作者KelvinChiou (Escape)
看板CoC
标题Re: [心得] 关於压防御部落的心得
时间Thu Apr 6 16:17:38 2017
抱歉,我没花时间看前2篇文章的论述,就不介入讨论,仅就一些心得分享:
如我前文说明,我管理部落匹配值是看战争日的黑水库数值,透过长期观察,实证这个数
值很大程度代表了系统判定防御匹配值。
给几个数值参考,不是很精确,也不知官方有无调整,参考就好:
1. 满防11本: 480, 无天鹰满防约430左右;
2. 满防10本约392-400,无火塔满防约350左右
3. 满防9本约264,无弩满防约224-232
4. 满防8本约168左右
意思是,2弩对9本而言差了40点,2火塔和天鹰匹配影响也接近40-50点左右,这是透过长
期对战交差比对压防对手匹配值得出的数值,确切的数值不是重点,大略知道它们影响不
小就够了。
那麽1级和3级弩差多少?我的经验是很少,你会问:why?
回答这个问题我要从另一个角度来谈,升本後建新低等箭塔对匹配值影响小?或是升级原
有高等箭塔匹配值影响小?大部份的人会猜前者,可是实情是後者影响小,原因是原有建
筑升级後伤害虽有增加,但血量加的少,但若新建一个箭塔,新加旧的两个血量会大过一
个升级後的箭塔,虽然伤害可能是差不多的,对一个法师来说,要打掉新旧2个塔的时间
比打掉1个升级後的塔多出不少时间,给于较高的匹配值也是合理。
所以当你建了1级弩,就算其它都是8本防,系统判定你就是9本中期了,没有所谓还是初9
的可能,配到满9对手的因素很多,但不会没有可能,若不满意系统的判定,那就砍掉重
练吧。
回到上面各本的匹配值,8本到9本差了近100点,9本到10本差了近140点,10本到11本差
了近80点,这个衍生的现象是:
1. 10本难以同本3星,因为防御跃升太多,
2. 11本和10本跨度小,排头满10是有可能配到排头11本的压防部落,多带2个无弩9本就
可能抵掉差额了,
3. 9.5升到11本,只要无火塔、天鹰,防御匹配值可能不到满10防,就算加上科技调整,
也有很大的可能配不到有天鹰的11本
对於科技需不需要压?我个人崇尚高本3星技术,所以会尽量满科,跟部落成员也是这样
宣导的,虽然过去我深刻研究匹配机制,但这只是让我更了解游戏的规则罢了,若长期用
高本打低本,却无同本3星能力,也不花时间磨练,那只会招来悪名。
从防御建筑匹配设定推想科技匹配,总有一些有趣的结果,我们会说冰冻法术和女巫匹配
高,但为何高?冰冻对狗球流打10本和11本是很重要的项目,它似乎是因应火塔而来,若
火塔匹配高,冰冻亦高是合理的,若我们说群伤建筑较单伤建筑高,那能够创造多数骷髅
兵的女巫,用在拖住多体火塔攻击的效益上,给予较高的匹配值也是合理的。
我会压防不建火塔,不是因为我不想打有火塔的对手,而是要减少对手11本满防的个数比
我们多的可能,若遇到匹配调控相近的对手,打满星还是攸关胜负的重要关键,虽然过去
50场遇到强力部落被平3场(互相平2个满11防门神),也败1场(对手多1个满11),但46胜的
稳定胜率,还是源自於攻击力的提升,因此,3王满等、兵种满科是永不设限的目标。
最後还是要勉励大家,我本身在对岸部落,成员除大陆人,也有香港、在日本的中国留学
生,台湾人只有我一人,但也因为我的存在和对游戏的了解,对岸高手对台湾人的水准是
很肯定的,过去对战仅遇过一次台湾部落,不过很可惜是他们没发挥很好,希望板友们用
力玩,为台湾品牌打出口碑!加油!
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1F:推 birdnest: 推 04/06 16:25
2F:推 ZaneTrout: 推 04/06 16:28
3F:推 a0913: 我部落有个盖错的匹配号 1等地狱塔*2+陷阱+满电塔 224黑 04/06 16:36
4F:→ KelvinChiou: 跟你说个秘密,匹配值给法不是线性的加减,另外,陷 04/06 16:44
5F:→ KelvinChiou: 阱是cp值很低的,对纯宝而言,1炮4箭塔紫墙就够了 04/06 16:44
6F:→ jackymoon: 推 推 推 推 推 推 推 04/06 16:52
7F:推 jackymoon: 钓出真正的理论玩家了XD (刚没推到....) 04/06 16:57
8F:推 e04su308: 满防满科技好像是590(黑罐472+本118) 04/06 18:15
9F:→ e04su308: 我再想黑水量会不会跟升级特定建筑科技或升到特定等级才 04/06 18:15
10F:→ e04su308: 会加上去 04/06 18:15
11F:→ e04su308: 有没有这个可能? 04/06 18:15
12F:→ KelvinChiou: 黑水值是以8单位加上去,增加防御是会增加匹配值, 04/06 18:29
13F:→ KelvinChiou: 但可能不够跳1个单位上去,所以有人用水库值来计算, 04/06 18:29
14F:→ KelvinChiou: 觉的更准确,但这没有多大意思,好奇的人可以自己每2 04/06 18:29
15F:→ KelvinChiou: 天对战日观察一次就知道了 04/06 18:29
16F:→ KelvinChiou: 我更建议有问题就发问,我直接回答,大家把时间用在 04/06 18:35
17F:→ KelvinChiou: 打鱼升科技、看视频研究3星打法更实在 04/06 18:35
18F:推 birdnest: 590(黑罐480)是12级墙更新前的11本全满(110k) 04/06 18:37
19F:→ birdnest: 更正,600(黑罐480) 04/06 18:38
20F:→ KelvinChiou: 我们前文谈过了,不加大本黑水值不影响分析 04/06 18:41
21F:推 birdnest: 不是,我只是回上面e大的满防疑问 04/06 18:43
22F:→ birdnest: 目前11本满的确是590(黑罐472),金紫109k,两位都没错 04/06 18:44
23F:→ birdnest: 只是时间点问题 04/06 18:45
24F:→ KelvinChiou: 嗯嗯,好的,不过,真的不用太钻研细节,把专注力放 04/06 18:47
25F:→ KelvinChiou: 在3星打法吧 04/06 18:47
26F:推 birdnest: 三星给战神们去研究,我个人还蛮喜欢实验这些有的没的 04/06 18:49
27F:推 birdnest: 虽然像前几篇单炮战很无用,拿出来给大家笑笑也不错XD 04/06 18:54
28F:推 e04su308: 谢谢解答 我会感觉可能特定建筑科技(ex:大鸟)会增加黑 04/06 20:27
29F:→ e04su308: 水值是看到部落战有人防没有满缺迫击跟炸塔而科技只有一 04/06 20:27
30F:→ e04su308: 些常用兵种满却还有472满黑水值 04/06 20:27
32F:→ e04su308: 所以才会觉得是不是sc是把一些重点建筑或者科技於部落战 04/06 20:27
33F:→ e04su308: 中赋予黑水比重 04/06 20:27
34F:推 birdnest: 修正一下下说法,现108k、109k的黑罐都是472 04/06 21:46
35F:→ birdnest: 意即你不用满防就能有472k,而黑跟金紫是相对应的 04/06 21:47
36F:→ birdnest: 你不会在107k以下的金紫看到黑罐有472,一定比较少 04/06 21:48
37F:推 birdnest: 我看金紫k值和K大看黑罐是同一件事,都只显示防御权重 04/06 21:50
38F:推 e04su308: 原来如此 了解 04/06 22:33
39F:推 bjk: 请问 4LV X奴 是否比LV3多很多啊 04/06 22:43
40F:推 wuwenfuh: 推 04/07 08:15
41F:推 ywchang84: 单炮加四级弩16000 单炮加四级弩14000 04/07 08:35
42F:→ mikiup0321: 嗯,有证据那我无话可说 04/08 04:34