作者ste90215925 (白沙湾)
看板CodeJob
标题[讨论] 关於麻将APP
时间Mon Jul 25 23:34:24 2016
最近有想投资一些小生意但小弟外行
想听听看内行的意见
目标是一个纯真人连线的麻将app
功能不外乎打牌、储值游戏点数、买小道具
这种很多人做的游戏如果要找五个月薪6万
的工程师写,大概需要多久时间?
如果直接买现成的来改会不会比较快?
类似规模的软体有人知道行情吗?
先感谢各位内行的高手们!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.165.0.29
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/CodeJob/M.1469460867.A.7BE.html
※ 编辑: ste90215925 (118.165.0.29), 07/25/2016 23:35:03
1F:推 UbaldJimenez: 市面上已经这麽多了,除非有无可取代的特点,否则 07/25 23:50
2F:→ UbaldJimenez: 不是个好选择 07/25 23:50
3F:→ ste90215925: 特别篇 是啊!但如果撇开红海不说,针对文中两个方 07/26 00:16
4F:→ ste90215925: 案高手有何见解? 07/26 00:16
5F:→ et69523820: 程式1~2个就好 其余请美术设计 这样会比较快 07/26 04:52
6F:推 ggzxc: 8万请一个程式高手,6万美术,6万ios,6万android,给你参考 07/26 09:47
7F:推 aaa7513231: 有个会指导的人比较重要,不然五个月都在改程式就饱了 07/26 09:48
8F:→ Lordaeron: 都不见有人提出时程呢,人家主要是时程。 07/26 11:00
9F:推 LaPass: 没规格书就没时程,谁知道原PO想要什麽样的麻将啊.... 07/26 11:02
10F:→ asdfghjklasd: 你要不要看神来也的员工有多少人啊.... 07/26 11:09
11F:推 vi000246: 还要有个懂麻将规则的人 07/26 11:16
12F:推 UbaldJimenez: 重点是後续,开发根本不是问题,麻将核心程式逻辑 07/26 11:39
13F:→ UbaldJimenez: 要写,很快。但优质连线、帐号管理、安全性维护、金 07/26 11:39
14F:→ UbaldJimenez: 流、各场次纪录、常态性的一堆送钱活动 07/26 11:40
15F:→ UbaldJimenez: 想要请这样少的人,还不一定有估量後续成本 07/26 11:41
16F:→ UbaldJimenez: 只能说不可能,尤其是还说找现成的改.. 就真没sense 07/26 11:41
17F:推 LaPass: 那根本不叫做後续,那也是游戏的核心。 07/26 11:41
18F:→ UbaldJimenez: 上述说那些要搞到完整,还要加测试,一年绝对跑不掉 07/26 11:42
19F:→ UbaldJimenez: 是核心也是後续,麻将程式逻辑好了就不用动了,但我 07/26 11:43
20F:→ UbaldJimenez: 说的後续绝对是上线後都还要再持续更新维护的 07/26 11:44
21F:→ UbaldJimenez: 要做至少先准备个 1000W 才够烧,而且还要确保你能 07/26 11:45
22F:→ UbaldJimenez: 把现在线上这几大家的人都拉过来 07/26 11:46
23F:→ Lordaeron: 规格不就开了,人家问时程,你来说人家没规格,怪怪的 07/26 12:21
24F:→ Lordaeron: 要不要拉其它家的人过来,也不是发问的重点。 07/26 12:22
25F:→ Lordaeron: 五个,月薪六万的人,要做多久<--see? 07/26 12:22
26F:→ Lordaeron: 六万,算新台币。不是美金。 07/26 13:01
27F:→ Lordaeron: 麻将核心程式逻辑要写,很快。<--可以说一下多快吗? 07/26 13:07
28F:→ ste90215925: 小弟是真的外行,预计投入15M左右,只是想知道5-6M买 07/26 13:20
29F:→ ste90215925: 的到一套成熟的游戏吗?其他10M负责maintain 07/26 13:20
30F:→ Lordaeron: 要买,大陆有很多棋牌网在卖。 07/26 13:39
31F:推 Dinjang: 买的不如自己做 维护修改和有没有後门都是问题 07/26 14:20
32F:→ free112136: 这点资金连代理都不一定谈的到吧...... 07/26 15:10
33F:→ Lordaeron: 15Million = 1500W 吧。 07/26 15:16
34F:→ ste90215925: 1500万真的不够? 07/26 17:18
35F:推 UbaldJimenez: 够啊,但这块我真心觉得不值得投钱 07/26 17:58
36F:推 sasuke6966: 推ggzxc 应该是最省钱的 不过工程师应该会很累 07/26 18:06
37F:→ sasuke6966: 美编有6万 不过应该会更累@@觉得分4万请两个会好一点 07/26 18:07
38F:推 Dinjang: 只是接案开发 八万要请高手很拚 毕竟高要找稳定工作 07/26 18:09
39F:→ Dinjang: 又包含劳健保与其他福利 年薪百万不难 不然也不叫高手 07/26 18:10
40F:→ ste90215925: 看来业界高手年薪大概1M。换个方式问,如果希望能在 07/26 18:29
41F:→ ste90215925: 半年完成测试上线,需要几位高手组team比较容易达成 07/26 18:29
42F:→ ste90215925: 目标?一天工作8hr 07/26 18:30
43F:→ Lordaeron: 一个高手, 组一个TEAM. 07/26 19:23
44F:→ Lordaeron: 现在不是在搬水泥, 不是人多好办事的. 07/26 19:24
45F:推 LaPass: 这样的规格真的不够仔细到能估出时程..... 07/26 20:41
46F:→ Lordaeron: 不够, 当然是由"高手" 来补够罗, 最少目标有了. 07/26 20:46
47F:推 LaPass: 团队人数在5~8人就极限,再多下去也没办法压缩时程,而是 07/26 20:58
48F:→ LaPass: 增加你做出的软体的规模。 07/26 20:59
49F:→ LaPass: 你想压缩时程,大致上的方法就是减少功能以及牺牲扩充性。 07/26 20:59
50F:推 LaPass: 不要用高手一个词概括掉不同职位的工作内容啦 XD 07/26 21:05
51F:→ LaPass: 估时程、控制管理专案是SA跟PM的工作 07/26 21:05
52F:→ Lordaeron: 高手,通常都是各式功夫都在行, 不然怎麽叫"高手" 07/26 21:57
53F:→ ste90215925: 谢谢各位版友,东拼西凑也有个概念,非常感谢 07/26 23:32
54F:→ enthos: www.facebook.com/dalireal UJ...研发累积烧了几亿台币 07/27 02:13
55F:→ Lordaeron: 几亿?存疑,这不是台湾人会干的数字。 07/27 08:52
56F:推 UbaldJimenez: enthos 贴的连结,跟我想说的完全一模一样 07/27 17:21
57F:→ UbaldJimenez: 作为许多厂商的合作夥伴,只能说良心还是要有,业主 07/27 17:21
58F:→ UbaldJimenez: 没问的东西就不用提醒?事实是这块市场本来就不值得 07/27 17:22
59F:→ UbaldJimenez: 再投钱去做了 07/27 17:22
60F:推 UbaldJimenez: 有人觉得别人烧钱没差,我有利可图就好,大概是这样 07/27 17:25
61F:→ Lordaeron: LCD也有人说无利可图,郭先生不就投进去了?有没有利 07/27 17:40
62F:→ Lordaeron: 又不是你我说了算。凭什麽帮别人说嘴呢? 07/27 17:40
63F:→ Lordaeron: 投几亿的说法,是非常存疑的,台商基本不上不会投资 07/27 17:41
64F:→ Lordaeron: 长期(一年内)不获利的事。 07/27 17:42
65F:推 WolfLord: 我们以前跟中华电信合作的台湾麻将馆是一个前端程式 07/27 19:09
66F:→ WolfLord: 两个美术一个後端伺服程式三个月的工期。完成後维运是 07/27 19:10
67F:→ WolfLord: 一个前端程式一个美术两个伺服程式加上四个GM跟一个活动 07/27 19:11
68F:→ WolfLord: 企划。然後中华机房不算钱,但是伺服机一个月要摊提40万 07/27 19:12
69F:→ WolfLord: 折旧成本(三年摊提) ,由於点数可以用於购物,结果最大 07/27 19:14
70F:推 WolfLord: 营运工程都是在跟黑客竞争演算法跟反入侵作弊 XDD 07/27 19:17
71F:→ Lordaeron: 初期人力: 22K x 4 x 3=27万有找!! 07/27 20:52
72F:→ Lordaeron: 维运人力: 30K X 10 = 30万一个月. 07/27 20:53
73F:→ Lordaeron: 比SERVER 的摊提便还便宜了. 07/27 20:54
74F:→ Lordaeron: 但可以问一下, 要40万的, 是多大的机器呢? 07/27 21:16
75F:→ Lordaeron: 是要support 同时多少玩家? 07/27 21:20
76F:推 Dinjang: 人力估这种月薪是在搞笑? 07/27 21:21
77F:→ Lordaeron: 台湾嘛,你没看到SOFT_JOB版? 难度你认为都10万一月? 07/27 21:30
78F:推 WolfLord: 拍谢,我给开发工程师的薪水远高於你列的四倍以上,尤其 07/28 01:26
79F:→ WolfLord: 只是美术就真的只有20k,後期维运的工程师虽然比较菜 07/28 01:29
80F:→ WolfLord: 薪水也是50k以上。至於Server为什麽那麽贵,因为是可以 07/28 01:31
81F:→ WolfLord: 同时CC65K个client的运算堆,并且包含对银行清算的能力 07/28 01:33
82F:→ WolfLord: 尤其是server更高 07/28 01:35
83F:推 WolfLord: concurrent定义单位是mS 07/28 01:41
84F:推 WolfLord: 你真的想营运,找那种毛毛虫写。不要说三个月的时程啦 07/28 01:48
85F:→ WolfLord: 你一年能不能商转都不知道(永远的号称封测),然後系统 07/28 01:49
86F:→ WolfLord: 能不能稳定商转,被入侵了能不能立即找到漏洞? 07/28 01:50
87F:→ WolfLord: 以游戏来讲,麻将是小程式。但是你要给他搞金流上去就是 07/28 01:52
88F:→ WolfLord: 大事。你会成为投机者挑战的对象,随便的结果就是赔死你 07/28 01:53
89F:推 WolfLord: 台湾惨业有一个很严重的问题:一堆乞丐喜欢聚再一起比穷 07/28 02:22
90F:→ WolfLord: 然後看见谁抓到从井边垂下的蜘蛛丝时就一群乞丐涌上去 07/28 02:23
91F:→ WolfLord: 把人拉下来。然後咒骂对爽点望主忘恩负义背信弃义 XDD 07/28 02:24
92F:→ WolfLord: 对方数典忘祖 07/28 02:25
93F:→ Lordaeron: wow...2000年时,就有这等薪水? 哪现在SOFT_JOB 的外商 07/28 06:27
94F:→ Lordaeron: 都该死一死罗. 07/28 06:28
95F:→ Lordaeron: 照你的回应, 维运人力80万一个月, 开发人力24万X3个月 07/28 06:30
96F:→ Lordaeron: 至於最後哪个梗, 就看不懂了. 07/28 06:40
97F:→ Lordaeron: @WolfLord,有空就讲一下故事,让高手们见识何胃高手 07/28 12:21