作者conanan (..................)
看板CrossGate
标题Re: [哈啦] 从经济学看法包涨价
时间Thu Jul 31 14:05:04 2008
我以前是玩双鱼後来变成露比
其实在当时双鱼刚开不久 法包的价钱也和水瓶涨幅差不多
最後印象中大约落在1000~1200
因为一段时间没玩 再回锅的时候 法包已经涨了好几成
和我印象中的1000~1200差好多
但对我影响还好 毕竟我有只铸剑师
只要把卖剑价调贵一下 也就比较能打平开销
但卖贵也变的不好卖 买的人少 让我愈来愈有点喘不过气耶
对我影响最多的是很少人卖料理了
常常看到有一摊就会买一堆 但我不会全包 全包会让别人也买不到
为了冲灵巧100 我不知道吃了多少铜条
但铜条一组价钱还是不变(700~800) 可能太好挖的关系
材料变的比较贵的是比较高等的材料
资金不够的话就要拼运气
但基本上我卖剑卖的等级还是3~5级 这段比较好卖 成本也不贵
以上是我铸剑的例子
在魔力不开生产铸造系真的不好生存
铜条或低等材料不涨的原因 和游戏设定很大的关系
像我铸剑师就能自己去挖采到4级
所以并不是铸造系的刻意压诈生产系的 因此低等材料价钱并不会波动
水料的波动在於供需
但在老伺服器的供需整个失衡 需求远高於供给 会涨是理所当然的
更惨的是洗币 更助长了涨价的空间 造成新手无法生存的窘境
在新手无法生存以及老手水料负荷不了的情况 魔力人气也随转直下
所以当听到水瓶纯净空间一开时
很多玩家都跃跃欲试 可见对魔力的喜爱 大家还是有一定的热诚
若币商没进驻水瓶的话 水平的物价 物理论上会呈现慢慢回稳的状态
最後希望币商和洗钱风暴远离水瓶阿
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◆ From: 124.8.150.95
1F:推 qaz76310:币商时间久了一定会出现 毕竟水瓶是个新市场 一定会有需 07/31 14:10
2F:→ qaz76310:求 至於洗钱改修改的是任务 法包涨价只是治标不治本 07/31 14:12
3F:推 natakuex1:请问法包任务是只哪一个呀@@ 07/31 15:40