作者lmr0109 (需要时间再出发)
看板CyberFormula
标题Re: [情报] 新世纪GPX CF RTTI2 相关情报
时间Sat Jul 9 12:02:32 2005
※ 引述《Languna (ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ~)》之铭言:
: 目前可以确定的情报如下:
: 1‧各车种仪表板的重现,更加强调每台赛车的特色。
恩...应该要有的
: 2‧Boost改成次数制,跟前作的集气制不一样,玩家在使用上必须更加谨慎。
同上
: 3‧过弯必杀技巧忠实呈现,目前确认有ASURADA的Lifting Turn跟OGRE的Mirage Turn。
这点最好奇..
这种东西是要怎麽使用出来
按某键放必杀技吗?
还是要学风见 把车子开到路边让他弹起来 然後就lifting turn了XD
就算使用出来了 车子在空中时 过弯的角度还要自己桥吧
总觉得像特技表演..
然後mirage turn时 要操纵车以锐角改变方向这样..
: 4‧收录车种一口气增加。目前确认有11(Double One)的车子,
: 第17th新世纪GPX(OVA SIN之後)的车子也会出现。
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看艾迪利去sugo 看安里跟安哈特同队 看新条开ALZARD NP3
: 5‧增加故事模式,玩家可参加新世纪11th~17th的赛事。
真是庞大的故事量@@"
: 6‧人物追加。司马诚一郎、结城蕾娜、雪拉.加列格三人登场确定。
: 7‧追加进PIT系统,更加忠实呈现新世纪GPX赛制。
有PIT 那就是要换胎 加油
会出现如F1一样的 由玩家决定的N停策略吗?
像是油加太多..跑起来会略慢 油少略快..但是要多进一次PIT
不知道会不会有车身损害要进站的设计
而且有PIT出现最重要的一点...
就是圈数大概不会太少
: 8‧河森正治为游戏设计的新阿斯拉,游戏中似乎也会登场?
*o*?
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