dmg=0.05
代入上式可得 IceDmg=1024.556
4.六洞水晶剑:(镶6冰彩配精神统盾)
t=12
res=0.3
Ch=0
Dmg=0.3
代入上式可得 IceDmg=1203.022
5.思考之声:(配精神统盾)
t=12
res=0.35
Ch=0
Dmg=0
代入上式可得 IceDmg=945.852
」
教授:「死亡深度明显占优,另外也可看出来冰彩对冰伤效益有相当强的增
进。」
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<主题>
<主题三、双修法师对冰系武器的选择-程式>
某K:「跟以前一样,接着就这样写程式就对了吧~~」
教授:- -+
某K:「为何呢?」(伤脑筋中....)
某L:「我想起来了!你上次老师教降冰抗的课你翘课齁~」
教授:= =+
某K:「教授别这样啊>_<...」
教授:「给我含着这些爆炸药剂到天台去念降冰抗口诀一百遍!」
某K:「呜呜...(含着爆炸药剂)降抗最多降敌抗到 -100%...降抗最多降
敌抗到 -100%」
教授:「千万别忽略降抗上限问题~天使快写程式吧!」
天使:「嗯...^^|||....程式如下:
for(syn=1;syn<=20;syn++)
{
CM=X-syn;
if(CM<1 || CM>=X ) continue; //去掉不合法配点
if(0.05*(13 + CM + t + 20*res)>2.001)DeRes=2.00; //降抗最高到-100%
else DeRes=0.05*(13 + CM + t + 20*res);
CD=0.001*(15.25*t+264.25)*(50+syn+Ch)*(1+Dmg)*DeRes;
if(CD>MaxCD){MaxCD=CD;
Max_CM=CM; Max_syn=syn;}
}
」
天使:「OK!!同样代回去计算, X=10,可得结果:
0.梅格之歌的教训:FO=1076.712 协同=2 支冰=8
精神统盾:
1.死亡深度 :FO=1289.8359 协同=1 支冰=9
2.艾斯屈塔的脾气:FO=1003.2057 协同=1 支冰=9
3.六洞水晶剑 :FO=1186.107 协同=1 支冰=9
4.思考之声 :FO=930.28 协同=2 支冰=8
猎头人:
1.死亡深度 :FO=1379.8687 协同=1 支冰=9
2.艾斯屈塔的脾气:FO=1103.895 协同=1 支冰=9
3.六洞水晶剑 :FO=1256.918 协同=2 支冰=8
4.思考之声 :FO=1016.0365 协同=3 支冰=7
」
教授:「这样看来~冰伤最强的莫过於死亡深度了!」
天使:「嗯~如果嫌太贵,其次选择似乎是六洞水晶剑镶满冰彩。但那还是
要一定价钱!因此还是选择艾斯屈塔、思考之声罗!」
教授:「思考之声便宜啊....那如果要在他与眼球选一的话,该怎麽选呢?
」
天使:「计算看看:
眼球+精神盾:FO=946.5899625 协同=1 支冰=9
眼球+猎头人:FO=1040.1246 协同=1 支冰=9
看来眼球还比较好呀XD~」
结论:冰系武器选择-
死亡深度+猎头人>艾斯屈塔+猎头人>眼球+猎头人
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<主题>
<主题四、双修法师对冰系技能配点-偏微分观点>
某K:「呜呜...(含着爆炸药剂)降抗最多降敌抗到 -100%...降抗最多降
敌抗到 -100%」
教授:「继续念- -+!!不过从程式似乎可以看出,冰系技能点法,好像都是
以含装备降抗达 -150%为主来点技能~这是为什麽呢?」
天使:「回到不等式观点,等式成立时候有
(50+Syn+Ch)=(13+CM+t+20*res) (syn=-37+CM+t+20res-Ch)
Syn+CM=X
=>CM=(X+37-t-20*res+Ch)/2
这个值通常很大﹔如总加成技能点15,降抗 10%,额外分配给冰系
10点的情况:
则CM=(10+37-15-2)/2=15
这已经大於 X,显然不合理,因此最大值出现条件仅出现在边界条
件时~如果以偏微分来分析的话...」
教授:「......好吧我也习惯你用旁门左道了XD!!话说偏微分的书昨天
才被列为限制级....」
天使:「回来看冰伤公式:
0.001(15.25t+264)(50+syn+Ch)(1+Dmg)(13+CM+t+20*res)
若对CM做偏微分,可得
ICECM=0.001(15.25t+264)(1+Dmg)(50+syn+Ch)
而对syn做偏微分,可得
ICEsyn=0.001(15.25t+264)(1+Dmg)(13+CM+t+20*res)
由於大部分情况下(50+syn+Ch)>(13+CM+t+20*res)
即ICECM>ICEsyn
可得知CM对冰伤影响比较大!-
除非X+t+20*res>37,则须另行考虑。但以冰火法、
冰电法为例,通常 X无法称到太高,故不成立。
因此考虑边界条件:
在以冰系为辅修情况下~都是以含装备降抗150%为优先考量。
即先称高支冰,有余点在点高协同冰弹。」
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<主题>
<主题五、双修法师对冰系武器的选择-含降抗装备>
教授:「接着考虑佣兵拿无限吧!」
天使:「OK!!代入做计算可得:
0.梅格之歌的教训:FO=1221.654 冰弹=9 支冰=1
精神统盾:
1.死亡深度 :FO=1570.698 冰弹=9 支冰=1
2.艾斯屈塔的脾气:FO=1221.654 冰弹=9 支冰=1
3.六洞水晶剑 :FO=1372.163 冰弹=9 支冰=1
4.思考之声 :FO=1055.51 冰弹=9 支冰=1
猎头人:
1.死亡深度 :FO=1637.25 冰弹=9 支冰=1
2.艾斯屈塔的脾气:FO=1309.8 冰弹=9 支冰=1
3.六洞水晶剑 :FO=1426.1185 冰弹=9 支冰=1
4.思考之声 :FO=1131.0595 冰弹=9 支冰=1
」
教授:「似乎只要用无限符文组~支冰都是1点即可!另外配无限符文组,
似乎对冰伤增加帮助不大-这是因为降抗最高降到 -100%限制吧~」
天使:「没错」(这对三修法有些启示,思考中....)
教授:「大概结论也一样吧!伤害最高就是死亡深度罗!老问题-你还有办
法更加强他吗?」
天使:「可以的~从前面偏微分边界条件可知,冰彩对冰伤加成比其他因素
重要!因此可换一面盾牌加强冰伤~」
教授:「要换什麽盾呢?」
天使:「选一面白统盾镶四颗冰彩吧!
如果更有钱一点,可考虑搭配"珠宝匠"字首的蓝色盾~
字尾如Deflecting、Equilibrium、Colossus都相当不错!!」
教授:「那就是单机物了~不过白统盾镶四冰彩不错~就是没有抗性是缺点。
OK~~写结论吧~」
天使:「终於可以结束罗~」^^
某K:「呜呜...(含着爆炸药剂)降抗最多降敌抗到 -100%...降抗最多降
敌抗到 -100%」
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<结论>
1.无论是否含降抗装备,都是以 死亡深度+四洞统盾镶满冰彩 为冰系武
器首选。
没钱的话可依序选择+3艾斯屈塔>眼球>思考之声
2.若不想切换武器,梅格之歌为武器首选(次之为艾斯屈塔+精神统盾)
3.因为降抗上限之限制,无限符文组对冰伤增益帮助不大。
3.冰系技能分配方法是:优先点高支冰-含装备,共降抗敌人 150% (0.15)
为最高损益点;此後在点高冰弹。
如何计算降抗150%需要支冰?令 CM=(1.35-res)*20-t 即可
其中 res为降抗总和,t为冰系技能加成。
4.上述条件唯一例外状况是:X+t+20*res>37才有例外,其中X为剩下分配给
冰弹、支冰的剩余点数, t为冰系技能加成,若发生此例外,则支冰、冰
弹分配方法为:
支冰=(X+37-t-20*res+Ch)/2
冰弹=X-支冰
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注:
本系列已写成完整程式,可写信跟我索取唷~~也欢迎一起讨论:)
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— 请多指教喔!!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.19.218
1F:推 s8911501:推 134.208.40.123 12/28
2F:推 jason104:太强了... 218.166.198.137 12/29
3F:推 GodOfTiger:好厉害@@ 140.113.93.176 12/29