CrashFever 板


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不意外三周年结束後马上接合作 老实说这三周年个人感觉就是 喔 这样就结束了 这样感想 一定是我没抽到金奖才会这样 是说庄子完全就没消没息了 看来是要当营收差时的救援投手 最快预计这个月底台港澳联合祭典就会出现 别忘还有新的初音合作蓄势待发 请适当投资 选择老婆老公 而这次合作转蛋强度很不错 一样有上修 整体强度个人认为比RE0还高些 C58很亮眼 C55定位也非常明确 个人排名: 双人组 = 拉芙塔莉雅 > 菲洛 >= 梅尔蒂 > 天木链 = 川澄树 此外若水残的玩家 建议以B池拉芙塔莉雅为目标 双人组非常吃队友搭配 ------------------------------------------------------------------------------ 剑盾的联合 岩谷尚文&拉芙塔莉雅(10803 5751 1030 人类/UN 体力型 COST:58) C技: 依HP单体激烈伤害 + 3回合自身防御+150 技能(CD6):绿转炸弹C珠(大) + 转8个蓝爆弹(大) + 自身护盾10000 +3回合自身攻击150%追打、诱敌 被动1:防骇 破伤害 被动2:自身防御+2000 被动3:自身前 掉落8个C珠 被动4:自身普攻伤害提升50% 台版上修後 CD7->CD6 被动4增伤30%->50% 强势短CD 3回合追打 再配合被动4 基本上就是5751*1.5*1.5 约为攻击力13000 这追打效益 芳远哥表示:__ 团战跟排行十分给力 果实方面就看个人喜好要C技伤害就体力果 要追打伤害就吃攻击 身为蓝属又是人类 出路一片光明 被动2 3 配合技能护盾诱敌 关卡中大伤害不用怕 也弥补自身恢复力低落问题 单开会卡版 一定要搭配队友输出 如:李芳远 津岛善子 被动2 3增加防御 在排行上能减少被伤害分数 可惜现在不能无限叠防御的C技都过气了(X 抽到被动当然开好开满 ------------------------------------------------------------------------------ 剑身的兽者 拉芙塔莉雅(7007 8125 1806 动物/UN 攻击型 COST:58) C技:单体激烈伤害 技能(CD7):中央转1炸弹C珠(特大)、转8红爆弹(大) + 3回合自身攻击+3000、黄转红爆弹(大)掉落 被动1:破伤害 破保护 被动2:体力型当头 自身150%攻击力追打 被动3:自身前 掉落5炸弹C珠 被动4:冒险开始自身CD-5 台版上修把原本被动4增加的攻击力 直接加到攻击力基值当中 被动4改为开场-CD 简单暴力的攻击手 技能效果高达3回合 开技直接1100攻击力 若是追打是16500 不多说混沌会是最强力帮手 到明天之前还不赶快抽个混沌来配 其次为虎爷 平民选择是亚历山大 单开配合被动3有一定伤害 且较不易卡版 被动-CD及追打 团战跟排行有所优势 火属缺主力攻击手 这只会是不错选择 抽到建议开满 ------------------------------------------------------------------------------ 鸟爱的天使 菲洛(7431 6312 1498 动物/UN 攻击型 COST:58) C技: 单体激烈伤害 技能(CD5): 转3大弹C珠(大) + 十字雷射 + 1回合禁绿红 被动1:破伤害 破保护 被动2:最初及每5回合 自身CD-2 被动3:自身前 超大幅短缩(-6) 被动4:对人类龙族伤害提升 原本C55修到C58 特殊功能角 配合被动2伪CD3 堪称无副作用最短CD 国际版天文角表示:__ 再配合阶层-CD 能达成开技一时爽 一直开技一直爽 其技能相当於每3回合能整版一次 在常变换陷阱珠的关卡会很受用 陷阱应对配合禁双色效果 就算没丁姊 文财 空帕 配合檮杌 李贺就可以毁天灭地 若目前缺黄属一线角 可考虑看看 被动部分目前最多开到3就好 但非优先 ------------------------------------------------------------------------------ 梅洛马格的第二公主 梅尔蒂(6732 3702 5212 人类/UN 恢复型 COST:55) C技: 依恢复力单体2次特大幅伤害 + 5回合自身恢复力+200 技能(CD6):左右版面各转蓝心珠 + 3回合蓝心珠洛率超大幅提升、蓝属心珠连锁 被动1:防骇入 破伤害 被动2:自身前 蓝心珠机率转爆弹掉落 被动3:冒险开始 自身CD-4 被动4:队伍有动物种族 回合结束HP恢复3000 不错的辅助角 短CD又3回合技能效果 蓝属又是人类 陷阱又有破伤害 不愁没工作 技能可整版 自身当头开技配合被动2不怕卡版 蓝心珠落率提升 樱内梨子表示开心 虽然心珠连锁等同於没有 被动部分 目前建议到2就足够 有梨子 可考虑到被动4 没有则到被动3 但都非优先 ------------------------------------------------------------------------------ 剑之勇者 天木链(7090 7258 1794 人类/UN 攻击型 COST:55) C技: 单体超大伤害 + 解除之前自身攻击+20 技能(CD6):转2炸弹C珠(特大) + 红珠转蓝爆弹 + 1回合红转自身C珠掉落、非自身当头绿珠弱化99% 被动1:防毒 破伤害 被动2:自身前 超大幅短缩(-6) 被动3:冒险开始 自身CD-3 被动4:对龙族伤害提升30% 团战取向角 虽C技能叠攻 技能色珠转换C珠掉落 但效果只有1回合 在一般关卡中不太吃香 若没转换或禁绿珠技能 绑定自己当头输出 会觉得绑手绑脚 被动部分开到2足够 ------------------------------------------------------------------------------ 弓之勇者 川澄树(6913 5027 2886 人类/UN 技巧型 COST:55) C技: 单体3次大幅伤害 技能(CD6): 蓝转黄爆弹(大)      +1回合蓝珠转自身C珠(大)掉落、敌方防御变0、非自身当头绿珠弱化99% 被动1:防骇入 破伤害 被动2:自身前 落3黄爆弹 被动3:自身前 破坏40C珠自身手指+2 被动4:自身前 破坏20伤害珠自身攻击+5000 一样团战取向角 性能跟剑勇大同小异 被4攻击加成虽多 但要达到不易 没绿珠转换技能 一样绑定自己当头输出 能吃到丁姊的追打 被动一样建议开到2就好 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.254.53.57 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/CrashFever/M.1560438996.A.EE4.html
1F:推 beelezbub: https://i.imgur.com/kPXPaJx.jpg 06/13 23:54
2F:→ beelezbub: 庄子在这啦,好像要打完极巫才有终章二能看? 06/13 23:55
3F:→ e04dragon: 抽个双人组来打这次排行,看看分数能不能有所突破? 06/14 02:48
4F:推 fyfy2879: 拉弗就是追打绑体力型有点亏 06/14 04:51
5F:→ yiao: 水属:我好像有点强 06/14 07:09
6F:推 mhkt: 我都可以啦 全都要啦 <( ̄︶ ̄)/ 06/14 07:48
7F:推 look1225: 各25抽到赚到 实际上使用率就普通==以台版而言 06/14 10:09
8F:推 look1225: 弓勇间接升级限定程度 不然是最废安慰奖 06/14 10:12
9F:推 hms5232: 我自己的想法也是 虾?三周年就这样喔? 06/14 12:18
10F:→ hms5232: 对比去年两周年真的没什麽感觉(至少线上活动是这样 线下 06/14 12:19
11F:→ hms5232: 一直都没去过比较没感觉) 06/14 12:19
12F:推 beelezbub: 重置见面石,送了一堆石,阿就整天一直送石送石的喊, 06/14 16:33
13F:→ beelezbub: 活动当然也就送石送石就可以结束啦 06/14 16:33
14F:推 beelezbub: 魔法少女果果(台版独家吃毒活动,中华编年史(台版独 06/14 16:46
15F:→ beelezbub: 家大型剧情,大家都觉得不重要那就不重要了 06/14 16:46
希望不要有人误会我的意思 会有这样想法 是因为重制会面晶石已经是会预期到的事情 我注重於活动排程上没有额外让人惊喜的东西 大型原创剧情当然很棒 但是在三周年前 就先出序章及司马迁来破梗 当然惊喜感下降 免费100连抽部分见仁见智 取代送限定角 但一样算可预期活动 至於魔法少女 我真的只把它当作一个特殊活动排程而已QQ 去年会有惊喜感在於八仙剧情线的收尾跟大型团战以及很肝的萝王 今年则是新剧情的铺叙 所以某方面来说力道上的惊喜度不太一样 说穿了都只是感官问题而已啦 当然我也承认我很贪(X 以上仅代表个人看法 谢谢 ※ 编辑: kaku0608 (111.254.53.57 台湾), 06/14/2019 18:19:16
16F:推 Iruvata: 又爆?5%还能爆,真的只有干你娘 06/14 19:29
17F:推 hms5232: 不会啦 毕竟感受本来就见仁见智 但今年没人发线下活动的 06/15 10:22
18F:→ hms5232: 心得难过QQ 06/15 10:22
19F:推 spooky221: 对耶,真的没人发。0.0 06/15 20:15
20F:推 beelezbub: 当天我是手机快没电所以没发,活动体验抱歉!尤其这次 06/15 20:22
21F:→ beelezbub: 是要自费,贬多於褒,所以我真的不好说,就期待明年 06/15 20:22
22F:推 spooky221: 了解~~ 06/15 23:48
23F:→ spooky221: 刚刚凑到25颗冲B池,捞到拉芙来配我的馄饨罗~ 06/15 23:50
24F:推 Iruvata: 希望能多出一些不是伤害珠的关卡,陷阱超不平衡 06/16 07:53
25F:→ Iruvata: 可能是蓝属限角强度很均匀吧,这池主打蓝属看起来就很普 06/16 15:54
26F:→ Iruvata: 蓝属角色跟关卡的陷阱也平均,像绿红属关卡一堆伤害珠 06/16 15:58
27F:→ Iruvata: 又狂推破泡破障跟防毒,抽到了也用不了主流关卡没有特 06/16 15:59
28F:→ Iruvata: 定那几只破伤强限非常难凑,中等强度的限角太少了 06/16 16:01
29F:推 spooky221: 的确是~ 06/16 16:47







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