作者orze04 (orz)
看板CrossGate
标题Re: [哈啦] 巫师前後期技能
时间Tue Sep 7 10:32:35 2010
唔 超恢和强恢and单恢是两种不同功用
超恢:
每回合补量有限,比起超补不够"及时",但也无过补而没发挥到的耗魔浪费
它的功用只能当成每回合固定的一个的伤害减免,并推迟自喝水或传教丢补的警戒点
可能使用时间点
1.王的随从众多,王本身伤害较平均且频繁 如波卡四影`S阶黑龙的猫海
2.W或M阵一次架好
3.王会频繁混乱:露比 暗医 第二回合可能就得频繁放洁净
4.对伍有另一只传教彼此互相帮忙
强恢:
1.王的随从众多,但王本身伤害稍高,将有重要任务及较易死的人物排在一起
强恢的补量较多,且比起超恢更能起到保护性(每次行动120%)
2.一般王开场先两~三回架好强恢,後面轻松打
单恢
1.针对个人的保护(每次行动200%回覆) 通常是用在重要职业身上
如果对伍有另外一只传教,先对他丢单恢,再丢全队超恢
没有时可先丢自己,再丢超恢
另外就是很多人会忽略地祈
7级大地的祈祷:双方战斗5回合间,地属性伤害值减轻2.5%
选择地属性是因为在不考虑完水和特殊希水,最常见的就是风地和地水希水
7格地属性*2.5% ==>17.5%
10格地属性*2.5% ==>25%
而後期的王乎都是2.5 2.5 2.5 2.5(或3333)这种全属性,虽王也会受惠
但是在对要打长回合数的王是求稳比打的快还重要,一个超恢+地祈可以有效稳定队伍
最明显是在四斗(
虽然打四斗直接即死更快)
这是个非常棒的技能,当然这也得要事先协调过
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