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网际网路四大服务 答客问 (1) - reference and delete 侯捷 [email protected] 2000.03.25 第一次发表於 清大.枫桥驿站(140.114.87.5).电脑书讯版(Computer/CompBook) 本文将於日後整理於 侯捷网站 侯捷网站:www.jjhou.com ---------------------------------------------------------------- sammy wu wrote (2000/3/9) : >候老师您好, > > 日前阅读 "网际网路亲手打造四大服务" 一书. > 在第二章 p45 发现一问题.. > 在 BasicServiceThread 函式中, > > Line0085 Win32TCPEnv &Env = pStub->m_Env; > .... > 但随即 delete pStub; > > 学生想问的是, 前面是 just 宣告 reference, > 如果作了 delete pStub, Env 还存在吗?? > > 还是我观念出了问题 ? > > anyway,感谢老师百忙中检视我的疑问. 侯捷回覆: 1. 我姓「侯」,不姓「候」 2. 为什麽你不问原作者 :( 3. 好吧,我代打 :) 首先我要说,家俊的这本书涵盖了一个不小的 library。 其间细节多如牛毛,我无法就 library 的细节部份回答你。 这方面还是请你问作者王家俊先生(他的 email addr 在其序文最後) 但我可就 local 的范围来检视你的观念和你的问题。写个测试程式, 其中变数名称皆模仿 p45: #include <iostream> using namespace std; class CWin32TCPEnv { public: // ctor CWin32TCPEnv(int i1, int i2) : m_i1(i1), m_i2(i2) { } // copy ctor CWin32TCPEnv(const CWin32TCPEnv& Env) : m_i1(Env.m_i1), m_i2(Env.m_i2) { cout << "CWin32TCPEnv copy ctor \n"; } void show() { cout << m_i1 << ' ' << m_i2 << endl; } private: int m_i1, m_i2; }; class CClientStub { public: CClientStub(int i1, int i2) : m_Env(i1, i2) { } // public data member CWin32TCPEnv m_Env; }; void BasicServiceThread(void* lpArg) { CClientStub *pStub = (CClientStub *)lpArg; CWin32TCPEnv &Env = pStub->m_Env; Env.show(); // 9 28 (5) delete pStub; // 这里测试 Env 还在否 Env.show(); // 7802592 6618664 乱码,资料不在了! (6) } int main() { CClientStub *pStub = new CClientStub(9, 28); CWin32TCPEnv &Env1 = pStub->m_Env; // (1) CWin32TCPEnv Env2 = pStub->m_Env; // CWin32TCPEnv copy ctor (2) Env1.show(); // 9 28 (3) Env2.show(); // 9 28 (4) BasicServiceThread(pStub); Env1.show(); // 7802592 6618664 乱码,资料不在了! (7) Env2.show(); // 9 28 (8) } 每行注解都代表其输出。注解後的编号是为了解说方便。 如你所见,(1) 是 reference,其 assignment 动作并没有唤起 copy ctor。 程式进行至 (5),资料还在。delete 之後,(6) 显示,资料已被破坏了。 (7) 受到 pass by pointer(或说 pass by reference)的影响, 资料也遗失了。 纯粹从技术的角度来探讨,我们有办法让资料不遗失。办法是 拦截 delete pStub; 使它落到我们的控制之中。也就是说 在 class CClientStub 内将 operator delete 多载化,如下: class CClientStub { public: ... static void operator delete(void *rawMem, size_t size) { } ... }; 正常情况下它应该做点额外处理,然後将记忆体释放。但现在 这个 operator delete 什麽都没做,因此记忆体不会被释还。 增加这个 operator delete 之後,上述程式的 (6)(7) 输出就 不再是乱码,而是 9 28(正确值),表示资料还在。 operator delete 和 operator new,可在 "Effective C++" item5~10 获得丰富的说明和示范。 但以上纯粹只是技术探讨,应该没有人会多载化 operator delete 之後 故意不释放记忆体。我相信家俊也不会这麽做(此刻我没有时间去 trace 他那麽大一个 library)。 既然我认为不会那麽做,那麽,程式不就有问题了吗?於是我再往前一步, 看看 library 之中是谁在呼叫 BasicServiceThread(),我发现是 p47 的: CClientStub *pStub = new CClientStub(...); .... HANDLE theClient = ::CreateThread(NULL, 0, ::BasicServiceThread, pStub, 0, &ClientThreadId); 换句话说 BasicServiceThread 被用来做为 thread function, 而非如一般函式被直接叫用。thread functions 和一般 functions 有什麽 差异吗?特别是在引数传递方面?我查了 Jeffrey Richter 的 Advanced Windows 3/e, p.82,此处对 CreateThread 的每一个参数 解释非常详细。我看不出来 therad function 在引数传递方面 和一般函式有什麽差异之处。 所以,看起来,家俊这个 library 在此有点问题。但这是一个 得过大奖的程式,被 CMP Net 的 TechWeb News 选为全球六大 source free 软体之一(见该书 p303)。所以,是不是有什麽 我没有看到注意到的地方? anyway,这个问题颇有趣,我会把此 Q/A 转给家俊。他目前正在 服役,我不知道何时才会获得他的回音。 -- the end  -- ※ Origin: 枫桥驿站<bbs.cs.nthu.edu.tw> ◆ Mail: [email protected]







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