作者kyhkyh (丼振钝藏)
看板Comic
标题[捏他] 诈欺游戏197(雷)
时间Sun Dec 7 18:19:51 2014
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1.横屋回忆过去,父亲让他抉择後他决定当支配者,初中时,横屋父亲给他考验的
第一件事就是当上某间流氓学校的支配者.
2.第四十三轮,吴蜀两国皆只防守,两国各剩17点.
3.横屋继续回忆过去,横屋父亲给他的最後考验是两年内赚五亿,但一年过去横屋
靠股票及外汇只勉强赚一亿,此时传来诈欺游戏的消息,横屋决定参加.
4.第四十四轮,吴蜀两国仍皆只防守,两国各剩16点.
5.第四十六轮,吴国防守住蜀国攻击,两国各剩14点.此时中年自由业大惊,问说万
一两国都只剩1点会怎样?横屋大惊.监视者说,这就是秋山的逆转一击,如此下
去只会变成两国胶着,这也是秋山对事务局的挑战.
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1F:推 ilove1530: 头推 12/07 19:11
2F:推 HuangJ: 这次彩页也太靠北了XD 12/07 20:34
3F:推 DragonRai: 果然是平手,这次的游戏还真是好猜 12/07 21:17
4F:推 LonyIce: 果然是两边到1分 永远的平手 12/07 21:51
5F:推 rinoa00203: 事务局真的有对游戏做过测试吗... 12/07 22:42
6F:推 b1n2n3: 蒙面人:别问我,我只是打工的 12/08 04:08
7F:→ Cruel2: 结果是永远的比赛 ..我以为是同时灭亡 12/08 10:16
8F:推 gkkcast: 事务局也只是照小说规则放游戏玩 12/08 11:05
9F:→ evangelew: 不就是同时灭亡 没有胜利者 所有都是失败者就好了??? 12/08 11:54
10F:→ evangelew: 为何会演变成永远的比赛 12/08 11:54
11F:推 gkkcast: 最後剩一点的时候会变成大家都不下指令啊 12/08 12:16
12F:推 LonyIce: 下指令就OVER了 谁要下 12/08 13:00
13F:推 anbiarshy: 呵呵!彩页~呵呵 12/08 13:52
14F:推 gkkcast: 如果有一方偷鸡不防御,赌到就赢啦 XD 12/08 14:23
15F:推 spinMau: 彩页超棒 12/08 15:05
16F:→ LonyIce: 楼楼上 这样那就两边都不会动作了吧 12/08 17:27
17F:推 smalla1031: 我看这套都脑浆快炸了@@ 12/08 20:19
18F:推 www41505: 剩14点,到1点还有一些回合,要刚好弄到两边都1也蛮难 12/08 21:03
19F:→ www41505: 横屋应该会出手干扰,但不晓得用什麽方式 12/08 21:03
20F:→ evangelew: 就是让一方不下指示 那回合就不会扣分 12/08 21:10
21F:→ evangelew: 就可以领先一直防御的那一方 12/08 21:10
22F:推 sujner: 一直攻击不就好了 12/08 22:34
23F:→ ffaarr: 攻击也会扣点 12/08 22:35
24F:→ sujner: 攻击更为主动 还能逼迫对方采防御 就算互打扣血也一样 12/08 22:36
25F:→ sujner: 对方如果不互打 就有可能抓到空档不放技能 12/08 22:36
26F:→ sujner: 不过这是以两国有一国想赢为前提啦... 12/08 22:45
27F:→ Cruel2: 攻击有利的前提是 对方没防御+对方没攻击 否则自己多耗点 12/08 23:08
28F:→ sujner: 不会多耗 攻击跟防御都是耗1 对方攻击也是互打 都扣一样 12/08 23:18
29F:→ sujner: 除非对方要攻击+防御一起 那又是另一回事了 12/08 23:19
30F:→ sujner: 如果有一方想赢 就得打破僵局 一直防御就进入回圈啦 12/08 23:22
31F:推 G41271: 偷鸡不动作遇上对方攻击就弄巧成拙了 12/09 00:11
32F:推 gulie: 横屋可能会考虑用外部物理的方式来玩 12/09 19:01
33F:→ gulie: 毕竟BOSS和按按钮的 并没有强制力 12/09 19:02
34F:→ evangelew: 这倒是对的 攻击也是扣一点 攻击比防御合理多了 12/09 22:36
35F:→ evangelew: 防御要是遇上对方没动作 只是白扣一点 12/09 22:37
36F:推 LonyIce: 攻击比防御合理这个论调有点诡异 除非对方不防御 不然你 12/11 14:04
37F:→ LonyIce: 也是每一回合多浪费一点 而只攻击不防御 你如何确保对方 12/11 14:05
38F:→ LonyIce: 一定不会攻击? 攻击比防御合理这个论调是成立在对方一定 12/11 14:06
39F:→ LonyIce: 不会攻击的情况下... 12/11 14:06
40F:→ evangelew: 楼上 这个论调是100%的 攻击方一定不会吃亏 12/11 14:39
41F:→ evangelew: 攻击遇上攻击扣点也是相同而已 但是采取防御的话 12/11 14:40
42F:→ evangelew: 要是对方采取不动作 你就会吃亏 12/11 14:41
43F:推 LonyIce: 对方防御兼攻击才扣两点 你扣四点 吃亏的是你 12/11 15:08
44F:推 evangelew: 我搞错了 原来可以同时攻击兼防御这两种指令一起下 12/11 15:30
45F:→ LonyIce: ...- - 12/11 15:42
46F:推 sujner: 所以说要打 但也要适时防御阿 都不打双方都防御 有人能赢? 12/11 17:29
47F:→ sujner: 攻击就是为了让对方出手 不管是防御或追加攻击都一样 12/11 17:29
48F:→ sujner: 只防御不是在拼胜负吧 风险当然有要自己拿捏阿 12/11 17:30
49F:→ sujner: 他们目前的情况也不会一下就攻击+防御一起 这样会扣2点 12/11 17:33
50F:→ sujner: 所以采取几回合攻势只是要创造对方防御的空档 在趁此机会 12/11 17:33
51F:→ sujner: 不动作赚取"1"点差 12/11 17:35
52F:→ sujner: 简言之攻击这行为并不是要真的伤害对手 只是要让对方不松 12/11 17:39
53F:→ sujner: 懈 一直有动作而已 12/11 17:39
54F:→ evangelew: 但要同时下达攻击和防御 代表会被扣两点 12/11 17:40
55F:→ evangelew: 只下达防御那方只会扣一点 12/11 17:41
56F:推 DM24Tim: 这场到最後终於让大家开始讨论游戏内容了XD 12/12 10:56
57F:推 kelly0072002: 一点开就被彩页吓到XD 12/12 19:31
58F:推 kelly0072002: 剩一点的时候应该会抢攻吧? 12/12 19:38
59F:推 kelly0072002: 话说我现在才发现横矢没有眉毛 难怪每次看到他都觉 12/12 19:42
60F:→ kelly0072002: 得怪怪的 12/12 19:42
61F:推 b1n2n3: 剩下一点时,只要一有动作会马上归零,然後就输了 12/13 03:46
62F:→ b1n2n3: 所以当双方只有一点时,要赢的唯一方法就是不输入任何指令 12/13 03:47
63F:推 kelly0072002: 是耶 就算被对方攻击 但对方是先扣点後攻击 所以还 12/13 18:20
64F:→ kelly0072002: 是对方先输 12/13 18:21