作者strikeX ( +FROZEN+ )
看板DC
标题Re: [问题] 请问关於画素
时间Mon Jun 9 23:18:03 2003
※ 引述《zibet (想要去冒险)》之铭言:
: 请问一下画素越高拍出来的相片是不是就越大张,
: 如果把高画素的相片缩小会不会造成变形或其他情况...
变形不太可能,只是演算法太差的话线条可能会有锯齿感.
以萤幕观赏的角度来看,大部分状况下,好处多於坏处例如
杂讯感减轻,以及观看时如果不超过桌面的解析度,秀图软
体就不会过 realtime resize.
通常 realtime resize 演算法都颇差,效果并不好. 如果
用绘图软体缩图的话,效果会好很多,例如 ACDSee Enhance
的缩图就提供了数种演算法,用 Lanczos 效果就很不错了.
Photoshop 也提供数种. Lanczos 是用 36 点算 1 点. Bicubic
是 16 点算 1 点. 精度上来说 Lanczos 已算很高了. 一般
人用 Bicubic 应该就可以接受了,也比较省时.
有兴趣的人可看看以下的 link.
http://www.nut-n-but.net/CCPCUG/TechBrief%20Articles/TB0204.html
http://home.no.net/dmaurer/~dersch/interpolator/interpolator.html
: 因为太大张的照片每次看都很麻烦....要移来移去....
: 如果300万画素的相机,只拍600*800的照片..是不是只能拍出
: 480000画素的相片...而没有300万的效果
会比只用 48 万画素感光元件直接拍的效果好,但细节当然就已
损失,而没有原始 300 万画素的资讯量. 拿 300 万画素拍 800*600
,等於是把 resize 的工作交给相机内部的软体做.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.csie.ntu.edu.tw)
◆ From: 203.203.0.102
※ 编辑: strikeX 来自: 203.203.0.102 (06/09 23:23)
1F:→ adasha:请问一下虚拟画素跟实际画素的差别在於?? 推 61.216.68.92 06/10
2F:→ strikeX:虚拟像素用实际像素以演算法做改变而取得. 推 203.203.0.102 06/10