作者look1225 (oh)
看板CrashFever
标题[问题] 日版现在伤害公式到底怎麽看?
时间Tue Jun 18 00:07:54 2019
主流的
艾因 傅科 女神 达朗贝尔 克鲁克斯
依然强势
伤害公式改变也影响不能它们
伤害现在要怎麽看比较准啊?
原伤害保持不变
新角通通转成新固定伤害吗?
固定伤害不会受到攻击力影响罗?
水果要怎麽吃?
因为这样53以上的角色技能完全看不懂了
上次武士活动的鸭哥C伤有9000 屌打很多限定了 固定C伤让限定的界线变得更模糊
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.137.70.64 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/CrashFever/M.1560787677.A.C92.html
1F:推 beelezbub: 日版是个被弹指平衡过der宇宙,不是我们这些凡夫俗子 06/19 16:02
2F:→ beelezbub: 能随便理解的~ 06/19 16:02
3F:推 soukou: 日版有公告旧已出的角色不打算改c技公式,因成本太高 06/19 17:56
4F:→ soukou: 新的角色如果c技没特别注明是固定伤害,只写伤害值的话仍 06/19 17:58
5F:→ soukou: 然会被敌方防御力影响 06/19 17:58
6F:推 soukou: 水果怎麽吃就看角色定位吧,反正日版的上锁果实关能多人, 06/19 18:00
7F:→ soukou: 来源不是问题。觉得不适合就洗掉重加 06/19 18:00
8F:→ look1225: 如果旧角色没改 那爱因斯坦几乎变成霸主了欸 06/19 23:50
9F:→ look1225: 因为普打伤害变高 爱因达朗这种几乎满分了== 06/19 23:51
10F:→ look1225: 最想讨论是其实感觉改版几次过後 觉得出现的活动角色 06/19 23:51
11F:→ look1225: 几乎是配合新版伤害的节奏 06/19 23:52
12F:→ look1225: 本来强势的旧限定 也变得更好用 06/19 23:52
13F:→ look1225: 但本来就靠C伤吃饭的仓库番 真的变成纯仓库番 06/19 23:52
14F:→ look1225: 新黄限被动落30C一万伤+连锁 变成顶级的高火力角 06/19 23:53