作者abc1234586 (青叶ABC)
看板D4DJ
标题Fw: [闲聊] D4DJ Groovy Mix 开服前养成心得
时间Mon Nov 23 22:18:03 2020
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1Va-41kq ]
作者: abc1234586 (青叶ABC) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] D4DJ Groovy Mix 开服前养成心得
时间: Sat Oct 24 16:08:31 2020
大家好我是青叶ABC,青叶就是青叶,ABC就是ABC,不是西尾也不是夕香。
在经过了大约一周的游玩後,也要准备正式迎接开服了。
对於这游戏的养成系统也有一定了解,由於有点超出我的预期所以再发一篇养成相关的
心得文,来帮助大家更快能进入状况。
本篇是给有兴趣或是已经开始游玩的人做为分享,如果还对游戏特色机制还不了解的人
可以回到我先前那篇心得文观看。
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│ 文章代码(AID):
#1VZFGnrg (C_Chat) [ptt.cc] [闲聊] D4DJ Groovy Mix 不删档 │
│ 文章网址:
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1603073073.A.D6A.html │
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●50449 3110/19 abc1234586 □ [闲聊] D4DJ Groovy Mix 不删档公测拓荒心得
目前最佳阵容,这队就可以拿去挖矿来养活动队。
https://imgur.com/fCsFnez.jpg
靠着三倍的威能,里程点数来到了75,600,下周努力一下应该可以享受下个月白金。
两天30个贝壳,好耶
https://imgur.com/pWUzhd3.jpg
准备好了吗,那我们开始罗。
‧真正的经验资源不是用打的,而是用挂的。
有稍微接触的玩家都有感受到,角色等级是无法靠打歌提升的,仅能靠经验券。
但是掉落奖励的经验券实在是少到有跟没有一样,那麽要怎麽快速提升等级呢?
没错,就在
「乐曲达成奖励」。
每首歌的四个难度都有各自的乐曲达成奖励,在「分数」上几乎都是一致的。
Rank C、B、A 都可以获得5张
银经验券。
Rank S、SS EASY、
NORMAL可以各获得5张
金经验券,而
HARD跟
EXPERT则是换成石头。
注意到了吗?其实最基础的资源都在Easy跟Normal里面。
代表清谱面这件事情在这款游戏里面已经变得是非常有意义的一件事情。
银经验券一张500EXP,金色的是2500,能够多拿到金色的经验券会对未来新卡阵容就能
够有快速成长的机会。
就算只是刚起步,清理C跟B的达成奖励,一首歌10张银券,靠着排练模式搭配AUTO,你
的重要成长资源就是这样慢慢「挂回来」的,还可以顺便挂累积次数。
FULL COMBO则是想到再回来打就好,因为COMBO奖励固定是技能经验券。
至於石头资源也有好一部分是在「HARD/EXPERT游玩五次」那边,基本上你FC领了的话
你剩下次数奖励当然也是可以
「挂回来」。
另外还有重大经验矿场在
「DJ道」的「Achievement」里面──
「进行组曲LIVE」跟
「游玩别人的SET LIST」这两项是重大要素。
只要游玩别人的组曲,两个都会加算,并且到100曲前每5曲都可以领取一次奖励。
而每一次的奖励都是
「五张金经验券」。
代表你只要每玩别人的组曲五次就可以获得10张,这样的动作可以领20次。
10x20x2500 = 500000 经验
而且如同我之前讲过,
组曲也是可以用AUTO累积次数,要不要挂机?挂不挂?
目前真的需要手打的可能只有Rank B挖完的时候,可以靠协力的「Groovy」加分上Rank
A~S来领取进一步的奖励,那种就真的需要手打,但是体力专注在协力上的重点不是在
这里,让我们继续往下看。
‧升级场地道具、突破所用素材,是用亲密度换的。
不论角色,每一张卡都有各自的亲密度(图监则是会计算加总),但是亲密度的奖励其
实才是你要看的东西。
亲密度达成报酬:
100 1000金币(三星以上为可阅读对话,对话有50石)
300 100颗该卡属性S碎片
500 50石
1000 100颗该卡属性M碎片
5000 100颗该卡属性L碎片
之後每5000一张「角色专属技能经验券」。(50EXP、同角色250)
100颗!一张卡里面的三种碎片足足包含了100颗!
打歌打得要死平常一场只会掉少少几颗顶多掉两格,大不了开BOOST五倍。
你他妈这里每张就有100颗!
这游戏根本在强迫你D啊,叫你到处留情留亲密啊!
但是亲密度只能靠打歌获得,AUTO是没有用处的,这就是体力目前最大的效益了。
体力可以在协力打歌并有机会靠Groovy获得更好的达成奖励,同时获得较高的亲密度,
SOLO的部分就是不断的排练就好了。
在编排过程中,因为SUP MEMBER每张总合力仅影响25%,而且都会吃到同样的亲密度。
所以可以放心的在SUP那边放你想要练亲密度的卡,影响战力也不会太多,是非常贴心
的系统。
由於前期最缺的其实是S碎,所以可以在前期优先考虑让所有卡亲密度都到500,再根据
队伍编成决定要提升的场地道具,来决定要提升哪些属性的角色亲爱度来领取M碎。
主力就放心推高推高再推高,赚那个角色经验券也是非常值得的。
‧贝壳不要省,水晶才是你变强的重点。
为什麽公测就一直给你水晶,一定有其原因。
三星以上角色卡都可以藉由突破增加上限等级,三星可以突破三次、四星四次。
水晶目前需要贝壳交换,每10个换一颗水晶。
如果都是0突破的话,基本上总合力连10万都很难看得到。
所以要看到12万以上,
你只有突破一择。这也是官方可以把水晶当礼物送的原因。
目前需求水晶量如下(碎片素材先不提):
四星:1颗→3颗→5颗→10颗
三星:
1颗→1颗→1颗
WHAT?三颗可以突满?
目前三星满等总合力,大概等同於四星三突满等,但是需要水晶量仅只有1/3,素材需求
又少非常多,其实短期内要提升总战力,三星是非常非常划算的一件事情。
但是四星通常也有一些「个人需求」所以升一下也无妨啦,像我就有三突70等的。
预计等开服後可以交换的东西又会变更多,抽到重复卡所获得的水晶,在你阵容有一定
实力之前,不用想太多,
「能用就用」。
‧养成的步骤统整,不管有没有体力都有值得你做的事情。
1.刚开始游玩
主推、核心阵容确定,熟悉这款游戏,并尝试集中在协力身上。
2.有七万以上总合力队伍时
SUP MEMBER开始放上练亲密度的卡,维持七万继续协力,
并尝试打不同的歌拚Rank B,遇到同一首就换难度继续挖。
平常有事没事就挂还没挖的歌,从Easy到Expert全部AUTO挂起来。
3.基本等级都练满时
开始尝试水晶突破,以三星为主,在有主战阵容之前不要将资源集中在四星除了爱角。
(如果你全都爱就当我没说。)
AUTO的部分就继续,
挂他个天荒地老,
歌曲挂完挂组曲,
组曲挂完挂黄金体验镇魂曲。
如果比较熟悉这款游戏可以开始从HARD挖FULL COMBO的石头了。
4.有一定主战阵容,总合力大概有11~12万左右。
这时候你的阵容已经有一定实力了,靠着协力Groovy的加成你应该可以看得到Rank S。
协力打Easy跟Normal就很有机会看到S奖励,以充实自己手里的经验券。
这时候就可以考虑跟着活动跑继续往上推,或是厚实自己的BOX深度。
同时你也会慢慢看到M碎或是L碎有缺,这时候就要回来挂亲密度了,那些500的都可以
慢慢推到1000~5000左右。
目前的游戏体验看得到的只到这边,但是对於玩家们的前期应该是很充裕的了。
接下来就是等待开服,看到未来协力18万房究竟是什麽世界。
其实我也看不到12万房是什麽世界,因为我进去都排不到人......
什麽?我忘记提到技能?
四星才+30%三星才+20%你要我提什麽啦。
下午五点维修,晚上十一点开服,大家坐好了吗,今晚准备抛彩......不是我是说开服。
虽然邦邦有新情报,但是今晚似乎还是D4DJ的夜晚。
我说的邦邦是今天讲要出超得的那个邦邦。
喔对了今天我生日耶,我要来偷渡一下。
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1F:推 v21638245: abc生日快乐 10/24 16:10
2F:推 uegi: 生日快乐~谢谢abc 不睡觉写心得跟大家分享 10/24 16:11
※ 编辑: abc1234586 (210.70.212.253 台湾), 10/24/2020 16:12:25
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5F:推 jan06010504: DD是正道,不愧是DDDDDJ 10/24 16:22
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10F:推 elan159357: 推 这攻略文真的用心 生日快乐 10/24 17:00
11F:推 GuShan: 推推心得,ABC生日快乐 10/24 17:08
12F:推 wl2340167: 好 我决定去协力auto到死了 10/24 17:12
13F:推 tomsonchiou: 前几天载了一下,系统跟其他音Game比起来感觉读取卡 10/24 17:30
14F:→ tomsonchiou: 卡的说 10/24 17:30
15F:推 SadoYasutora: 推 帮助很大 10/24 17:55
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17F:推 davy012345: @tomsonchiou 你的装置的问题吧 我用ipad玩超顺耶 10/24 18:34
18F:推 aaaaooo: 应该换日後应该还能领今天奖励吧 都在打邦邦没注意到维修 10/24 18:49
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