作者ivano (幻)
看板DIABLO
标题Re: [心得] 我论死灵根本是俗辣之後续发展
时间Thu Nov 25 23:43:52 2004
要存钱的话,交易是王道!
我的召版只有放六片呢,因为要留空间捡东西。(汗)
小小说一下我的练法,虽然我觉得有练错,
最近打算重练纯召死灵…
头:军帽镶查姆
链:顶马拉 仓库放旭日东昇
武:主手 野兽双刃斧 侏儒镶乌姆
副手 战召槤枷 警墙镶法尔
箱子放李奥王杖
衣:迷团胸甲
手:法师之拳
腰:蛛网
戒:soj二颗 仓库放鬼火
鞋:骨随行走
六片技能版加一颗加所有属性二十的毁符。
这个练法是参考游戏基地一篇主召副骨的配法,但装备上做了小小更动。
这个死灵力一点都没按,敏点到拿侏儒格档75%,其余全灌体。
目前八十八级,血刚刚破千,还有20点状态点没按。
要注意的是,因为骨随行走需力118,所以要等很高才穿的起XD
全抗很差,几乎只有马拉的全抗30,
以及侏儒的全抗61,所以身上要放全抗小符。
因为我个人认为无法冰冻很重要,所以军帽镶的是查姆而非乌姆。
要跑场景的时候,如议员及墨非、大狗,
就换上旭日东昇,还不会太痛。
碰上电魂可以带鬼火戒,但是血还是会降,
鬼火戒的另一个功用是它拥有狼灌之心charge,
可以增队团队50%攻击力,但缺点是易死。(血二百)
另外箱子放李奥王杖的原因,是因为
骷髅的能力视召唤时技能而定,
换李奥杖叫完骨头,再换回野兽这样:)
点数分配方面,支骷及骷复点满,
骨魂及骨墙点满,诅咒各一点(这是我想重练的原因…orz)
其余点骨矛。
後来发现诅咒实用性并不大,狠一点只要点伤害加深就行了。
四十级的骨头加上力量、狂热、狼灌,
地狱一人游戏诅咒还没放完(因为玩死灵很容易lag),怪就趴了大半。
要定巴尔的话,土魔就可以吃的死死的,衰老也不用放了。
後来的心得,结论是只需用到
伤害加深、衰老、偷取生命三项诅咒。
伤害加深这不用说XD,衰老是配合铁魔打巴尔用,
偷取生命是为了防攻反。
因为个人财力不足,要做野兽石魔也很害怕/.\
上面的建议诅咒是针对野兽石魔而订的,遇见遗忘骑士团先丢偷取生命。
纯召野兽石魔死灵点数就将骨系点数移至钢魔及血魔上,
不点火魔及支配石魔的原因,是在於会增加攻击力。
石魔没有增加攻击力送死的必要XD
网路上有人讨论元素无效石魔,个人觉的实用性不大。
因为练了副骨死灵之後,深深觉的
骨魂从来没有用过…
再加上点数分配错误(虽然还是颇强,骨魂也有三千),
召唤钢魔没有吸血,安全性不高容易软掉,
才会想要再重练= =
预计练成的死灵,装备皆同,
置物箱放满十片召版,再加上战召bo过的话,
支骷及骷复可以达到五十级的神级境界。
再加上力量佣兵(吉永镶乔、无形爱针镶安姆、强制衣)及野兽石魔的加成,
以及死灵amp的施放,应该可以很轻松的达到蝗虫过境的目标。
另外有一点非常强烈的诱因,值得各位参考:)
(下列资料转自游戏基地精华。)
X级复苏骷髅基本伤害和数量对照表
39>292~295 15只
40>312~315
41>333~336
42>354~358 16只
43>376~380
44>398~402
45>421~425 17只
46>445~449
47>469~473
48>493~498 18只
49>519~523
50>544~549
X级复苏骷髅影响支配骷髅+X伤害对照表
复苏骷髅 1~3级每一点支配骷髅可提供 +2伤
复苏骷髅 4~9级每一点支配骷髅约提供+2~+3伤 1阶
复苏骷髅 10~16级每一点支配骷髅约提供+3~+4伤 2阶
复苏骷髅 17~23级每一点支配骷髅约提供+4~+5伤 3阶
复苏骷髅 24~30级每一点支配骷髅约提供+5~+6伤 4阶
复苏骷髅 31~37级每一点支配骷髅约提供+6~+7伤 5阶
复苏骷髅 38~44级每一点支配骷髅约提供+7~+8伤 6阶
复苏骷髅 45~51级每一点支配骷髅约提供+8~+9伤 7阶
由上面资料来看,50级的基本骷髅伤害近乎40级的一倍,
再加上同级复骷(50*8=400)的伤害加成,一只骨头一击就近千了。
可见顶级的骷髅兵团,攻击力将会是多麽吓人。
再加上amp可破实体攻击无效,可以说相当全面。
就算有amp破不了的怪,也可以用法师加重生法术怪及屍爆解决,
几乎没有盲点且
清怪极为快速,
从现在只有四十级的骨头来看,就已经这麽觉得了。
要练人物之前,资料也得要查清楚的。
每次研究人物都会蹦出许多仓库人= =
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