作者ikaryshinji (北极熊骑士军团长!! )
看板DIABLO
标题[心得] 俗辣死灵大冒险之恶梦趴趴走
时间Mon Dec 13 09:00:38 2004
因为昨天已经过了恶梦act2的第一个任务,就是那个叫做达罗
门特(门罗达特?反正我还是记不得他的名字= =|||),所以今
天就是一路往前冲冲冲,拿了杖,拿了护符,找到避难所,找
到塔拉夏的古墓,然後,相当意外的竟然一个小时之内就过了
act2呀,都瑞尔简直被围殴假的= =a。
不过这好像不是什麽大消息,发现到,其实死灵最适合平原上
的会战,因为喽罗多,所以只要围上去,尽管你有一只被围住
了,其他的喽罗还是可以很迅速的冲上来帮你递补,而且在围
殴战术下,人家是多打多,你是多打一多打一的各个击破,当
然好打;更何况只要有屍体就可以叫手下= =a。
可是act2里面,有好几个地方的地形都很破碎,尤其是虫洞,
其实觉的虫洞最适合亚马,因为里面几乎都是直线,要有怪也
都是很整齐的站一排,所以只要进去之後,站立按着、攻击按
着,一下子就乾净了,可是仰赖人海战术的死灵,就没办法这
样子搞了。
攻击力孱弱到爆的死灵,是不可能这样玩的,而且对於亚马的
优点,却成为死灵的致命伤,因为就算敌人排成一排,我们的
骷颅海也是乖乖牌成一排呀,尤其被笨蛋骷颅法师挡住的话,
大兵根本过不去,更何况骷颅法师都是远距离打,这样一来,
骷颅大兵就离战场更远了 T^T。
今天在打恶梦的act3,发现要命了,地图变的好大,光是要找
传点就到处跑找不到= =a,而且地形太过於破碎,如果不考虑
角色强度的话,这种破碎地形其实最适合亚马、法师、野蛮人
吧,毕竟亚马可以隔着河打,法师会传送,野蛮人会跳。
而且今天不同以前,庞大湿地和剥皮森林在蜘蛛森林的两边,
今天要突破蜘蛛森林,过了庞大湿地,才到的了剥皮森林,这
让我当场XD掉了,中间怪好多,传点之间的距离也好远,花在
跑路的时间就占了绝大多数了。
act2和act3或许可以说是死灵的一种挑战吧,如何练习跑位和
引怪,如果这两点都可以搞定的话,其实就算是死灵,也是有
办法不靠谜团纵横全场的吧。
对了,说到这个,其实最近才知道,为什麽大家都要穿谜团,
原来用了谜团之後,可以多一个传送= =a,怪不得大家都爱谜
团呀。
听说这一季的天梯就要结束了,天梯结束之後虽然会把角色放
到普通里面,可是天梯和普通似乎不相通呀,不知道有没有人
还是会继续玩普通,这样子的话,我那边全部的装备就可以都
给他了,大概还是会靠死灵开始冲新的天梯吧,我想。
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