作者Languna (ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ~)
看板CyberFormula
标题[心得] 新世纪GPX RTTI 2 初玩心得
时间Sat Aug 13 05:11:14 2005
今天没啥时间好好的把所有部份玩一遍,
所以算是针对目前已经体验到的部分作整理。
1‧操作部分的变动:
这就是第一个想说的了...
把MT(不是Mirage Turn,是手排XD)去掉的用意到底是?
相信有很多人玩赛车游戏跟在下一样,
还是喜欢使用自己手动操作来换档的,
这次为了增设「特殊过弯技巧」的按钮,
所以把原本手动换档的两颗按钮去掉,
两个都改成特殊过弯技巧的按钮。
可是就算是如此,明明就还有R3的部分可以使用啊...
真的是对SUNRISE的做法越来越不解,
另外,从一代就希望有的自我编辑操作模式这次还是没有。
2‧音乐跟音效的改进:
音乐...我想不用在下说了,
这次一开始提供的清一色都是原作的音乐,
让玩家操作起来,更加有原作的味道,
像是开着凰呀并且放着OGRE这首曲子,就真的相当有感觉。
音效的部分也是有明显的改进,
一代令人感觉颇怪的引擎声音有了改善,
听起来「比较像」是赛车引擎的声音了,
煞车的音效似乎也有重新弄过,
尖锐的声音似乎给人有急速摩擦的感觉。
驾驶员的语音部分则仍旧跟一代差不多,
偶而穿插所带出来的竞争感依旧存在。
其他像是加速器两段变换的特殊音效,
这次也有忠实呈现,令人赞赏。
不过原始设定的音乐似乎都比较小声,
所以常常音效的引擎声都会盖过音乐,
喜欢边享受音乐边开车的人可能就得自己调整一下。
3‧操作介面的焕然一新:
这个真的要给SUNRISE拍拍手,
二代把所有车种的内部特殊操作介面忠实的呈现,
这个PC版一开始就有的要素,SUNRISE居然现在才肯做出来XD
不过也因此,操作起来所带给人的感受更加接近原作了。
4‧速度感的增加:
「咦?有增加嘛?感觉不出来啊...」
可能可能不少人还是会有这样的疑惑吧。
起先在下本来也以为是自己的错觉,
实际把一代跟二代拿出来比较过後,
才发现这次SUNRISE在视点方面动过手脚。
这是一代的各种驾驶视点图片:
http://homepage19.seed.net.tw/web@3/languna/0813051739_5.jpg
http://homepage19.seed.net.tw/web@3/languna/0813051739_6.jpg
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这是二代的各种驾驶视点图片:
http://homepage19.seed.net.tw/web@3/languna/0813051739_8.jpg
http://homepage19.seed.net.tw/web@3/languna/0813051739_9.jpg
http://homepage19.seed.net.tw/web@3/languna/0813051739_10.jpg
发现各种差异了吗?
没错,这次SUNRISE把各种视点的角度都稍微调低了一点,
所以从可以看到车子全体的视点,一直到驾驶舱视点,
都因为视点降低的关系,所以感觉更贴近路面,
也就因此稍微的提升了速度感。
下面则是加速器开启的比较图。
一代:
http://homepage19.seed.net.tw/web@3/languna/0813051739_2.jpg
http://homepage19.seed.net.tw/web@3/languna/0813051739_3.jpg
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二代:
http://homepage19.seed.net.tw/web@3/languna/0813051739_11.jpg
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所以这次不论是采用哪种视点,
玩家对於游戏中的速度感「应该」都会有那麽一点点提升的感觉。
不过这是基於在下的感觉为主观认定,如果没有提升的感觉也没关系啦XD
5‧难度的提升:
这个相信很多玩家已经很强烈的感受到了,
不能再像以往一样,远远的把敌车抛在後头,
取而代之的是电脑袭击而来的「碰碰车」玩法(汗)。
难度提升对於游戏的刺激跟耐玩度,相信还是有一定的帮助,
不过跑不过敌车也别气到摔手把,多跑几次就是了(笑)。
6‧特殊过弯的追加:
这次的一大卖点(?)之一,
就是追加了ASURADA的LT(Lifting Turn),
以及OGRE的MT(Mirage Turn)。
既然还特地浪费按钮来让这两种特殊过弯方式呈现,
相信绝对不是作来给玩家当作鸡肋用的。
诚如巴哈姆特哈拉版版主所研究的部分,
光是追加这两个过弯方式,就可以让这两部车有了类似全新的玩法。
玩家可以思考到底哪些地方可以应用到这两种特殊过弯方式,
进而跑出更佳的成绩,挑战更快速的时间,
主要可惜的地方还是碍於原作,
就只有对两大主角的车种作出特殊过弯的设定,
所以不免让人觉得可惜了一点。
小结:
RTTI2的发售,相信还是带给玩家不少的期待,
不过实际体验之後真的还是可以找出令人不太满意的地方,
当然,也相信这些意见都会被SUNRISE听到,
纳入下次如果有计画发售RTTI3,或者系列作品的时候,
可以再度改进的地方。
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