作者mulkcs (mulkcs)
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标题Re: [讨论] 创意可改变习惯 瑞典趣味实验
时间Sun Sep 12 10:20:32 2010
让我想到一个类似的东西。
小便斗里的苍蝇 XD
或许女性版友不知道,但如果是男生就会经常使用到小便斗。
常常有人把小便斗喷的到处都是,但若将小便斗里面印上一只苍蝇的图案
则准确度提高了80%。
图例:
http://mypaper.pchome.com.tw/hdbih/post/1261650171
的确有人在研究这个现象,
这个现象或许又和非理性的决策有关。
有一本书『Nudge 推力』就在讲类似的概念。
作者是理查.塞勒(Richard H. Thaler),
任教芝加哥大学商业研究所,是行为经济学创始人,
也是欧巴马经济政策的幕後推手,
被美国国家公共电台誉为「行为经济学之父」。
什麽是Nudge?
不是强迫,不是硬性规定,
而是一种轻轻的推力,
能帮助我们做出更好的决定。
只要选择的架构经过良好的设计,
就可以产生对我们有利的推力,
同时又不会损害个人的选择自由。
Nudge真的有用吗?
荷兰史基霍机场的男厕,
设计者在小便斗刻上一只黑色小苍蝇,
结果如厕的男士都自动瞄准,
外溅情形减少了80%。
在学校的自助餐厅,
如果把较健康的食物放在视线容易触及而且拿取方便的位置,
那麽学生选择健康食物的比例会大幅上升。
同样的道理可以应用在极为复杂的事务,
因而提高你的储蓄、增进社会福利、推动环境保护、改善弱势民众处境、
戒除菸瘾赌博,以及更多你想像不到的领域。
网址:
http://www.readingtimes.com.tw/timeshtml/ad/BE0167/
说真的,这个概念其实有点接近人因工程了。
XD
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◆ From: 114.45.224.5
1F:推 Wengboyu:嗯 我昨天查了一下 上篇对这种行为取了个名字叫 09/12 11:17
2F:→ Wengboyu:The fun theory 09/12 11:17
3F:→ takanaka:我想就是applied cognitive/social psychology 09/13 01:39
4F:→ takanaka:成功的设计其实需要对人的认知与社会行为有相当了解 09/13 01:41