DIABLO 板


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我把我收集的文章一次刊出.. 很杂.有洗法和大量soj的来由 自己挑着看或版主自己分类Po新文章.这是转贴文.默默看吧.. ================================================== 接下来ㄉ指令只有 频道管理者 才可以使用,我先简单ㄉ 说明Bnet里ㄉ频道 在Bnet里有3种频道,分别如下 : 大众频道 在Bnet中,定义了一些特定的频道名称做为公众之用,这 些频道并没有管理者,而且会自动滤掉一些不敬的耳语文 字 私人频道 任何不是由Bnet创造出来的频道,都是私人频道,私人频 道有一个频道管理者,而且不会过泸掉任何文字讯息,要 成为一个频道管理者,你必须加入一个还没有人的频道, 或是由目前的管理者指定 部族频道 部族频道是私人频道,但是和其他频道不一样的地方,在 於每一个部族频道都有一个部族管理者,这个人只要一踏 入这个频道,就会取得管理者的资格,而其他担任管理者 的玩者就会解除职务,除非这个部族管理者指定他成为下 一位管理者,如果一个频道的部族管理者离开他专属的频 道,这个频道就没有管理者,直到他回来为止 要创造一个部族频道,只要用一般创造频道的方式,但是 在最前面加上一个"Clan"做为字首,然後你ㄉ族频道的名 称就必须是你ㄉ帐号名称,而你就是这个频道的管理者 范例 : diablo想要创造一个部族频道,而他本身担任频道管理者 那他ㄉ频道名称就一定要叫做 "Clan diablo" /designate *帐号名称 或 /designate 人物名称 在你下任或是离开这个频道之後,指定某某人为这ㄍ频道 ㄉ管理员 /rejoin 重新登入这ㄍ频道 /kick *帐号名称 或 /kick 人物名称 把使用者从这个频道赶出去,但是踢出去的使用者可以随 时回来这个频道 /ban *帐号名称 或 /ban 人物名称 把使用者从目前的频道赶出去,而且在目前的频道管理者 离开或是下任之前,这个使用者再也无法回到这个频道 /unban *帐号名称 或 /unban 人物名称 让被赶出去的使用者可以重回这个频道 人物图像说明 描述了你在Bnet交谈区中可以看到的所有人物 交谈 lol = laugh out loudly (大声笑出来) thx = thanks (谢谢) plz = please (请, 拜托...) k = ok brb = be right back (马上回来) np = no problem (不客气) cya = see ya = see you (再见罗...881) ciao = 义大利用语的see you u = you ur = your nr=nt = no reply=no thx 没回讯就是代表不, 谢了 idk = i don't know 我不知道 noob = newb = newbie = newborn 新手, 偶而带有小白的意思 ACC=account name帐号名称 BNET=battle net HC=hardcore game专家级 TP=town portal 城镇传送门 WP=waypoint 传送点 人物 asn = assassin 刺客 sor = sorceress 法师 bar = barbarian 野蛮 pal = paladin 圣骑士 ama=amazon亚马逊 dru = druid 德鲁伊 nec = necromancer 死灵 物品 DUPE=duplication 复制品 soj = stone of jordon 乔丹之石戒指 wf = windforce 风之力 gf = grandfather 祖父 wt = war traveler 战旅 ccb = cruel colossus blade 惨忍巨神之刃 ccbq = cruel colossus blade of quickness 惨忍快速之巨神之刃 ccs = cruel colossus sword 惨忍巨神之剑 gc = grand charm 超大型护符 lc = large charm 大型护符 sc = small charm 小护符 mfsc = magic finding small charm 寻宝小符 pdsc = poison damage small charm 小毒符 pdlc = poison damage large charm 中毒符 ammy = amulet 护身符, 挂在脖子上的那一种 bally = ballista = buriza 弩弓, 渣炮 shaft = shaftstop 谢夫特 gaze = vampire gaze 吸血鬼, 鬼头 doom = doombringer 冠军之剑 tal's = tal rasha's 塔拉夏的... nat's = natalya's 娜塔亚的... ik = immortal king 不朽之王的... c-gems = chipped gems 碎宝 p-gems = perfect gems 完宝 属性 ias = increasing attack speed 增快攻击速度(松岗错翻译成xx%增加准确率) ar = attack rate 准确率 ed = enhanced damage 增强伤害 ed = enhanced defense 增强防御 str = strength 力量 dex = dexterity 敏捷 def = defense 防御 dam = damage 伤害 res = resistance 抗性 dr = damage reduced 伤害减少 CR=cast rating 施法速度 DUR=durability 耐久度 DEF=defence rating 防御(影响被命中率,跟受到攻击ㄉ伤害值无关) MF=magic finding 寻宝 ITD=ignore target defence 忽略目标防御(命中率有一套计算公式,忽视防御只是把受攻 击方ㄉ防御值变成0,并不表示一定命中,详细公式我会另外po一篇精华) 技能 SK=skill level 技能等级 AMP=amplify damage (nec skill) 伤害加深 BH=blessed hammer (pal skill) 祝福之鎚 BO=battle order (bar skill) 战斗体制 BS=bone spirit (nec skill) 骨魂 BW=bone wall (nec skill) 骨墙 CB=charged bolt (sor skill) 充能弹 CE=corpse explosion (nec skill) 屍爆 CON=concentration (pal skill) 专注 CS=critical strike (ama skill) 致命攻击(这是技能ㄉ,跟物品上ㄉ不一样) DEC=decrepify (nec skill) 老化 DF=dragon flight (asn skill) 飞龙在天 ES=energy shield (sor skill) 能量护盾 FAN=fanaticism (pal skill) 狂热 FB=fire ball (sor skill) 火球 FO=frozen orb (sor skill) 冰封球 FOH=fist of heavens (pal skill) 天堂之拳 FW=fire wall (sor skill) 火墙 GA=guided arrow (ama skill) 导引箭 GS=glacial spike (sor skill) 冰柱 HF=holy freeze (pal skill) 圣冰 HS=holy shield (pal skill) 神圣之盾 IM=iron maiden (nec skill) 攻击反噬 LA=leap attack (bar skill) 跳跃攻击 MB=mind blast (asn skill) 心灵爆震 MS=multiple shot (ama skill) 多重箭 SAN=sanctuary (pal skill) 庇佑 SF=static field (sor skill) 静态力场 TELE=teleport (sor skill) 传送 TS=thunder storm (sor skill) 雷云风暴 VALK=valkyrie (ama skill) 女武神 WW=wirldwind (bar skill) 旋风   duel是决斗 有别於一般的pk,差别在 duel是在双方意愿中,在合适的场地,不喝药水,不回城镇,一切以公平 为原则 pk则是单方面,强行攻击任何人,在任何场地,狂喝药水,输了就跑,一 切以杀人为原则 ------------------------------------------------------------------------------- - 快速赚钱法 很多人都在为钱伤脑筋.但去牛关捡东西卖,又不是每关都有可以卖35000的物品可捡.现在 教你快速打钱的方法 建议用你现有的角色打钱.不建议多再练一只专打钱的角色 1.推荐装备 头盔:职业专用头盔.次之盗贼皇冠-每个职业的专用头盔或你喜欢的头盔都可以.以能在掉 钱率外还能兼顾能力为主.不差头部的掉钱率.没有好头盔再用盗贼皇冠 身体:财富.掉金率300%.不穿就不叫打钱了.可以选一件较硬的甲镶财富 腰带:信条腰带.次之金色包袱-威廉的自尊的双吸,可以在其他装备上尽量考虑掉钱率.何况 金包最高才80%掉钱率 手套: 幸运手套-掉钱率200%.不用考虑其他手套了 戒指: 两颗矮人之星.一颗100%.两颗就200%了 鞋子:建议穿你喜欢的.次之地狱阔步 项链: 以个人需求而定 武器: 以个人所喜欢用的武器为主.野人建议副武器使用双阿里巴巴.如果有余裕,用阿里巴 巴打死怪,掉钱率更高身上护符我是不建议放掉钱率的.因为.....不实际。 以上掉钱率最低800%.最高可以到1200%左右 2.到哪里打钱最多最好赚呢? 崔凡克的议员.大墨前的议员.第5章的水晶通道.冰河.冰河路径.飘泊者洞窟.远古之路.冰 窖.这些地方是小头目最多,威胁性较低的地方.全部一趟打完,约15-20分钟左右.大概可以打 到80-100万.而且还有机会掉其他东西 3.什麽职业打最快呢? 以我试过法师.亚马.野人三种来看,推荐野人.因为亚马不管拿什麽弓,穿上打钱装备,射速 就超慢.法师需要撑技能,而且上述地点,冰冷无效的怪超多.火无效的也不少,只靠新星打技能 又不够高,所以野人最好了 4.掉钱可以掉多少? 目前我以上述装备打钱,崔凡克的议员是目前掉最多钱的.最高一堆掉约4万.而800%的掉钱 率,就算打小怪,也常会有掉一堆近4000-8000元.何况这样打还有机会打到宝物.比去牛关好赚 多了 5.为何不去牛关赚呢? 牛关头目级的少.再者风险大,一开始有机会遇到牛妈妈.以一人游戏来说,牛的血比很多怪 的血都还要多,打起来也较慢,所以到上述地方打比较好赚 最实用的一招其实是每次在牛关里,都要装的很可怜跟人家要50000以上的钱,遇到外国人 就一直plz-plz-plz(因为老外心地较好),省时又省力 Act1 萝格斥候(Rogue) 使用武器:弓系(十字弓不行) 特技:火箭/冰箭,内视 升级体质:力量+1,敏捷+2,防御+6.5,全面抵抗+2 远距离攻击的好助手,如果能够给予不错的弓使用,会发挥相当惊人的战力,除了本身之外她 还有隐藏一些参数技能,只要给她装备上有加全部技能或是加亚马逊技能的装备(不是加弓 与十字弓技能的)就会让她可以使用更多的特技: +1技能-火箭(如果一开始雇用的是冰箭佣兵就会发现她也会射火箭) +2技能-冰箭(同上,只是相反) +3技能-闪电(射程相当短,但是威力超群,更重要的是有穿刺效果,面对一排的敌人可以造成 绝大杀伤力) +5技能-毒箭(如死灵法师召唤出的骷髅法师丢的毒气弹一样,威力极差.)   Act2 沙漠佣兵(Desert Mercenaries) 使用武器:长柄武器,长矛 特技:戳刺,灵气(依照雇用难度不同和类型不同释放不同种类灵气) 普通/地狱(两难度佣兵释放灵气相同) 战斗型:祈祷(恢复生命) 防御型:反抗(增加防御力) 进攻型:祝福瞄准(增加命中率) 恶梦 战斗型:针刺(反弹物理攻击) 防御型:神圣冰冻(冰冻范围内怪物,对冰冷无效怪物也有效果) 进攻型:力量(加强攻击力) 升级体质:力量+1.5,敏捷+1.5,防御+9.5,全面抵抗+2 近战型佣兵,会相当尽责的打前锋,攻击力和血量都不错,加上灵气帮助,是很适合大多数玩 家聘请的佣兵,依照个人需要选择想要的灵气种类.   Act3 铁狼(Ironwolves) 使用武器:单手剑 、盾牌 特技:法师法术 冰系:冰风暴,碎冰甲,冰尖柱 火系:地狱之火,火球 雷系:充能弹,闪电 升级体质:力量+1.5,敏捷+1.5,防御+4.5,全面抵抗+2 远程型佣兵,所有佣兵中唯一可以装备盾牌的,虽然武器使用剑,但是实际上他根本不会用剑 去戳人,可以看个人需求选择法术类型.   Act5 野蛮人(Barbarian) 使用武器:单手剑,双手剑(单手剑还是只能拿一把) 特技:重击,击昏,狂战士 升级体质:力量+2,敏捷+1.5,防御+7.5,全面抵抗+2 近战型佣兵,一旦可以给他使用强力的剑,他就能发挥极为恐怖的战斗能力,血和力量是所有 佣兵之首,很适合远程攻击角色雇用. 由於佣兵是没有mana的限制 所以不需要给他装备加mana的装备 请记住从普通级的佣兵练起来的佣兵一定比nm或hell练起来的强很多 因为除了本身能力会比nm或hell高以外,技巧等级和发动率也比nm或hell高 撕裂伤口(Open Wounds) OW是属於物理伤害。 OW不受任何抗性影响。 OW的伤害力计算,是以每4秒为一单位, 也就是OW要到每4秒的时间结束後, 才能发生下一次作用。 OW的计算公式: (攻击者等级*9+40)/256 这个公式所算出来的结果, 是每Frames所造成的伤害数字。 例如: 等级90级的攻击者, 每秒所造成的伤害是83.0(1秒=25Frames), 由於是以4秒为一个伤害力单位, 所以总伤害值是332.0。 压碎性攻击(Crushing Blow) 属性後面所写的数字是表示此属性发动的机率, 机率的最大上限是100%。 当CB发动时: 对一般怪物,约减现有血量的1/4。 对小头目或boss时,约减现有血量的1/10。 若是作用在远程武器上, 则威力就只剩一半。 会受物理抗性影响。 例如:一般hell的怪物都有50%的物理抗性, 也就是说在hell若用近战型武器发动CB, 打一般怪物的威力则只剩下1/8。 另外要注意的是 所谓打一般怪物减少1/4的血量 是指在你的物理伤害打伤他之後 所剩下的血再减1/4 例如:一只血有5000的怪物 假设你这一击它让他减了600的血 并且CB又有发动 那他剩余的血就是(5000-600)-[(5000-600)*1/4] 等於3300 ------------------------------------------------------------------------------- - 红宝石系 拉尔(Ral-0 头盔 无颊头盔 活动头盔 【必有】 (5~10)%致命一击 (1~3) %偷取生命 (10~20)增加生命 爱斯(Eth-05) 轻型金属靴 战场之靴 镜化靴 【必有】 (5~10)%生命回复 (1~3) %偷取生命 (10~20)增加生命 塔尔(Tal-07) 扣带 织网腰带 秘银腰带 【必有】 (5~10)%血流不止 (1~3) %偷取生命 (10~20)增加生命 那夫(Nef-04) 重手套 鲨皮手套 吸血鬼骸骨手套 【必有】 (5~10)%压碎攻击 (1~3) %偷取生命 (10~20) 增加生命 书尔(Thul-10) 铠甲 圣堂武士外袍 地狱锻甲 【必有】 (1~3)%偷取生命 (10~20)增加生命 每杀只恶魔恢复(1~3)生命 伊斯(Ith-06) 尖刺盾牌 倒刺护盾 刀刃刺盾 【必有】 (1~3)%偷取生命 (10~20)增加生命 攻击者受(5~7)伤害 安姆(Amn-11) 项链 【必有】 (5~10)%快速行走 (1~4) %偷取生命 (10~20) 增加生命 索尔(Sol-12) 戒指 【必有】 (1~3)%偷取生命 (10~20)增加生命 (1~5) 增加力量 欧特(Ort-09) 斧头 【必有】 (30~60)%增加伤害 (1~3) %偷取生命 (10~20) 增加生命 紫宝石系 那夫(Nef-04) 面具 死亡面具 恶魔头盖骨面具 【必有】 (1~4) %偷取法力 (4~10)%恢复法力速度加快 (10~20) 增加法力 书尔(Thul-10) 皮靴 魔皮靴 飞龙皮靴 【必有】 (2~5) %增加法力最大值 (4~10)%恢复法力速度加快 (10~20) 增加法力 伊司(Ith-06) 轻扣带 鲨皮腰带 吸血鬼獠牙腰带 【必有】 (5-10)%增加快速施法速度 (4-10)%恢复法力速度加快 (10-20) 增加法力 欧特(Ort-09) 皮手套 魔皮手套 荆棘连指手套 【必有】 每杀一个敌人回覆(1~3)点法力, (4~10)%恢复法力速度加快 (10~20) 增加法力 塔尔(Tal-07) 轻型盔甲 法师盔甲 执政官盔甲 【必有】 每杀一个敌人回覆(1~3)点法力, (4~10)%恢复法力速度加快 (10~20) 增加法力 爱斯(Eth-05) 小盾 圆型盾 月精灵护盾 【必有】 (5~10)%增加格档机率 (4~10)%恢复法力速度加快 (10~20) 增加法力 拉尔(Ral-0 项链 【必有】 (5~10)%增加快速施法速度 (4~10)%恢复法力速度加快 (10~20) 增加法力 安姆(Amn-11) 戒指 【必有】 (4~10)%恢复法力速度加快 (1~5) 增加精力 (10~20) 增加法力 特尔(Tir-3) 法杖(任何双手杖类) 【必有】 (1~5) %增加法力最大值 (4~10)%恢复法力速度加快 (10~20) 增加法力 绿宝石系 伊司(Ith-06) 皇冠 巨皇冠 头冠 【必有】 (5~10) %增加闪电抗性 (10~30)%增强防御 魔法伤害减少(1~2) 物理伤害减少(1~4) 欧特(Ort-09) 护胫 巨战之靴 极速鞋 【必有】 (5~10) %增加火焰抗性 (10~30)%增强防御 魔法伤害减少(1~2) 物理伤害减少(1~4) 塔尔(Tal-07) 饰带 魔皮勳带 蛛网腰带 【必有】 (5~10) %增加剧毒抗性 (10~30)%增强防御 魔法伤害减少(1~2) 物理伤害减少(1~4) 拉尔(Ral-0 铁手套 巨战手套 食人魔铁手套 【必有】 (5~10) %增加冰冷抗性 (10~30)%增强防御 魔法伤害减少(1~2) 物理伤害减少(1~4) 爱斯(Eth-05) 胸甲 护胸甲 巨型鳞铠胸甲 【必有】 (10~30)%增强防御 结冻时间减半 魔法伤害减少(1~2) 物理伤害减少(1~4) 那夫(Nef-04) 轻盾 龙盾 统治者大盾 【必有】 (5~10) %增加全部抗性 (10~30)%增强防御 魔法伤害减少(1~2) 物理伤害减少(1~4) 书尔(Thul-10) 项链 【必有】 (1~10) %增加快速格档 (10~30)%增强防御 魔法伤害减少(1~2) 物理伤害减少(1~4) 安姆(Amn-11) 戒指 【必有】 (1~5)增加体力, (10~30)%增强防御 魔法伤害减少(1~2) 物理伤害减少(1~4) 索尔(Sol-12) 长矛类武器 【必有】 (10~30)%增强防御 魔法伤害减少(1~2) 物理伤害减少(1~4) 蓝宝石系 伊斯(Ith-06) 高级头盔 轻钢盔 巨贝头盔 【必有】 (25~50)增加对飞射武器防御 被击中时有 5% 施放等级四霜之新星 攻击者受到(3~7)点伤害 拉尔(Ral-0 锁链靴 网织之靴 骸骨靴 【必有】 (25~50)增加对飞射武器防御 被击中时 5% 施放等级四霜之新星 攻击者受到(3~7)点伤害 塔尔(Tal-07) 重扣带 战场腰带 洞穴巨魔腰带 【必有】 (5~10)% 伤害转换魔力 被击中时 5% 施放等级四霜之新星 攻击者受到(3~7)点伤害 欧特(Ort-09) 锁链手套 重型手镯 吸血鬼手套 【必有】 被击中时有 5% 施放等级四霜之新星 攻击者受到(3~7)点伤害 击退 那夫(Nef-04) 盔甲 鲨齿战甲 海壳妖甲 【必有】 10% 攻击回复速度 被击中时有 5% 施放等级四霜之新星 攻击者受到(3~7)点伤害 爱斯(Eth-05) 哥德盾牌 古代盾牌 保护盾牌 【必有】 (5~10)% 增加格档机率 被击中时有 5% 施放等级四霜之新星 攻击者受到(3~7)点伤害 书尔(Thul-10) 项链 【必有】 (5~15)%攻击使怪物逃跑 被击中时有 5% 施放等级四霜之新星 攻击者受到(3~7)点伤害 安姆(Amn-11) 戒指 【必有】 (1~5)增加敏捷 被击中时有 5% 施放等级四霜之新星 攻击者受到(3~6)点伤害 特尔(Tir-3) 打击武器(所有木棒,杖类,槌子和链枷) 【必有】 (35~60)%增加伤害 被击中时有 5% 施放等级四霜之新星 攻击者受到(3~7)点伤害 _________________ 关於市场上SOJ的来源~ 要先回朔到Diablo2 1.03版的时候~ 当时亚洲的玩家发现了伺服器的BUG~ 利用同一个重复log in的方式~ 复制了许多物品~ 正常情形下~是不允许同一个角色进入同一个游戏的~ 但却有人利用系统不稳定时复制了Jordan几百颗~ 4把351的Lance~(当时可是神兵) 让许多的玩家抱怨~ 才让Blizzard正式到这个问题~ 出更新档修改这个BUG~ 这是第一次被合法的复制~ (因为Blizzard并没有回收任何SOJ或神兵) 而到了1.04版的时候~出现了只要用对方角色的name~ 这个方法甚至不用知道对方的帐号~就可以偷对方东西~ hack了许多Hardcore的人物~ 有的人东西被偷~有的人专家级人物被恶意玩死~ 在Ladder上的更是无一幸免~ 在当时真可谓哀嚎遍野~ 唯一的解决之道~就是进BattleNet後别待在频道上~ 这个事件在有名的BattleNet上发生~ 真的是令人感到惊奇~ 当时Blizzard的解决之道~是上玩家自行手动回朔~ 在美国时间2001/1/7时~让玩家自行决定是否手动回复到2000/12/19资料~ 而12/19到1/1死的专家级人物~则由系统自动回复~ 但这时脑筋动的快的玩家马上想到~ 先把角色上的神兵或SOJ丢到驴子(mule~就是LV1专门装东西的角色)身上~ 再让角色回复到12/19时有东西的资料~ 此一举动~是第二次合法的复制~ 那但当时最主要的SOJ来源呢? 是打到的吗?还是这两次复制的原因? 其实都不是~ 而是当时有人利用赌博(Gamble)搭配监听程式(Shiffer)来赌到大量的SOJ~ 由於当时的赌博~封包资料已送到我们的电脑~ (原理类似现在的MAPHACK) 在当时真可谓哀嚎遍野~ 只要一点点的观察~ 就能知道此次赌博的戒指是否有金色属性~ 加上当时的独特物品~只要有人身上有前两种金色戒指~ 就不会有第二个人打到~或是赌到了~ 所以身上带着另外两个金色戒指~ 赌到SOJ的机率更是高达100%~ (Diablo2时~金色的戒指只有3种~分别是拿各~玛那得~SOJ~) 於是很多玩家便利用此一方法~ 合法取得大量的SOJ~ 这也是SOJ为什麽现在这麽多的原因~ 不过这个方法在1.05已经不行使用了~ 但是市面上已经充斥着太多太多的SOJ了~ 而到了1.08版~ 所有的SOJ更是重新编码~ 也就是说~当时不管是不是复制的SOJ~ 都不会消失了~ 所以现在市面上才会有这麽多的SOJ~ 这才是主要的原因~ 至於今年年初~ 出现了不下3种复制SOJ的方式~ 虽然大家都说DUPE了很多的SOJ~ 也说90%以上的SOJ是复制的~ 但我想市面上大多的都还是合法的吧~ 毕竟不会有人拿几百颗慢慢复制~ 而是用同一颗复制的~ 所以其中的80%应该都还是真货~ (指1.08版前被默认的复制) 至於为什麽同一颗SOJ不会消失呢? 是否真的戒指没有内码呢? 我不知道~ 也许BattleNet已经默认了这是通用货币了吧~ 但是反正是货币嘛~ 放心使用吧~ 日常生活你不也拿过假钞吗? 还不是拿到7-11或槟榔摊就花掉了~ 毕竟有个通用货币用是好的~ -- 当战争与暴力跟着我们一起成长,    当自私与血腥已污染着我们的基因,无法洗去,    还有什麽可以改变?    没有,因为这就是人的本性,   这个真理,就是上帝亦无法改变。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.223.38.153
1F:推 OoNIJAoO:多谢 210.85.140.2 09/03
2F:推 valen1018:关於soj的部分有够详尽<(_ _)> 218.32.86.114 09/04







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