作者Aaron1025 (LaNewBeer?)
看板CyberFormula
标题Re: [问题] 阿斯拉 阿尔札特 凰呀的差异
时间Fri Aug 1 13:22:50 2008
Ogre Alzard Asurada Garland
简单来说 Ogre和Alzard皆属完成型 但是并非相同用法
Alzard采用车体的机械极限 完美的赛车路线 并提供车手数据与技术资讯
菲尔并没有Alzard要的技术水准 只好另外加上药物与外加刺激
我想後面这两项应该是多加的 到了新条重回Aoi也是驾驶Alzard可以了解
应该Alzard并非只是当初加贺驾驶的Alzard版本 而是乾净版的生化系统NP-1再升级
Ogre则是采用顶级车手希望有的系统而开发 和Asurada目的相同
但是Asurada车体是循序渐进的开发 Ogre则是完成型
这在SIN里看到的 两个车体结构几乎是类似的运作方式
然而Ogre和Alzard还是类似系统 希望是车手能跟上水准..
所以Ogre应该是先认定 车手已知该用什麽路线和技术 而没有像Alzard一一告知
或是车手很强 但尚未有完美技术 Ogre预先设定跑法後 等待车手的技术提升~
而Asurada并没有先采用完美的车体 也并没有先设定完美的路线
完全依照车手能力 技术差异 采取不同的车体开发与路线设计
一旦车体到达一定水准 就会像Garland一样 做什麽基本技术几乎都可以成功
再进一步开发 就是让车体拥有配合神乎奇技车手的能力 完成型车体
科科 真的有这麽认真的设定吗 XDD
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◆ From: 59.112.178.135
※ 编辑: Aaron1025 来自: 59.112.178.135 (08/01 13:28)
1F:→ cat2000:这是着重在车体吧..但两车最大不同还是导航系统的差异~ 08/01 14:36
2F:推 orga:车体方面应该没有所谓的完成型吧 08/01 15:36
3F:→ Aaron1025:我是认为顶级车再开发也只是空力套件的改变吧.. 08/01 18:20
4F:→ Aaron1025:车子的特技部份 已经和车手一样都很厉害了 ~XD 08/01 18:21
5F:→ orga:恩恩,了解 08/01 21:16