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漫画家出头难 景气差肚皮软 业余乐趣享不完 --------------------------------------------------------------------- 漫画家会不会饿死?答案是:很可能会.一般漫画家的稿酬是一千元到三千元不等 ,不过经济不景气的影响下,漫画周刊一本本缩编,想要出人头地更不容易,所以 请先做好万全的准备,踏入这行之前,请先练好肚皮 --------------------------------------------------------------------- 漫画行头 一,现成规格的完稿纸.二,沾水笔一只,每枝约廿到七十元.三,不同的笔尖数个, 每个约十五到廿五元.四,制图尺一把.五,墨水.六,网点.七,蓝铅笔. --------------------------------------------------------------------- 漫画分工 众志成城的慢或分工,最忌讳意见分歧,前後调性不一,同一位主角前後长的不一 样,就很难对读者交代了,所以最好有人总主笔,其他人分配画背景;贴网点;想剧 情,就像一个乐团一样,不可能每个都是主唱,分工分的好,作品的协调性才会好. --------------------------------------------------------------------- 毛遂自荐 如果你自认画的不错,想投稿毛遂自荐才能得到出版社的青睐,出版社收稿最在意 的除了品质外,会不会拖稿也是他们考量的重点,而剧情最好也要有时代感.最方 便的方式就是参加新人奖,因为新人奖捯奖後,就会备受瞩目,而且几乎每个出版 社每年都会举办,有兴趣的人应该好好把握 --------------------------------------------------------------------- 提高技巧指数 画工技巧抄小路,突飞猛进一时间 画漫画并没有想像中难,东立企划部经理小蔡说,近年来,出版社和读者对於画工 的要求越来越低,而对於漫画的剧情结构,要求越来越高,这表示,各位漫画菜鸟 的机会越来越大了,只要分镜严谨,画工尚可,都有成为漫画达人[漫画高手]的机 会. 对於漫画人物的表情,许多人在闲暇时画画,也能掌握个七八分,但是对於肢体语 言的表达,马上就会露出马脚,因此初学者的漫画脚本,往往出现特写式的单调对 话,对技巧尚未成熟的你,怎样才能掩盖不足,偷偷突飞猛进?先抄捷径再说. 一.观察 少女漫画家王宜文说,多数新手都会有自己崇拜的偶像,仔细观察作者在细微处的 处理,包括画风,分镜,剧情的架构至背景,场景的监够都值得阅读 二.透写 很多人对画画只存有兴趣,并没有基础,对於没有基础的人,最快上手的方式就是 透写,这种描摹的方式,最主要的出发点是在对於人物表情的流畅度,以及对笔的 掌控度,但是也要有心理准备,千万不能养成依赖的心态,否则只会扼杀你的创意. 三.参考人体专书 美术科系专用的纯艺术工具,刚开始学漫画的人来说,也是很重要的参考书目,因为 多半漫画家都不是科班出身,所以对空间的处理比较没有经验,尤其是人体的立体 雕塑和动作. 四.善用网点 网点的使用千变万化,不论是气氛,夜景,立体阴影等几百种,一般漫画家还有自制 的网点,已备随时能以自己自创的风格再做变化,网点也是漫画家偷懒的好办法之 一,有些漫画背景刻工实在太花时间,这时以自创的网点加以缀饰,马上就焕然一新 五.效果线 不论是美式漫画还是日式漫画,效果线的运用都有其必要,例如表示震惊,速度感, 沮丧,都有可能会用到,向小丸子每次遇到错愕的事,脸的左上角就会出现效果线, 而效果线和状声字比较常搭配在一起使用,尤其是在大场景时,最能营造效果 六.以逸代劳 刚开始画漫画的人,通常对於个体的勾勒比较仔细,对於大场景中群体景象的描绘, 就比较不熟,这时建议你可以用以逸代劳的方式处理,例如万马奔腾,如果你不善 处理,可以以尘土飞扬的黄沙滚滚取而代之. --------------------------------------------------------------------- 加深编剧功力 确立人物角色 集体创作没办法 正以[我要画漫画]连载漫画教室的任正华说,漫画人人都可以画,只要是大人会说 故事,小孩会撒谎,编剧就不是问题.但是真的好编剧.东立企划部经理蔡嘉骏说, 吸引人的故事,不只是架构完整,而且要考虑流行的趋势,才能打中读者的心. 如果你的创作只是一家人的故事接龙,故事的本身就不必太考究,达到一家人创作 的乐趣就行了.但是如果是几个好友打算以一个中短篇的故事为架构,那编剧可要 从长计议. 首先,将故事的大概发展先讨论并且写下来,然後将故事的角色确立,挑出每个角 色与众不同的特有个性,具体的写下来,才不会让角色模糊混淆. 至於题材的选择,一开始最好以自己最拿手的部分着手,不要从难度太高,太专业 的题材入手,有些人以为改编着名的作品,比自行创作容易,但是,知名的作品由於 名气较大,所以很难找出漫画本身的风格,而且还有版税跟版权的问题,对新手来说 反而有些棘手. 但任正华建议,如果是想画得专业一点,最好避免集体创作,因为一人多反而大家思 绪互相影响,变成了聊天打屁,难有进展,不如自己一人创作. 曾经出版漫画教学的少女漫画家王宜文说,刚开始起头的人,最好以第一人称着手, 同时要掌握好整个故事的节奏感,很多人预计三十页的内容,结果二十五页画完,故 事还没有进行一半,最後只有草草了事,最起码的起承转合都要有. 漫画不是国画,追求画工雕琢不如钻研故事内容的紧凑紮实,许多漫画引人之处,不 只在於画面的张力,更是在於故事的严谨与专业,像[将太的寿司],[金田一少年事 件簿],[家栽之人]等都是如此,有心进入漫画天堂的你,不时动动脑才是重要的. --------------------------------------------------------------------- 转载至联合报 休闲文化周报 学习42版 中华民国八十七年十月十七日 星期六 -- 帝国华击团のちからをみせてやるわ... 大神一郎,ただいま参上!







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