作者test123 (Schilling = Everything)
看板Cobras
标题Re: 之前在讨论触击的问题
时间Fri Apr 16 12:22:58 2004
※ 引述《seig (kkk)》之铭言:
: → MILGM:没错 杨睿智吴承翰点 怪 许圣杰点 好! 推 218.174.151.31 04/16
: → schumii:同意 "至少"要对个别球员作相同的统计 推 140.112.251.38 04/16
: → schumii:才有实战上的参考价值 推 140.112.251.38 04/16
我不清楚您所谓“对个别球员作相同的统计”精确的意思,不过您可能有些地方弄
错了。
1.我们很清楚所谓得点圈打击率是个没有意义的东西,你做个别统计得出来的结果
就是这样。事实上,一个球员在上述所有情况下,只要样本空间够大,他的表现
统计出来都是差不多的。
2.这个表的一个目的是用来评估球员的贡献(而且不是主要目的),更大的目的是
作为球队供及战术大方向的参考,评估球员的能力不是他的用途。评估球员的能
力根本不可能用这个表。
3.要在实际上应用,并不需要“对个别球员作相同的统计”,事实上也不可能“对
个别球员作相同的统计”,这样根本没有意义。我们只要知道这名球员他的各种
打击表现的机率、场上目前的情况、我们希望拿到几分。然後作出对我们期望得
分最有利的行动就好了。
4.或许您应该稍微了解一下 Markov Theory是在做什麽。事实上前面 MILGM大的推
文中已经说了,这是用实际比赛的数据做出来的,各种情况都已经考虑进去了。
5.之前还有一个问题是在讨论双杀,刚刚翻了一下,去年双杀打王,NYY 的松井小
蜥蜴打出双杀打的机会是 -- 16.18%,大联盟过去二十年在有双杀机会中打出双
杀打的平均机率是 -- 11.5% 。
6.
http://www.phillies-fan.com/archives/000073.html
这边有更详细的讨论还有对不同场上状况作计算的范例,可以参考一下。另外注
意一下,他用的值是参考 99~02年比赛统计出来的,跟之前 Post 的略有差异。
他的表如下︰
│ 0 1 2 3 1,2 1,3 2,3 1,2,3
──┼─────────────────────────────────
O 0│ 0.555 0.953 1.189 1.482 1.573 1.904 2.052 2.417
u 1│ 0.297 0.573 0.725 0.983 0.971 1.243 1.467 1.650
t 2│ 0.117 0.251 0.344 0.387 0.466 0.538 0.634 0.815
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.93.6
1F:→ seig:又是一篇有趣的文章,受益良多阿 ^^ 推 68.39.21.229 04/16