作者radiokate (RadioKate)
看板COC
标题[讨论] 何谓活跃玩家呢?
时间Fri Oct 21 14:06:11 2016
我在看许多部落招募的时候,都会希望是活跃玩家。
想问问各位的部落对於活跃玩家的定义是如何呢?
每周进攻成功的场次大概要多少?
在部落内发言的频率大概是怎样?
每周的捐收状况为何?(有些人喜欢自己打自己的,不发援军也不拿援军)
打部落战的频率(有些人技术不好长期挂红牌,但是很热心捐兵,也会聊个几句)
这是我大概想的到的指标,不知道各位心目中的标准是如何?
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1F:推 shiou: 季胜场150 捐收都超过3000 群组讯息都会看 配合度高 这样 10/21 14:12
2F:→ shiou: 的玩家就已经够难找了 10/21 14:12
像这样的玩家大概在部落中会有多少个呢?
3F:推 danic: 我觉得频道不要死气沉沉 或收兵挂久久都没人就不错了 10/21 14:30
4F:→ danic: 简单讲 不是殭屍农夫 或机器人 真的活人 有参与感比较重要 10/21 14:31
往上翻讯息可以看到12小时前是可以接受的吗?
5F:推 slex: 说话、捐兵、打部落战,单一达成或复合达成,三个都有最好 10/21 15:03
6F:推 obluda: 我帮部落审查时, 会看 村庄发展/季胜场/抢金数 三个指标 10/21 15:12
7F:→ obluda: 三个都不错 就会收... 收进来通常都不会不捐兵 10/21 15:12
会有个具体数字吗?
8F:→ gsuper: 有存在感 10/21 15:39
哈哈 应该是指正面的存在感吧
※ 编辑: radiokate (220.134.212.64), 10/21/2016 15:55:37
9F:推 JaronL: 我们部落打的不好,可是大家都在聊天捐兵 10/21 16:18
10F:→ JaronL: 这样算活耀吗 10/21 16:18
听起来挺活跃的 哈哈 不过这样游戏的乐趣不会比较少吗?
部落战打不好挺影响士气的呢
11F:→ yongx13: 部落战至少打二休一,两战都进攻,收捐比3:1。 10/21 23:14
※ 编辑: radiokate (220.134.212.64), 10/22/2016 03:39:18
12F:推 wu7761: 以前是ㄧ季捐兵破万,ㄧ天至少抢20次,现在招员不足很多 10/23 01:03
13F:→ wu7761: 都下修条件了 10/23 01:03
14F:推 MARTINA3016: 我就是一楼说的玩家 10/23 10:21