作者azukitw (法轮大法好)
看板CrossGate
标题[创作] 战斗系与生产系11级与12级技能效果
时间Tue Sep 9 22:08:46 2008
好像有人只跑ptt没跑巴哈的...所以这边也贴一下
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等级都开放到160级了...却还只能放90级就能放的10级技能...真是太超过了!!
所以就来创作一下11级和12级技能过乾瘾
先来说经验值的部份
依据推算
7=>8级所需exp50400,为0=>1级经验值exp1800的28倍
8=>9级所需exp63000,为0=>1级经验值exp1800的35倍
9=>10级所需exp75600,为0=>1级经验值exp1800的42倍
所以....
10=>11级所需exp88200,为0=>1级经验值exp1800的49倍
累计经验值为322200+88200=410400
11=>12级所需exp100800,为0=>1级经验值exp1800的56倍
累计经验值为410400+100800=511200
别说这个设定需要的经验值太多....
100级要1亿的经验,150级要约5亿的经验,160级要约6.5亿的经验
打彩叶雏龙一场顶多也才5万多..也有很多神人超有耐心的练到150级,160级
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先只写几个我比较有兴趣的技能
连击
Lv11 连击.舞LV6 7次攻击
Lv12 连击.破LV6 7次攻击
乱射(这个好像没什麽增加威力)
Lv11 放13只箭
Lv12 放14只箭
气功弹
Lv11 随机6~7颗蛋
Lv12 随机6~8颗蛋
追月
Lv11 固定打6只
Lv12 打6~7只
攻击法术
Lv11 精神要323才能发挥完全威力
Lv12 精神要343才能发挥完全威力
单补
Lv11 回复力*660%
Lv12 回复力*720%
举例来说...回复力200的人被12级单补补到可以补1440滴HP
而恢复的效果是单补的1/3我就不多列了
料理,药水
Lv11a 1400
Lv11b 1500
Lv12a 1600
Lv12b 1700
以上这几个也是依照比例上去加的...
所以应该没破坏平衡的问题...
不像大陆开放的六转技能太暴力了...例如攻击5倍反伤1倍的因果和乱射20箭..
如果真的开放了
就可以让一些已经碰顶160级的神级玩家继续花一堆点数在魔力
不至於说160级了很无聊..任务都是一堆回锅任务也不想解...
(难道要继续开放上限170级,180级上去嘛??这样也没什麽有趣的)
市场上缺料理的情况也可以解决...
像我就是厨师早就10级了...再练也没有经验值所以厨师就冰冻起来没做料理
如果有开12级料理...我应该会做一堆出来便宜卖快速冲技吧...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.127.68.62
1F:推 DJDao:在巴哈有看到 你是作者阿?_? 09/09 22:10
2F:→ DJDao:嗯当我没问= =看到帐号了 哈哈 09/09 22:10
3F:推 jason5895:好文推推...@@ 09/09 22:22