作者erspicu (.)
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标题Re: [分享] HDR包围曝光合成 - 用jpg硬解
时间Fri Mar 23 20:43:16 2012
一张jpg透过程式弄出三张不同亮度的照片,
最後合成,严格来说这不算HDR,其实效果就是类似於曲线调整的意思,
暗部亮度提高,高光部减低,对比减低,如果自己拉曲线拉得不错,
其实乾脆自己拉,不过可能是因为光影魔术手在调整上不错,
所以等於是它帮你把照片拉得比较好看就是.
如果真的要单张玩HDR,也不是不行,拍RAW档就对了,
RAW档动态远高於JPG,解三张亮度不同的输出合成,
三张也的确会有各自所没有的细节资讯.
不过如果动态太大,单一张RAW档也是会破功的...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.70.5.185
1F:推 niicorobin :XD e大果然出现了 03/23 20:52
2F:推 volgarv :能不能请你对於「佛光」发表几句? 03/23 22:18
3F:→ volgarv :现在称为「转档宽容度」是不是会比较好? 03/23 22:27
4F:→ erspicu :其实我不太清楚你说的佛光是指啥耶 03/23 22:46
你是说对比比较强烈的色彩交界处 会好像包覆一层较淡颜色的现象吗?
关於这点问题其实我也不是很清楚 Photomatix印象中有些状况下也会有这种现象
调整一些参数可以改善 忘了调整的参数名称叫啥 不过我也不能回答你原因
hdr大概概念知道 不过我还没有实际找资料写程式处理过
所以详细内部演算法造成问题的原因为何 我也不清楚就是..
※ 编辑: erspicu 来自: 219.70.5.185 (03/23 23:04)
8F:推 LoLoLuan :你说的佛光那张就是调比较亮啊 03/23 22:59
9F:→ erspicu :好像不单纯是这样 不过我觉得这问题没啥好探讨的必要 03/23 23:05
10F:推 totoro3 :佛光是指建筑物上面那一层白白的吗?? 03/23 23:06
我猜v大说的是这个现象...但是不确定 从他後推的link
我还真的不太清楚他说的佛光是啥...
11F:→ erspicu :大概跟什麽过渡色彩地带平滑处理有关系之类的? 03/23 23:06
12F:→ erspicu :我记得Photomatix里头有参数会影响 一下子想不起叫啥 03/23 23:08
13F:推 volgarv :感谢回覆 03/23 23:10
15F:→ volgarv :妄想到一步登天的HDR,就是会这样 XD 03/23 23:14
16F:→ erspicu :其实我对於你所说的佛光意思为何越来越不确定了.. 03/23 23:19
※ 编辑: erspicu 来自: 219.70.5.185 (03/23 23:20)
17F:推 LoLoLuan :就是建筑物背後的光环啊 03/23 23:20
18F:→ totoro3 :应该就是前景跟後景(或背景)交界处颜色很怪吧 03/23 23:21
20F:推 LoLoLuan :但这是用偏光镜啊 03/23 23:23
21F:推 volgarv :楼上,不是,是「单张图 & 单次HDR软体处理」的结果 03/23 23:28
22F:→ volgarv :遇到亮度差很多的部份,会有白边 or 黑边 03/23 23:30
23F:→ volgarv :再加上彼此面积较小时,就是恶心的「油画感」了 03/23 23:31
25F:推 cz :正解 谢谢 :) 03/23 23:49
26F:→ erspicu :其实就你说的那三张 感觉还好耶 难道是我眼睛不好? 03/23 23:57
27F:→ erspicu :另外hdr很多走向本来就是比较偏超现实感受的风格 03/23 23:57
28F:推 M16A1 :放心 木眼是幸福的!! 03/24 00:02