作者mulkcs (mulkcs)
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标题[新知] 工业技术与资讯月刊-开创机器人产业新视界
时间Wed Apr 14 15:41:25 2010
眼见为凭,行有所据
Eye to Motion开创机器人产业新视界
Robotics Industry Tech- Seeing is Believing
文/魏茂国 摄/许育恺
从《机器战警》到《魔鬼终结者》,从《骇客任务》到《变形金钢》,
人类对於机器人的想像,不断地在电影与小说上尽情发挥、创造。
但在实际生活中,虽不比萤幕与文字里那麽令人感到华丽刺激和充满想像,
机器人却也已存在数十年之久,并帮助人类完成许多艰辛的工作。
然而,下一代的机器人会拥有哪些功能?具有什麽特色?能做哪些事?
从现今技术研发的角度,或许可窥知一二。
或 许是受到小说和电影的影响,不少人对於机器人有着无限的想像及憧憬,认为它们「
应该」无所不能,尤其还能像人类一般地活动、思考,甚至突破人类的极限。若拉回到现
实生活,目前机器人并非如电影角色那般灵巧、有智慧,大部分的机器人只能依照人类设
定的程式做动作,尤其是应用最早与最多的「产业用机器人」。
根据国际机器人联盟(International Federation of Robotics,IFR)的定义,机器人
可分为「产业用机器人」与「服务型机器人」两大类。产业用机器人主要运用在汽车、面
板、晶圆等各种制造业厂房中,多半以机械手臂为主,负责焊接、组装、搬运、包装等重
要工作,提供自动化的生产流程,也提高了生产效能与产值。服务型机器人则以保全、伴
侣、医疗照护、家庭劳务、教育、休闲娱乐等方面为发展主轴。相较於产业用机器人较为
成熟的市场应用,服务型机器人目前虽处於萌芽阶段,但由於社会型态朝高龄、少子化转
变,需求日渐增加,尤其在家庭/个人用方面,因此被认为是未来机器人产业的发展重点
,推动全球经济的下一个成长引擎。
传统机器人智慧有限
产业用机器人用於制造业的生产线上,过去已发展相当多元且成熟,是项极为普遍的应用
,且机器人能够快速、准确地重复相同的动作,可以取代会疲累、需休息的人力。但产业
用机器人使用至今二十多年,却也显露出不少发展瓶颈。
首先在於导入机器人生产时,生产线的规划必须非常严谨,因为机器人只会依照原本设定
好的环境及程式来动作,於是工件与机器人的相对位置及距离,都需要安排妥当,所有物
件、机具、器材等,也都得放在固定的位置上;若是稍有误差或偏移倾斜,很可能就无法
正常运作。
换句话说,在这样一个「结构式环境」(structured environment)中,需以外在环境的
调整,来配合机器人的运作,这也是设计生产线时最复杂的部分;假使要更换生产线,所
有环境和机器人就要全部重新设定一遍。相对的,人力作业虽然速度较慢,却不会受到位
置空间的限制,可以有更高的生产弹性。
工研院机械所顾问与交通大学电机工程学系教授胡竹生指出,在过去大量生产的时代,机
器人可以提供极高的生产效益;但时至今日,产品趋势朝向少量多样,产品生命周期缩短
,如果得花上数周或数月的时间重新规划生产线,实际生产时程也可能只维持数个月,对
於企业来说不仅成本过大,也无法满足市场的需求。例如目前产品种类多,但每项产品产
量偏少的行动电话,就是最明显的例子。
此外,为了能够让机器人有充裕的工作空间,厂房的使用面积也必须配合增大;经常可以
看到的状况是,工厂里的机器人是用铁笼子围起来,以减少作业进行时外界的干扰,也避
免与现场人员有所冲突,以维安全。不过较不理想的是,一旦生产制造出现了问题,整条
生产线都得要停止作业,才能派人进入检修,找出问题所在,停机时间愈长,造成的损失
就愈大,这也是目前产业用机器人的研发,多是以提高机器人可靠性为主要方向的原因。
这样的机器人智慧,似乎与一般人想像中的机器人,有着不小的落差,胡竹生以日本的制
造业为例,许多高档的产品,都还是在日本当地生产,而且品质比海外所生产的还要好,
有如精品一般,在市场上产生价位的区隔;台湾产业的下一步,也应该朝向精品的形式发
展,并利用高科技来协助提升制造技术,同时企业也才会愿意根留台湾。其中机器人就是
一大重点,如何使机器人变得更聪明,在生产线上可以很有弹性的协助作业人员完成生产
工作,就成了研发的主轴。
要能提高机器人的智慧,首先就要使机器人可以如同人类般「认知环境」,并经过理解判
断後,做出正确的反应及动作。这一连串由「知」到「行」的机器人行为,也正是由工研
院主导,并与交通大学、清华大学及日本东京大学等校教授所共同合作研发的「Eye to
Motion视觉伺服控制」技术核心。
视觉技术崭新突破
简单地由字面上来解释,「Eye to Motion」就是使机器人能透过视觉(摄影机),从影
像的内容资讯加以计算分析,然後做出适当的动作。所谓的「视觉伺服」(Visual Servo
),其实与「Eye to Motion」是相同的概念,也就是根据视觉(Eye)来决定动作(
Motion)。
若回到生产线上,假设这样视觉感知与动作的技术能够导入,相对地就可以使作业环境与
程序的规划安排更有效率,例如工件置放发生歪斜的状况,机器人也能经由影像来判别,
从而找出正确的夹取位置及角度,完成工作;如此一来,生产线就会变得更具弹性,更换
生产线所需的前置时间也可以缩短。
另一方面,当生产线的弹性度增加,机器人的工作空间也不再那麽受限制时,地板使用面
积(shop floor area)也能缩小,可以减少厂房成本、提高经济价值。此时机器人所面
对的,可以是一个半「非结构环境」(unstructured environment),而且还能与现场人
员进行分工;其中的技术关键,就在於如何经由影像的介面与视觉的处理,让机器人能够
快速理解工作内容并投入生产,形成「人机共存」的作业模式。
也就是说,过去直接以程式来调整控制机器人的方法,在下一阶段将提升至示范教导(
Teaching by Demonstration)的方式。目前国际间一项产业机器人的研发重点称做牵引
规划(Lead Through Programming),即是利用力回授方法,使操作人员可以抓着机器手
臂直接进行路径教导。若搭配视觉技术,则可以使教导的路径与工作空间或工件的关系更
加精确与直觉。在这样的技术基础之上,方可引入更为高阶的影像认知与工作描述功能,
进一步降低教导所需的时间与复杂度,让机器人实际成为作业人员的贴身助手。
以每秒数十张影像、每张影像需寻找、记忆与搜寻比对大量的特徵,不难推估在以视觉技
术为核心的「Eye to Motion」背後,隐含着必须运算处理相当多且复杂的影像资料,除
了要能快速运算进而反应动作外,遇到特徵改变时,例如视角的改变、环境中的物体消失
或突然出现、光线改变等,也同样要能因应。最主要的是,机器人根据影像处理後的资讯
做出的行动必须准确,这使得面对环境变异时的影像处理要有很高的强健性,此一特性使
计算需求变得非常庞大。
若考量产业的实际需求,如果为了处理大量的影像资料,这样一台机器人却要背负为数不
少的运算单位或电脑,造成体积大、价格昂贵、耗电量大,不会得到市场的青睐。胡竹生
表示,人类即使遇到不同的环境,都能在短时间内适应、理解,但机器人仍要靠智慧系统
的协助;而且不论方法有多麽复杂、目标有多高,都必须架构在可落实及使用的平台上,
也是「Eye to Motion」目前仍持续精进改良的动力。因此,机械所针对「Eye to Motion
」技术所持续开发的嵌入式视觉伺服开发平台VSP(Visual Servo Platform),正是解决
上述问题的最佳利器。近程目标是以FPGA搭配高速DSP为平台,对於较为单纯的环境应用
,使多关节机器臂具备快速精准的视觉伺服功能。长程目标则将朝向系统晶片(SOC)的
方向发展,对高速影像资料撷取、传输与交换、平行演算,以及面对更为复杂环境的智慧
型演算法等开发关键技术。
亟需技术与应用的提升
「Eye to Motion」视觉伺服控制技术是工研院今年才开始进行的研发计画,於8月所举行
的台北国际机器人大展中,工研院机械所即运用「Eye to Motion」的技术,展出「海豹
神射手机器人」;透过两支摄影机撷取影像侦测,分析篮框的距离与位置後,再驱动海豹
机器人投篮,所需时间仅0.1秒就可完成。
同时展出的还有「视觉引导机器手臂组装随机分散之零件」,亦是经视觉影像的辨识运算
後,驱动机器手臂抓取随意放置的手机背盖,并自动移至待组装的手机上,精准完成组装
的动作。相同的技术还可以驱使机器手臂夹取咖啡托盘,并避开杯把的位置,以免造成碰
触掉落,且平稳地移往咖啡机盛满咖啡。
胡竹生提到,在影像辨识的过程中,原本就具有不确定性,因为摄影机所拍摄到的影像,
经常会受到环境光源等变化的影响,运动物体在影像中的形状也并非都是相同的,因而「
Eye to Motion」的研究,也正是要能处理这些不确定性,才能达到实用的目标。他并进
一步解释,虽然「Eye to Motion」离人类的智慧还很远,但比起传统产业用机器人,可
以多做一些工作,这些突破已对工业制造产生很大的帮助。
目前「Eye to Motion」技术对於产业的应用,除了前述之组装作业外,工研院还开发利
用视觉技术进行检测。以行动电话为例,由於机体内有许多模组大件,以往都是以人工进
行检测,却会受限於2D视角;如果导入「Eye to Motion」的视觉技术以3D方式检测,则
可克服人眼不易辨视的缺点,将缺件、未确实熔接、零件脱落等情形确实辨别出来,并可
结合机器人将瑕疵品挑出。
工研院机械所智慧模组技术部经理黄俊弘也指出,过去台商设厂生产主要是依靠人力,因
此也偏向前往东南亚或中国等人工便宜的地区;随着运费、贸易限制等环境因素的改变,
台商逐渐将生产线移往接近市场的地方就地组装,像是欧洲的匈牙利与捷克、美洲的墨西
哥等。但即使这些厂商具备了技术,劳动力仍是一大问题,如果没有充分可靠且稳定的人
力,拥有再好的技术也是枉然;尤其现今产品上市时程短,厂商的压力也更大。
即便是在中国,也有不少位於沿海地区的厂房与生产线,因应当地人工短缺的情形而迁至
内陆城市;但以长远的角度来看,未来依然会面临相同的劳动力问题。由此可见,产业型
机器人的发展应用不可或缺,也是工研院欲提升智慧型机器人技术,来协助台商的出发点
。
机器人产业潜力雄厚
智慧型机器人产业,近年来已成为各国发展的重点。韩国政府不仅将机器人产业列为十大
新世代成长动力产业之一,更於今年起,每年将投入超过新台币50亿元来研发先进机器人
关键技术。中国亦将服务机器人视为高技术研发计画的项目,并列入引领未来经济发展的
「十一五」规划中。
在台湾,政府方面也提出了加速关键与模组技术发展、加速商品化产品开发、协助产品进
入国际市场、扩大产业人才培育等四大具体发展策略,企图带动台湾机器人产业的发展,
期望在2015年成为全球机器人设计与制造中心,并创造新台币2,500亿元的产值。
根据国际机器人联盟的统计,受到全球经济危机的影响,2008年产业用机器人的装置数呈
现衰退,为113,300台,但在亚洲地区(含纽澳)则较2007年成长4%,总产值仍成长至62
亿美元。胡竹生认为,单就产值而言虽然不算多,但产业用机器人可说是个万用杠杆,可
以应用在许多不同的产业,发挥出各种功能,所带动的产值是相当大的。例如一座大型面
板厂动辄数百亿新台币元的建厂经费,机器人的部分可能不到10亿元,所占比例看似不高
,可是大型面板根本无法靠人工搬运,若以专用机械如输送带等,则其制程安排将几乎没
有弹性,因此搬运机器人若动不了,这些厂就无法运作,数百亿元的投资也就无法显现其
效益。
尤其在机器人技术逐渐成熟之时,服务型机器人也愈受重视,而且较产业用机器人更具发
展潜力。以IFR的统计显示,2008年全球专业服务型机器人的数量已达 6.3万台,产值更
达112亿美元,个人(含家庭)用的机器人数量,也高达720万台;预估在2009至2012年间
,专业服务型和个人用机器人的数量,将分别增加4.9万台及116万台。
而对「Eye to Motion」来说,在改良产业用机器人之外,服务型机器人也是一大发展机
会。胡竹生解释说,当「Eye to Motion」延伸到服务型机器人,有两个重要的技术,一
是移动(Mobility),二是操控(Manipulation),两者的目的都是要使机器人能在未知
的环境里行动;当眼睛(视觉)看到物体时,可以利用本身的手(如机器手臂)、脚(如
轮子)来动作,这时手就产生了操控,脚就提供了移动。
不论是手或脚,机器人经过行动之後,物体与环境也会不断变化,必须再透过眼睛来辨识
分析。因此,从环境到眼睛,从眼睛到行为,又从行为到环境,就形成了一种循环,而「
Eye to Motion」正是解决从眼睛到行为这部分的关键技术。
胡竹生以医学上的「手眼协调」来形容,当婴儿出生後,在眼睛逐渐看清楚环境的过程中
,最重要的是学习如何看到物体之後,命令手臂及手指做出反应,如学习去抓取前方物体
,这种整体性的手眼训练过程,和机器人可说是相同的。
服务型机器人成未来要角
假如服务型机器人能够在未知的环境中自由行走动作,机器人为人类服务的范围就可以非
常广泛。但现实是,要做到这种高等智慧的表现,短期内很难办到;因为这时机器人是处
在一种「非结构环境」里,不像工厂里的环境几乎是固定或计画好的,以一般家庭的生活
环境,随时都可能产生改变,当然也增加了视觉辨识与记录运算的难度。
要能够使机器人在未知环境中侦测辨别,基於「Eye to Motion」的技术,工研院是朝「
VSLAM」(Visual Simultaneous Localization and Mapping)的方向发展。如果未来买
一台服务型机器人回家,首先便会面临环境地图的问题,最好的方法就是一面行走、一面
建地图,这和人类是相同的行为。
一般所谓的「SLAM」(Simultaneous Localization and Mapping,同步定位与绘制地图
),是利用雷射扫描的技术,在未知的空间里行走,并同时进行扇形的扫瞄,以在不同角
度中获得与各物体间的距离,如此就能描绘出环境里的空旷部分,形成一份「尺寸地图」
。
透过雷射扫描的优点,在於准确性高,但价格昂贵也是不争的事实。胡竹生表示,SLAM用
在服务型机器人身上,若要配备雷射扫瞄机,过高的价格恐怕让人却步,因此才会导入「
Eye to Motion」的视觉技术,以较便宜的摄影机来取代雷射,开发VSLAM来定位记录地图
。
但是利用视觉影像的缺点,在於对尺度不够精准,有时无法判别出正确的距离;不过,以
人类的眼睛而言,也无法辨别出精确的尺度,只能得其大概而已。若要采用VSLAM,可能
得要放弃尺度,转从抓取环境的特徵切入,并以对物体的辨识能力来加以操控。
高阶技术仍待克服
有能力认识未被规划的环境,是一项相当有用的技术。SLAM或VSLAM的技术如在公领域,
胡竹生首先想到的就是地下坑道环境的运用,机器人若能使用SLAM技术,对地底环境与坑
道位置了若指掌,并可自行行走,就能从事许多探勘、救援或挖掘等工作。
他还提到一项更先进的相关应用,就是自2004年起,美国国防部高等研究计画局(The
Defence Advanced Research Projects Agency,DARPA)所推出的Grand Challenge与
Urban Challenge竞赛。主办单位每年设定不同的环境及路线,团队参赛者可以运用各种
控制系统与技术,让无人驾驶的车辆顺利跑完行程,途中还会有各种路况与其他车辆等状
况,这是对SLAM及VSLAM的技术极高的挑战;甚至未来的车辆就能真正变成机器人。
服务型机器人还有另一大挑战,就是使用者要如何指引机器人,让机器人理解该做什麽事
。若是机器人进入人类社会或家庭,所面对的是一般大众,而非受过训练的操作人员,因
此必须适应人类的沟通方式,最直觉的介面就是「语音」。
服务型机器人的设计,应考量使用时的方便性,若要以按键输入命令,就得走到机器人身
旁;若要用遥控器,按键指令也无法设计太多。当机器人的功能愈多,透过「语音」技术
,如果非得要用特定的词句才能指挥机器人动作,就显得没有效率且不实用,而是要更口
语化、人性化;例如要叫机器人过来时,与「过来」同义的词都应该要能作用。
另外,当使用者所给予的讯息不够完整,好比叫机器人「倒水」,却没有说明是要热水还
是冷水,此时机器人也应具备反问与对话的能力。在机器人的「语音」技术上,胡竹生表
示,这些相关问题都还待研究解决,也包括如何避免环境中的杂音干扰、多人同时讲话时
的辨识,或是机器人的远距收音问题等。
协同业者共同发展
事实上,过去在全球市场上即出现过不少服务型机器人,只可惜寿命大多不长。曾经设计
出电子玩具菲比(Furby),并在全球大卖5,000万只,缔造12亿美元营收的锺少男(
Caleb Chung),於2006年推出新设计的电子宠物恐龙Pleo,由鸿海代工生产,并具有触
觉、视觉与听觉等人工智慧及学习能力,还被《时代》杂志(Time)票选为年度最佳发明
,但该公司Ugobe却在三年後宣布破产。
Sony 於1999年推出的机器狗Aibo,也相当知名,於2006年停产前,共售出15万只。工研
院机械所智慧机器人技术组组长王维汉认为,全球的服务型机器人产业尚未真正成形,在
过程中也经常会有成功及失败的案例;但尽管如此,国内的业者对於服务型机器人却相当
有兴趣,尤其是ICT厂商,希望能够藉由既有的技术基础转型,寻找下一个蓝海商机。像
是机器人领域的第一个整合型科专计画「银发族伴侣机器人技术研发计画」,是由华宝通
讯、新光保全、慧智网等业者合作,锁定高龄少子化社会中的银发族,共同开发「中高龄
族群居家伴侣机器人」。
王维汉并表示,工研院承办经济部工业局的机器人产业辅导计画,自2006年至今已有56个
辅导案,显见国内厂商对机器人技术的强烈需求。他还指出,目前工研院开发智慧型机器
人技术,是以2007年底的第六届全国工业发展会议中,针对智慧型机器人产业所提出三个
发展方向为主轴,分别是家用、益智娱乐及产业用机器人,加速发展伺服器、感测、定位
、语音等关键模组,并建置产业交流平台;而工研院也将在机器人产业的成形过程中,扮
演好技术研发及协助厂商跨入机器人新兴产业的角色。
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原始网址:
http://www.itri.org.tw/chi/publication/218-Features_Robotics_4.asp
pdf 内有图
http://www.itri.org.tw/chi/publication/pdf/218/218-Features_Robotics.pdf
认知的成份似乎还不太多。不过议题上蛮吸引人的。 XD
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