作者xxxx9659 (嘎嘎嘎嘎嘎)
看板COC
标题[讨论] 地震药水范围计算
时间Mon Dec 26 00:30:16 2016
最近用闪电龙流 打部落战
想要计算地震药水 能不能一次震到两个防空
上COC Wiki看上面写说 半径是 4 tiles
但是我实际上测试只有 3.5 tiles
每次都算格子算好久 所以我做了一张图
http://i.imgur.com/SSuP7f8.png
图上写的 20% 80% 100% 是指手残点歪有时候会震不到
有震到就是100% 没震到就是 0%
分享给大家 顺便帮忙验证看看 这张图有没有错
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 210.63.211.21
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/COC/M.1482683419.A.5E4.html
1F:推 gsuper: 20% 80% 100% 是什麽? 伤害值有差吗? 12/26 00:33
sorry 我修一下文
2F:推 ludan7972: 3.5差不多 中间隔6个空格(塞2个防御塔)可以电的到 12/26 00:33
※ 编辑: xxxx9659 (210.63.211.21), 12/26/2016 00:42:04
3F:推 skeric: 根据我的经验这张图没错 12/26 00:42
4F:→ xxxx9659: 图里面的九个范例 左上 右上 左下 右下 这四个比较常用 12/26 00:44
5F:→ xxxx9659: 其他的范例 点的时候手要很巧 12/26 00:45
6F:推 vanson37: 跳跳范围跟地震一样吗 12/26 01:04
7F:推 gsuper: 我都是用7.5格去算。然後感觉都能震到 12/26 01:05
8F:→ gsuper: 因为八格去算怕手残 12/26 01:05
9F:→ gsuper: 图很好。 12/26 01:06
10F:→ sa77: 地震八格 画面拉大点 怕失手就靠向必须震开的那个点的方向一 12/26 11:24
11F:→ sa77: 些 跳水7格 3x3建物+旁边两道墙+头尾各一个出入口 算基本款 12/26 11:26
12F:→ sa77: 吃了狂暴的那几秒状态 刚好进跳水 能像马力欧一样多跳远一点 12/26 11:27
13F:→ daviss1852: 是八格没错 震中间空七格的两排墙就知道了 12/26 12:16
14F:→ daviss1852: 一定只有一排能震掉 12/26 12:17
15F:→ aqas4: 城墙+两个防御塔+城墙 1+6+1 这个是范围 12/26 14:22
16F:推 yongx13: 是八格(半径4格)无误,但前提是你要精准丢在第四格跟第四 12/26 14:31
17F:→ yongx13: 格重叠的那条「线」上,四震要丢如此精准,一般人做不到 12/26 14:31
18F:→ yongx13: ,所以才会有七格(半径3.5)的错觉 12/26 14:31
19F:→ daviss1852: 下震水都会拉很近吧一手下药水一手换药水就不会下歪了 12/26 15:39
20F:推 twtw760924: 八格~~ 请部落成员开给你练就好了~ 要拉大萤幕丢 12/26 19:15
21F:→ xxxx9659: 所以真的是 8 格 所以真的是我手残... 12/27 12:21
22F:推 sa77: 就先拉大画面 丢增援那瓶 然後切换後 对着下去的药水跟着丢 12/27 14:21