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前情提要: 5/10在本板发了篇文( 文章代码(AID): #1P4cyee5 ) 一开始只是觉得哥可以这样倒着排很厉害(误) 另一方面也是想要了解在5月的大更新後SC会对部落战配对有什麽改变 後来5/22夜本来袭,更新内容说会调整配对,大家却是没什麽感觉 我也在本板分享了更新前後配对的状况( 文章代码(AID): #1P9HYQkV ) 基於好奇究竟这样逆排序能够对到多强的对手 也想验证小弟在4月发表的系统配对假设( 文章代码(AID): #1P06fsdI ) 反正一人部落,打起来也算轻松,就这样一直连开终於在昨天把战斗日志洗满50场 今天就来分享一下实验的结果 名词解释: 1.k值- 一般玩家认知的权重,是指战斗日基地"可获得战利品"(或) 此数值最简单的看法就是点选被进攻的重播,一开始左上角的值就是你的权重 像11本近满防就会显示"109 000",k=1000,所以我们会说这个11本权重是109k 此数值除了单炮最低的500为0.5k之外,1k以上不会有小数点,所以讨论方便 若要要精确一点的用词,此数值仅仅代表基地的"防御权重" 跟进攻能力的科技完全无关,也就是你开新兵种或升级兵种,是不会让k值增加的 蛮王,女王,大守护者这三位在基地被攻打时是会防御的 所以新建或升级也是会增加k值的 (等等另起一篇附图解说) 2.XP 部落战经验值 夺总星数4成(10XP),6成(25XP)与部落对战获胜(50XP)这三项是固定的 而"击败敌方战场基地"这一项的经验值是根据对手每个基地强度所贡献出来的 战胜对手其中一个基地所能获得的XP,是跟防御权重k值有对应关系的 可参考 http://i.imgur.com/RtCp15Q.png 详细想知道这对应关系怎麽来的可以看这篇 https://goo.gl/J2efKz 大部份人都已经知道,部落战排序是根据k值,也就是基地的防御权重由高排到低 但是"配对"这件事"好像"会参考隐藏(至少游戏内看不见)的攻击能力来匹配对手 而小弟4月底发表的系统配对讨论文 是假设系统只看双方总XP,在一定范围内就是合理匹配 既然是只看XP,也就是只看防御,并没有把科技纳入考量 与大家认定的"系统配对手应该是防御与攻击一起考虑进去"有所出入 於是我就利用我的逆排组合,连开来观察配对现像 首先,我让防御固定下来 10个帐号在5/10首战时,所有的防御(塔,陷阱,墙,王)均不再有任何的新建或升级 只盖或升级营地,训练营,法术工厂,城堡与采集器等等非防御建设 科技也尽可能的新开与升级 总之,我让防御权重维持一样,只有攻击力提升,来看看对手是否会因此变强 回顾一下5/10首战时的配对 该场次配对地图 http://imgur.com/BEhOYXQ http://imgur.com/e350945 http://imgur.com/Ytno69S http://imgur.com/1fVljfE 再来是8/23第50场的配对 http://imgur.com/0yQMBLu http://imgur.com/2v5KbmF http://imgur.com/YxqTWfw http://imgur.com/IPoiDFa 两个场次防御比较 我方1-10号防御权重(首战,第50场) 1. (6k,6k) http://imgur.com/o7FqsO5 2. (6k,6k) http://imgur.com/94IQHii 3. (5k,5k) http://imgur.com/PrvlS0J 4. (5k,5k) http://imgur.com/zUOHNkY 5. (5k,4k) http://imgur.com/leV1aA6 6. (4k,4k) http://imgur.com/eIGgPhQ 7. (4k,3k) http://imgur.com/9KEj7CP 8. (3k,3k) http://imgur.com/Vu7ZbTf 9. (1k,1k) http://imgur.com/jHbdZlg 10. (0.5k,0.5k) http://imgur.com/aOocOHo 注:有几个少1k是在5/22大更新後SC调整的 另外说声抱歉,这里只有第50场防御权重的截图 首战的只有记录忘了截图QQ 对手1-10号防御权重(首战,第50场) 1. (42k,51k) http://imgur.com/BS9mFE4 2. (32k,38k) http://imgur.com/jMsp4e4 3. (26k,25k) http://imgur.com/4s3VOel 4. (12k,20k) http://imgur.com/0xh66IV 5. (12k,8k) http://imgur.com/Wk7RbKE 6. (4k,0.5k) http://imgur.com/4Z6BrFZ 7. (0.5k,0.5k) http://imgur.com/PTj94xt 8. (0.5k,0.5k) http://imgur.com/CqM3CEi 9. (0.5k,0.5k) http://imgur.com/KJbOwtS 10. (0.5k,0.5k) http://imgur.com/HdJlSJJ 一样再说声抱歉,这里只有第50场对手的防御权重的截图 首战的只有记录忘了截图QQ 来看看进攻能力部份 我方1~10号科技(上-首战,下-第50场) 1. http://imgur.com/ATiGlzt http://imgur.com/Fi4oOoR 2. http://imgur.com/icwSuFQ http://imgur.com/u4rl1LZ 3. http://imgur.com/AclA2QB http://imgur.com/k4MnkE9 4. http://imgur.com/Gz4pfGs http://imgur.com/kD63dW6 5. http://imgur.com/EzQvgIk http://imgur.com/VLsCRGr 6. http://imgur.com/QAwJD0S http://imgur.com/mPQTypv 7. http://imgur.com/PkyG3A3 http://imgur.com/7RWD4bh 8. http://imgur.com/1kfoA2G http://imgur.com/fXpXS9R 9. http://imgur.com/9Qge1s5 http://imgur.com/7CHv4LU 10. http://imgur.com/D9B9jbc http://imgur.com/P8Tx9XC 首战对手1-3号科技 1. http://imgur.com/eqIOfSh 2. http://imgur.com/aeqGkpu 3. http://imgur.com/k349TH9 第50战对手1-4号科技 1. http://imgur.com/w8d4zOk 2. http://imgur.com/ldgc7KI 3. http://imgur.com/lcDQkaL 4. http://imgur.com/bbatQqr 单看这两场好像对手有变强 但其实50场打下来对手攻击力最多大概就是1~3号有龙这样 一些速本科技更是可爱,下面是我有记录的对手九本十本科技截图 第13场-先生,您九本? http://imgur.com/5rWUoUi 第15场-有3星龙好棒棒 http://imgur.com/n2UfJNq 第16场-好多黑水兵,怎麽都1级? http://imgur.com/0sLn2V0 第29场-有点样子了,还有双王呢~ http://imgur.com/jEWvQU1 第38场-总算来个中规中矩的初九 http://imgur.com/6I7b3Gx 第41场-第一次见到4星龙这高级货! http://imgur.com/okLOsGt 以我的XP理论来说,我方防御权重换算XP再加固定3项(10+25+50)为95XP 这是我曾经跑去对面看我家的截图,可以看到经验值总和的确如我计算的是95XP http://imgur.com/CoDDVti 我四月底提出的假设是配对范围最多可以差到正负参战人数 10人战也就是最高105XP(我已是最低无法往下XD) 首战对手是100XP,接下来就一直连开 对手大多如上面首战跟第50战一样八本带头,偶尔有出现速九甚至速十 但整体总XP都在我预测的105XP以内 (遇到速九速十带头甚至有盖X-bow的通常後面会有整串单炮拉低平均) 把50场连接起来看很有感觉(请看经验值的部份,平手场次请自行+50XP,206XP那场是加倍) http://imgur.com/6gor2eL 50场对手分布在99~103XP之间 99XP 4场 100XP 16场 101XP 21场 102XP 8场 103XP 1场 总平均100.72XP 01~10场平均100.2XP 11~20场平均100.5XP 21~30场平均101.1XP 31~40场平均101.3XP 41~50场平均100.5XP 本来从前40场看起来,随着我科技越来越强,对手平均强度有上升的趋势 但最後10场,平均又被拉下来 所以我个人认为"科技提升与对手强度变强是没有关系的" 不过配对机制即将更新,这些记录资料也要变成历史了(哭) 逆排战更新後会继续搜,打到输为止 (打这段话的同时电脑当机....我的P币啊啊啊啊啊QQ) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.163.1.150
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/CoC/M.1503625417.A.A9B.html
1F:推 helixc: 太强了,推 08/25 09:57
2F:推 cutemaumau: 推 08/25 10:05
3F:推 daviss1852: 鸟巢大真的猛 另外提一下我小号之前在互刷部落发现的 08/25 10:23
4F:→ daviss1852: 对面十一本上位几乎满防(刚更新) 有个满防k值跟上面一 08/25 10:23
5F:→ daviss1852: 样但是王没满 黑水值不一样 想说这样是不是看黑水值会 08/25 10:23
6F:→ daviss1852: 比较准确 08/25 10:23
7F:→ birdnest: 不会,大约27k还是30k以下的基地是不会有黑水值的 08/25 10:29
8F:→ birdnest: 有些高本k值相同,黑水不同,你可以想成更细的小数点来看 08/25 10:30
9F:→ birdnest: 但就我上面讲的,配对看的是范围更大的XP 08/25 10:30
10F:→ birdnest: 真的玩压防去计较跟上下家差那一点黑水值是没什麽意义的 08/25 10:31
11F:推 danic: 推~ 08/25 11:21
12F:推 exrickey: 很利害...你哪来这多时间 08/25 11:27
补充几张图 1.这是我打过最硬的1号(防御权重61k) http://imgur.com/BDdVu2p http://imgur.com/igS80rT 但他们整体总XP是102 http://imgur.com/PguMqOn 2.这是我打过最弱的1号跟整体组成(防御权重没记录,满七以下约36~39k) http://imgur.com/g5yspDl http://imgur.com/zPCLS8p http://imgur.com/GmVMAZd http://imgur.com/UDeJcst http://imgur.com/BY0uIj8 但2XP的5~6本多,所以整体总XP也是来到102(看下面的图的右上角) (顺便付上10分钟内满星的截图) http://imgur.com/4xsX6XW http://imgur.com/3UMVkGp http://imgur.com/VzF96Dd 打起来真的不会花太久时间(茶) ※ 编辑: birdnest (118.163.1.150), 08/25/2017 12:10:36
13F:推 LostEmpire: 先跪再看 08/25 12:09
14F:推 superyow: 跪了... 08/25 12:51
15F:推 andy0481: 推 改版後有什麽改变就看这部落了XD 08/25 12:55
16F:→ birdnest: 我的对战日志是公开的,对内部有兴趣的可敲门说是ptt的 08/25 13:01
17F:嘘 LaBronJames: 太闲了吧...浪费生命... 08/25 14:17
18F:推 jkl183: 这必须推 08/25 14:28
19F:推 wilson85772: 推 08/25 15:03
20F:推 hccowl: 这就是有爱 08/25 15:06
21F:推 scorpio8018: 跪了 08/25 15:23
22F:推 davidhu: 这个不推不行 08/25 16:26
23F:推 GCHG: 我妈问我...为什麽有椅子不坐着 08/25 17:24
24F:推 daviss1852: 有道理 08/25 17:24
25F:推 wuandyboy: 要改防御机制的时候,我第一个也是想到鸟巢大大的这个 08/25 17:47
26F:→ wuandyboy: 实验XD等这次更新完成之後,这个权重密度很高的逆排序 08/25 17:47
27F:→ wuandyboy: 马上就看得出来差别了,感谢大大的奉献XDD 08/25 17:47
28F:推 exrickey: 总共花的时间很多啊...虽然每个人对时间的定义跟花费不 08/25 18:13
29F:→ exrickey: 同,真的很莫名的厉害 08/25 18:13
30F:推 inmore: 推实验精神!! 08/25 18:56
31F:→ pttCoc2: 心里的OS是:目前的匹配科技占的权重很小,这不是常识吗? 08/25 19:31
32F:→ pttCoc2: 女巫,冰冻...这些科技占的权重较高,你的宝宝有升这些 08/25 19:32
33F:→ pttCoc2: 官方防宝宝比较可能的作法:应该会增加双王、科技、大本 08/25 19:34
34F:→ pttCoc2: 的匹配比重,楼主可以继续实验~~GoGoGo 08/25 19:34
个人觉得,女巫冰冻升级会使隐藏的攻击权重大幅上升造成配对失利 这不是常识,是表格数据的迷思 要不要思考一下根据在哪?我提供的数字都是"游戏中看得见"的 (谜之音:权重计算机都是国外论坛大大分享的,应该是真的?) 之前有人在本板分享说因为大家升了女巫冰冻,胜率开始下滑 但同时他的成员防御也在增加中=_= 真的有关系的话,不会是配对偶尔失利 而是明显的一直狂输 (有些部落一直输是因为持续坚持.5盖法,并非科技造成,这我在之前论述有解释原因) 当然啦,我从1~50场之间,冰冻跟女巫也只有几个新开Lv1跟升级到Lv2~Lv3 还没有满等冰冻女巫,而现在匹配已更新 若之前真的有升级到满等可信度应该可以更高些
35F:推 mkao20002002: 推 08/25 20:33
36F:推 gency: 推推 08/25 21:24
37F:推 Chin0310: 推鸟巢大 08/25 23:55
38F:推 lexnero: 推心得! 08/26 09:46
39F:→ lngold: 推 08/26 19:35
40F:推 wevily: 未看先推阿~~~ 08/27 01:11
41F:推 tian1997: 推一个,文好长@@求懒人包 08/27 01:56
※ 编辑: birdnest (59.115.49.129), 08/27/2017 10:07:36
42F:推 cmbridge28: 用心推 08/29 04:37
43F:推 wynton: 推 08/30 19:11
44F:推 shencc2003: 鸟巢大你好~我就是升冰冻降胜率的那位^^" 目前改版 09/12 00:19
45F:→ shencc2003: 後10连胜创历史新高 对手明显贫攻 09/12 00:19
46F:→ birdnest: 恭喜楼上~~ 09/12 08:56
47F:→ birdnest: 昨日有人申请我的实验室,来不及收就回去了,不好意思馁 09/12 08:56
48F:推 berniewu12: 那是我呦,叫gow-2,我找时间再过去一次 09/13 15:44







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