作者strikeX (:D)
看板DC
标题Re: 感光原件的像素怎麽算?
时间Thu Jul 31 21:27:31 2003
※ 引述《MiddleWay (窖宗与教主)》之铭言:
: ※ 引述《oee (ABC)》之铭言:
: : 通常是 Bayer Array 排列的话 R 0.75M / G 1.5M / B 0.75M
: 喔 谢谢罗 不过这样算成300万实在有点奇怪
: 毕竟要三色才能组成一个
空的资讯用演算法插补出来. 所以才会有 moire 现象.
因此有 3CCD(RGB各一片) 和 X3(RGB各一层) 的技术.
: 对了 如果次是补色CCD的话
: 不知怎样算︿︿
Ye (yellow) ; Cy (cyan) ; Mg(magenta) ; G(green) 各
0.75M.
有兴趣的话可研究下列 link.
http://www.teikan.net/hideki/es1000/ccd-e.html
: : 不过 X3 的话就不一样
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