作者Jotarun (forever)
看板CoC
标题[情报] 2021春季更新详情
时间Mon Apr 12 01:01:47 2021
https://bit.ly/2Qfwkmi
前几篇有po的就略过
问题修复
游戏相关
隐形弹簧弹射阵亡部队不会再浪费其弹射空间。
修复狂暴野蛮人、超级野蛮人和隐密弓箭手的技能持续时间计时不太准确的问题。
修复头号杀手的淬毒效果持续时间计时不太准确的问题。
修复攻城训练营持续时间计算不准确的问题,之前它实际的持续时间和讯息介面显示的30
秒有所差异。
攻城滚木车的讯息介面增加持续时间这条属性。
修复极少数情况下地面部队目标锁定失败的问题。如果地面部队的射程内正好只有2个可
攻击的目标,没有其他目标,且这2个目标靠得很近,地面部队可能会无法锁定其中任何
一个目标。
现在被部署到隐形法术范围内的部队会立即隐形,不会再出现防御建筑有时可以在这些部
队隐形之前进行锁定的问题。
如果熔岩猎犬和寒冰猎犬在选择目标时,场上剩余的防空火箭都被隐形了,牠们不会忘记
锁定之前没有看到的防空火箭。
优化弓箭女皇的寻径系统,这将改善她的AI,比如她现在会优先往有城墙缺口的方向移动
。
防守天使的治疗溅射效果不再能够给防御建筑补血。
修复其他友军都没有攻打城墙的情况下,大守护者会去攻打城墙的问题。
如果在大守护者受到伤害的同时启用永恒书卷技能,他可以免疫伤害。
Supercell ID好友之间可以实时观战
特效
弓箭女皇未使用皇家披风技能但获得隐形效果时,射出的箭矢可正常显示。
修复雷电飞龙被消灭时出现的旋转动画。
修复戈仑冰人被消灭时的视觉效果不一致的问题。
单人模式
在单人模式资源仓库中显示战利品。如果某一张地图/关卡还剩余100%战利品,现在资源
仓库会显示成装满状态而不是空白状态。
新增玩家可选择进攻时使用造型的功能,而不是使用玩家当前所选造型。
在关卡中新增进攻倒计时功能。
介面
阵型编辑器按钮不可见时,对战介面将不再显示提醒。
参加部落对战联盟赛时,玩家必须选择对战规模,不会再使用默认选择。
查看重播时,如果进攻方使用过多单位,最多将能显示36个图示,之前最多只会显示30个
。
修复打开部落对战联盟赛介面时,试图打开一般部落对战详情而导致游戏闪退的问题。
其他
在教学模式、超级部队试用关卡或单人模式关卡中摧毁大本营将不再累积经验值。在游戏
模式中使用自己的军队仍可正常获取经验值。
修复玩家一次可训练或已训练的超级部队可能超过预定数量的问题。
修复城墙视觉效果问题:城墙被摧毁後村庄首领未登入游戏,在这种情况下,别的玩家访
问该村庄时会遇到城墙错误的视觉效果问题。
修复建筑大师基地问题:如果在之前的战斗中游戏伺服器器发生问题,玩家可能会随机获
得额外的部队。
建筑工人列表
建筑工人列表现在可显示建筑工人小屋能否升级。
阵型编辑器
为了避免视觉错误,在推曳单位时,整体移动的按钮无法使用。
优化在阵型编辑器中交换城墙时,城墙连接的显示效果。
修复在阵型编辑器中不能同时移动超过500个单位的问题。
在阵型编辑器中调换建筑位置不会触发阵型冷却时间。
增援
优化请求增援介面中超级部队的排序,超级部队将会有一个固定顺序,而不像之前一样任
意排序。
增援失败时会有相关提示。
在进行部落战捐兵时,部落特权(和增援等级上限)的影响会立即生效,而不是先增加原
等级的部队,然後再显示等级变化。
部落对战配对机制
隐形法术现在会影响部落对战配对。
微调英雄对部落对战配对的影响。
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1F:推 hellstar: 推 谢谢整理与分享 04/12 06:53
※ 编辑: Jotarun (104.172.161.241 美国), 04/12/2021 08:55:08
2F:推 sos911go: 有人更新完会lag的吗 04/12 22:20
3F:推 Transfat: 反正就慢慢升吧 04/13 05:07