作者strikeX (无法无天)
看板DC
标题Re: 请问CCD像素问题
时间Sat Jan 10 17:45:13 2004
※ 引述《Highwind (小羊回来了)》之铭言:
: ※ 引述《choicetheory (choicetheory)》之铭言:
: : 那些号称400万以上画素,价钱不到5000的相机
: : 大多是补差点出来的,实际画素只有200万
: : (而且还会有大大的标题写400万画素,旁边一个
: : 小角落写CMOS/CCD:200万,小到让人几乎看不见)
: : 你同事说的可能是这些5000元内的相机吧
: : 大厂牌是不会这样的
该文观念似是而非,不太建议以该文为标准 text.
(sorry, 刚开始只看到该连结的 page1. 没注意到该连结还有 page2,3
,刚刚才发现在 page2,3 已有高手补完相关技术,是很好的参考
资料. 相形之下此 po 倒有些蛇足了.. ^^;;; 2004.01.11 AM03:50)
1.
color filter array (CFA) 有很多种设计,空的色彩值也不是用
"猜"的,而是用相邻同色像素内插取样而成,演算法是有高下不同
,但最主要的劣化是 moire ,而不是色偏,色偏产生的主因计有
白平衡、CFA 染色层特性、RGB 感度诠释及比例、镜头等等..
CFA 演算的话, google 蛮多资料可抓的.
key words : cfa method color filter array
CFA 简介 :
http://www.dpreview.com/
learn/Glossary/Camera_System/Colour_Filter_Array_01.htm
补色 CFA 演算 :
http://www.teikan.net/hideki/es1000/ccd-e.html
各种 CFA 设计 :
http://www.fillfactory.com/htm/technology/htm/rgbfaq.htm
2.
3CCD 的相机不是没人搞过,之前 MINOLTA 1997 发展的单眼相机就
是 3CCD 设计,虽然不是标准的 R-G-B 设计,而是采用 G-G-(R/B).
理由可能是因人眼对绿色特别敏感,从 luminance = 0.3R + 0.59G
+ 0.11B 的公式,就可以了解到各原色的重要程度.
http://www.35mm.freeserve.co.uk/mug/rd175.html
3.
Foveon 就是三层感光,不要觉得不可思议,这就是 Foveon 厉害的
的地方,Foveon 就是靠这技术在混饭吃的. 因为类 3CCD 效果,完
全没有 moire 现象,所以其解析力可以上战 9M CFA 的 感光元件.
相关技术可上美国专利局网站,查询 Foveon 相关专利.
http://www.uspto.gov/patft/index.html
或参阅原厂网站.
http://www.foveon.com/X3_tech.html
: 我觉得这牵涉到很多层面
: 许多人的认知也不同
: 下面是一个很有趣的讨论串[浅谈]感应器的影像技术
: http://www.dreamreload.com/forum/showthread.php?s=&threadid=5250
: 之前看到就觉得咦怎麽还有这一面
: 里头有说到Foevon的X3与现今大厂很多的迷思
: 因为这麽一说我们认知的像数有2/3是虚拟的
: 828的CCD有3/4是虚拟的
: 因为我也不是所谓的"感光元件专业"
: 所以对很多言论不抱持支持或反对的极端立场
: 身为知识份子的大家应该能归纳出属於自己的结论
: 不过应该有些人看过
--
Who are you?
Am I alone?
You are not alone.|
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.132.81
1F:→ clarafly:念电子念到头昏,一上站又看到这个>< 推 140.112.252.78 01/10
2F:→ clarafly:敢问strikex兄的系所? 推 140.112.252.78 01/10
3F:→ strikeX:我现在念商科.popular science只是兴趣:) 推 61.62.132.81 01/11
※ 编辑: strikeX 来自: 61.62.132.81 (01/11 03:52)
4F:→ clarafly:真强者啊 推 140.112.252.78 01/11