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※ [本文转录自 nigi 信箱] 作者: oktryit (Dino) 看板: BoardGame 标题: [BSW ] 龙心 (Drachenherz) 时间: Mon May 24 20:33:36 2010 在 BSWS 结束後的一个月,随着 Dominion-Alchemy 的上线, 我和 SLC 聊着下一个新游戏的可能时,也试着玩不太懂的 Finca 和 Maori 虽然看着版图,觉得是很复杂的游戏,玩了 1 场後,觉得很容易。 有兴趣的人可以到这边试试。--> http://www.yucata.de/ 一开始只是想上去玩玩很久前玩过的一款游戏 - "毛儿宝儿"。:) 这一款游戏似乎被每个国家的出版社都给了不同的名字。 - 德: Mauerbauer - 英: Masons - 荷: Castello 德文念起来就是毛儿宝儿的感觉,很俏皮,我也是为什麽我会记那麽久的原因 英文就只剩下 mason 了,而荷版的 Castello 好像是古代城邦的名字。 那中文叫什麽? 於是我也找了一下,叫 "匠是老的辣",香港叫 "大兴土木"。 >_<~ 我们必须承认火星文化在近代的台湾史上是非常有贡献的。 而且俗掴有力,让人也记忆深刻。(後注: 这游戏也不错,不知道为什麽没红 :) 对於这 5 个名字,都有提到精髓或是意境深远,却彼此大相胫庭。 ---- 让我们回到 BSW 上的对话好了。 正当,我想着,为什麽 BSW 上的游戏更新速度慢得异常外, SLC 说,在 "皇舆争霸-链金术" 的版本前,有个游戏似乎有 "谈拢" 要上线 不过,後来被挤退後了,没办法 ╮(~"~ )╭ .... 不得不说,Domimi 太强了 (抖咪咪,我比较喜欢这个译名) 而被挤压向後延的游戏,就叫 "Drachenherz"。 英文版将由 FF 代理,重新给定名称 "Dragonheart" (或许你想知道的更多: http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=117 ) 亲切许多了 :) 所以,我想,中文名字应该不会离太远,应该就叫 "龙之心" 或是 "龙心" ---- 有了资料,就让我想要找一下这游戏的来历。 BGG 上给的讯息似乎很少,也是,这一款是今年 3 月才发行的游戏。 终於要有新的 2010 的游戏了 (大心!) 究竟是一款怎麽样的游戏呢? 我心想着。 首先,我发现了 2 好 1 坏,以下分析: - 好 1) 作者叫 Ruediger Dorn (以下简称 R),这位 R 大呢,不说你不了解 R 大作了几款游戏,有 Genoa (热内亚商人), Goa (果亚), Jambo (酱爆市场), Louis XIV (路易十四), Arkadia 和 Diamands Club。 最後两款,我没试过,不过,我会对 DC 的配件有兴趣。 Arkadia 同样在 上面那个网站可以试试。(我随後也会试试) 从作品感觉起来,作者应该不会推出个怪游戏,好(1) :) - 好 2) 游戏出版後,随即被拿来和 Lost Cities 比较, 虽然我们发现 R 大不是 LC 的作者,可是这一款同样为 Kosmos 的游戏 加上 bsw 上 LC 下架後,就突然怀念起这游戏了。 评论中,不乏有人说,同为 2-2 的游戏,双人对战的游戏着实不少 为何这一款会被拿来一起作为比较呢? 其中有不少的原因和共同性质。 节奏鲜明,美工精致,故事背景,和平衡性,这 2 个游戏都有着 类似的特点,这些如果都成立的话,那 "龙心" 应该还不错玩啦~ - 坏坏) 这 1 坏呢,是 BGG 的评分似乎不高,合理的看待 60 个票数的话 这里面,有人给了评论,然後没按分数 =-= ... (是保留吗?) 可是评论又不差,所以他就是加了一个 0 分的分母进来乱的吗 Orz 非也非也! 一般 card game,又是短游戏,给到 7~8 分就会非常值得 注目了。毕竟玩家会从很多面去执行评分的动作,比如说复杂度或 游戏人数。这一款只能 2 个人玩的游戏,或许没办法让分数冲到很高 不过,我想要自己玩过後,再打分数 >_<b... 所以,或许未来的不久,你会看到 BSW 上又多了一款轻快又漂亮的 2er 游戏 但我不知道什麽时候是确定的时候就是了 :? ------------------------ ---- (以下提供有兴趣者) ------------------------ 龙之心 - Dragonheart - Drachenherz 游戏简介: 很久很久以前,有一只很大很大的龙,俯视过全人类的年代。龙是一种可以 活很久很久的生物,某一天,一名心生妒意的巫师用魔法把他石化,并且将 他炙热如火焰般的吐息封印到一颗的血红色宝石中,那颗有着鲜红色的宝石 後来被称为了 "龙之心"。 在最惊险的时刻,勇敢的公主必须抵挡过各方勇士和巨魔的攻击,解除石龙 身上的魔法,并且搜集有价值的宝物。强大的火龙们也正觊觎这些财宝,其 身後也有着一批身手骄健的猎人追猎着他们。只有矮人们坚守他们的本份, 努力地不让这些外来的侵入者入侵。 目标: 两个玩家各自将手牌放到场上,然後拿走关系链上的另一叠卡,搜集的过程 将使自己的名声上昇,不论是谁在游戏最後得到了高分,将使得龙的魔法解 除使其恢复自由。 配件: 1 张版图 ( http://images.boardgamegeek.com/images/pic723443.jpg )
1 只龙的标记物 100 张卡片 游戏准备: - 将主要版图放在中间。 - 两玩家相对而坐。 - 将龙的标记物放在版图上 "被石化的" 龙旁。 - 每个玩家拿走各自的 50 张牌 (独立),背面不同。 - 将牌库洗匀,抽 5 张当手牌。 - 年纪最小的玩家决定谁先,之後回合交换进行。 游戏流程: 在轮到自己时,你可以: - 出 1 张牌,或是多张 "同样图示" 的牌。 (例: 1 张勇士或 2 张勇士,但不行出 1 张勇士配 1 张猎人) - 抽牌,将手上补满 5 张。 接着换另一位玩家,流程相当简单,但有几点要注意。 1. 打出的卡片总是放在对应的格子内。 2. 某些卡片,是直接叠成一叠,所以你只能看到最上面的一张。 (例: 火龙,任意数量的火龙都直接放在同一格) 3. 另一些卡片,放置时请错开排好,让每个人都能看见数量。 (例: 猎人最多就 3 张) 4. 打出的卡片会触发事件。 5. 除了宝箱卡和石龙卡外,符合条件 2. 的卡片放置时,立即触发事件。 6. 某一些卡片(指 3.),需要刚好的数量,才触发事件。 7. 如果放置的卡片标示着一个箭头指向另一叠卡片时,该玩家可以把 箭头指向的所有卡片收到手上,这些卡片将会成为计分的来源。 (例:使用火龙卡,可以拿走宝箱卡等) 8. 通常一种卡片会指向 1 至 多种 卡片,触发动作时,选 1 种来执行。 简单的记忆这游戏流程,只有 3 个: 出牌 -> 做动作 -> 补牌 卡片: - 宝箱: 不触发动作。 - 火龙: 拿走所有的宝箱,朝下放在自己面前。 - 石龙: 不触发动作。 - 公主: 拿走所有的宝箱所有的石龙。 就算玩家出了 2 张以上的卡,也只能选择其中一边来拿取。朝下放在 自己面前,当有玩家拿石龙卡时,也同时把龙的标记物拿到面前放置。 如果是另一个玩家先拥有了,则从他的手中抢夺过来,如果是原本就 拥有了,仍然保有龙的标记物。(见底下. 龙的标记物) (注意: 出公主时,如果是 0 张石龙卡时,则无法取得龙的标记物) - 巨魔: 拿走所有的公主卡。 - 矮人: 出第 4 张矮人的玩家,把所有的矮人收回手上,朝下放在面前。 - 战士: 出第 2 张战士的玩家,拿走所有的公主卡所有的巨魔卡,朝下放面前 接着,把 2 张战士卡都放在船下方的格子中。 - 猎人: 出第 3 张猎人的玩家,拿走所有的火龙卡。 接着,把 3 张猎人卡都放在船下方的格子中。 - 船 : 出第 3 张船的玩家,拿走所有放在其下方的牌,朝下放在面前。 延伸规则: - 玩家有可能触发事件後,没有半张卡片可以拿取。 - 如果在有限定张数的卡片中,同一回合内打出来的卡片不可以超过限定张数。 (例: 如果已经有 2 张矮人卡在场上了,玩家只能出 2 张矮人卡来执行行动, 玩家不可以在同一回合出第 3 张矮人卡,使得场上仍保有 1 张矮人卡) - 玩家不可以检视场上卡片的数量,甚至是牌库中或是船上的猎人卡和勇士卡。 龙的标记物: 拥有龙的标记物的人,可以在补充手牌时,上限变为 6。 注意! 一旦另一个玩家持有标记物的同时,手牌上限又变回 5,该玩家必须 立刻弃掉一张卡片,弃牌时,由另一个玩家随机抽掉一张,然後放回 自己的牌库上端,下回合补牌时,这一张牌会再成为手牌之一。 结束条件: 1. 当船开船 3 次後,桌上会有 3 叠各 3 张 "船" 的牌堆。另一个玩家再额外 执行一回合的动作後,游戏结束。 2. 某一个玩家抽掉最後一张卡片时,会提早结束游戏。该玩家在接下来的下一 回合时,虽然没放第 3 条船 (有可能该玩家无法放置,或是不想放置), 游戏仍然宣告结束,另一个玩家仍然保有一个额外的回合。 计分: 每个玩家不计手牌,先将手牌置於一旁。 然後把搜集到的所有卡片,上头的名声值加总起来,拥有龙的标记物的玩家, 再额外加 3 分。 最高分的玩家,即为胜者。如果同分时,有龙的标记物的玩家为胜者。 参考: 1. http://blog.metagames.co.uk/2010/04/01/review-drachenherz/ 2. 规则 http://www.boardgamegeek.com/filepage/54343/drachenherz-rules-in-english 3. 游戏版图 http://images.boardgamegeek.com/images/pic723443.jpg
---- 转载的话,注明一下即可 :) -- ※ 编辑: oktryit 来自: 114.41.49.84 (05/25 00:45)
1F:推 jogkong:感觉颇凑趣 05/25 13:29
2F:推 s910928: 儿 05/25 22:55
3F:推 ThomasHSNU:Masons漫轻松的啊 以前会在yucata玩 05/26 07:31
4F:→ ThomasHSNU:那边还有Alchemist,Pompeii,Hazienda等等 不错啊 05/26 07:34
5F:→ oktryit:那边还不错,缺点是 WEB 的,没啥对战的感觉 05/26 16:24
6F:→ ThomasHSNU:嘿呀turn-based的...下次来连 05/28 05:24
※ 编辑: oktryit 来自: 114.41.56.135 (06/17 01:57) ※ 编辑: oktryit 来自: 114.41.50.145 (12/12 05:20)



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※ 转录者: nigi (1.175.39.3), 10/07/2014 21:51:12







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