作者LaPass (LaPass)
看板CodeJob
标题Re: [讨论] 关於麻将APP
时间Tue Jul 26 20:54:43 2016
※ 引述《ste90215925 (白沙湾)》之铭言:
: 最近有想投资一些小生意但小弟外行
: 想听听看内行的意见
你会有这些问题,代表你缺一个PM。
然後让PM去找SA之类的人来分析作法,并订出时程。
: 目标是一个纯真人连线的麻将app
: 功能不外乎打牌、储值游戏点数、买小道具
: 这种很多人做的游戏如果要找五个月薪6万
: 的工程师写,大概需要多久时间?
这个东西,如果照我们公司的流程的话
会让一堆部门主管开先两个礼拜的会议
然後敲定作法後,才能给的出时程
这两个礼拜内的工作包跨
这个游戏的规划(游戏大厅、道具、会员管理、金流等)、硬体方面的伺服器的架设规划
依照复杂度可能会再把规画的时间给拖长
: 如果直接买现成的来改会不会比较快?
这个问题会在那开会议的两个礼拜内研究完毕,并给出答案。
会有人去找有在卖的CODE来研究怎麽改之类的
: 类似规模的软体有人知道行情吗?
: 先感谢各位内行的高手们!
一个团队花半年到一年半左右应该可以完成。
这不是太复杂东西,差不多就是中等规模的连线游戏。
以一间小公司来讲,还在可以应付的范围内。
现在的问题是,你需要找到一个让你够信任,并有技术基础的人去领导团队。
这点不容易,当专案一大的时候,人的问题会比技术的问题大。
以及,领导团队跟接案的状况不一样
要注意一下找的人有没有团队的背景
没带团队经验的人去带团队
有机率出包
因为单打独斗跟团战的作法不一样
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※ 编辑: LaPass (114.38.68.96), 07/26/2016 20:55:46
1F:→ Lordaeron: 单打独斗跟团战的作法哪里不一样? 07/26 21:58
2F:→ LaPass: 刚刚想了一下要怎麽解释这种差异。 07/26 22:05
3F:→ LaPass: 然後发现..... 算了解释起来太麻烦了。 07/26 22:06
4F:→ LaPass: 就用个简单的历史故事来解释 07/26 22:07
6F:→ LaPass: 还有你上一篇说的,你对高手有误解。程式设计师的能力有分 07/26 22:09
7F:→ LaPass: 「广」跟「精」,接案通常会的很广,可是团队中需要的是另 07/26 22:11
8F:→ LaPass: 外一种协调多人做同个专案的能力。 07/26 22:12
9F:→ Lordaeron: 曹操算不算高手? 不就一个人搞定了? 07/26 22:41
10F:→ Lordaeron: 你是认为高手只精一样而已. 07/26 22:44
11F:推 ste90215925: 感谢分享,我心里大概有底了,谢谢你 07/26 23:34
12F:推 free112136: 操是高手,但是你会放操去跟飞打对头吗? 会跟关比忠 07/26 23:47
13F:→ free112136: 义吗?高手可广可精,但是重要的是用人高手能否放对这 07/26 23:47
14F:→ free112136: 个高手的位置 07/26 23:48
15F:→ Lordaeron: 为何不会? 曹操早年, 还不就要自己动手的. 07/27 06:15
16F:→ Lordaeron: 致於人是否放对地方,则要看1.钱。2.看人的本领 07/27 08:50