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看到配对宝宝就好想po这篇文章阿 这表是老外推算出来的 不要问我数字哪来的RRR 我只是做了试算表 跟文章後面的推论而已 先提供给大家试算表 http://tinyurl.com/q8w8bre (5/28更新) 下载方式 http://imgur.com/M3hRUTx 使用教学: 在绿格子里面输入你拥有的建筑等级 没有则不用打 例如:3座7等箭塔 2座8等 1座3等 则在7的地方打3 8打2 3打1 没有的地方不用补0 则在最後你的分数就会出现 注:因为我EXCEL语法不太会使用QQ 所以在双王的部分 就麻烦各位在你的等级那格绿格子打「1」 这样就可以罗 (5/28更新) 这表格很多人会argue说迫击炮怎麽可能比X弩比重高 这问题会在结尾讨论 发这篇是想用攻击力与权重比做一个数据比较 所以下面要开始数学的世界罗(度姑时间开始) 首先先分类出建筑种类 我先分成了四种 分别为 地面单体攻击、地面范围攻击、空中单体攻击、空中范围攻击 数据重覆部分不再重覆贴 开头注解:文中的每级增加指的是每级增加的攻击力 这篇只讨论攻击力与权重比的部分 如果要讨论塔的攻击范围 或者是攻速之类的 还是伤害临界值溢出 抑或是增益血量 很抱歉这篇没把这四个因素列进去讨论 一、地面单体攻击 入围的有:炮塔、箭塔、电塔、X弩 http://imgur.com/z7dWOqO http://imgur.com/kteDsl9 http://imgur.com/TX48X0y http://imgur.com/GHkkCED 没意外的 以1点攻击力带出的权重比都是1等时最低 所以你就把塔都只放在1等就好啦(大误) (你也可以不升阿!你也可以不升阿!) 其实可以看到炮塔跟箭塔都是权重会越来越低的建筑 升上去的CP其实物美价廉RRR 电塔的数据部分是大家常忽略的 很常看到版上一堆人PO文说我这样能不能升8/9本 然後都会发现有两大问题 一、黑水兵都很渣 这个涉及到打不打部落战 我们这篇就不讨论 二、电塔通常都被当垃圾 电塔除了工时长跟范围短 这两个唯二的缺点以外 他的高攻击力跟全COC瞬伤系统都被大家忽略阿 现在再配上权重比这个优势 你还有不升他的理由? X弩我也想嘴一下 升到3等(黑X弩)感觉就满够的了 第4级每点伤害带出的权重竟然高达80(坑爹阿) 所以升到三座3等就去升其他更重要的建筑吧 二、空中单体攻击 入围的有:箭塔、电塔、空炮、X弩 http://imgur.com/ZCJQsxU 其他三个刚刚讨论过不再多述 就只讨论空炮 欸欸空炮这每点伤害带出的权重低到靠北边走 甚至有些还不到1 好建筑 不升吗? 不过我个人认为空炮最重要最重要最重要(很重要所以讲三遍)的gap是6等升7等 因为可以瞬间把黑球从3炮死变成2炮死 再重说一次 好建筑 不升吗? 三、地面范围伤害 入围的有:法师塔、迫击炮 http://imgur.com/FgccdcY http://imgur.com/QzMn3Rz 可以看到法师塔是乐胜的 但是迫击炮的范围与大量伤害也是不容小觑 个人觉得比较需要记忆的点是 八本的弓手(五等绿衣)会被八本的法师塔与迫击炮(皆为六等)秒杀 九本的法师塔与迫击炮(皆为七等)则可秒杀所有等级弓手 四、空中范围伤害 入围的有:法师塔 讲到部落战防狗球 如果是对付无脑海下的玩家 法塔绝对是第二重要之塔 但是相对於我这种高手玩家来说 他的CP就没那麽高(我不会让法师塔有一次轰我一堆气球的机会) 不过这GAME高手玩家比例不高RRRR 升级取决就在你手上吧 五、恶心建筑 入围的有:地狱塔 http://imgur.com/WWl3wfT 这表格里面计算的是地狱塔的群体攻击(单体会变换数据我就不算了XD) 因为地狱塔有单体又有群体伤害 又可以让治疗无效化 所以我就没把他归类在前四类 如果你把多体伤害5目标算入的话 三级每点伤害带出的权重也才50 也算是便宜耐用的建筑RRR 结论: 好啦我知道有人从一开始就在argue迫击炮为什麽权重会高出X弩那麽多 我觉得COC在这边的算法应该是计入平时的村庄的数值 迫击炮在部落战血少又打得慢这人人知 但是他在一般村庄抢钱来说 常扮演着一炮让弓手变蒸气的重要角色 相对於X弩来说 弓手喝补水还可以扛住X弩的伤害这你敢信 所以我认为迫击炮权重分数高 一定有他的原因 最後来讨论每个塔的升级价值吧 一、炮塔、箭塔 物美价廉 请多升级 二、电塔 不要无视他了好吗XD 比炮塔、箭塔权重还低 还可以隐藏位置 不会被敌方发现在哪里 不升级还能升什麽? 三、空炮 几乎不加权重的东西 可能连配对宝宝都可以升的恶心鬼东西RRR 四、法师塔 几乎是当今当红部落战打法的克星之一(野猪、气球) 也是一个升越高越好的建筑 五、迫击炮 如果要当个很乖的配对宝宝 这东西千万别升阿 不过不得不说 他守护家里资源的能力真的不低 六、X弩 三等CP最高 要就一次升到三等 四等的话其实可以压在迫击炮前面升级(倒数第二名) 七、地狱塔 即使有着最高权重的惩罚 但是他的高攻击力与无视治癒能力 让他没有不升级的理由 八、吹风机 以实用来说 我觉得他没那麽重要 但是若以权重来说 他的价值也挺高 最後再讨论一下配对宝宝好了 以前最究极的配对宝宝是家里一只小鸡鸡(一级炮塔)、无墙、双40王、满科技 但是加入双王权重後 他们的权重分数应该也喷满快的 配对宝宝一开始最初的构想是 老子的分数比八本还低,但是可以斩杀敌方满十的杀人机器 但是试想现在COC已经先把双王跟墙壁权重加入 之後有没有可能把主堡等级也算权重进去? 如果COC真的这样搞 配对宝宝变得分数拉高了 却没有任何防御(好吧有一根小鸡鸡炮塔) 配对宝宝的处境就会变成 我的分数可能在9本中 或者10本垫底 但是一个八本(甚至六七本)就可以把我三星 这时你有着九本以上的分数却没办法挡住一般玩家打你两星的能力 势必要重新盖起所有防御建筑 那时候你真的还有时间与空闲去重新养你的宝宝吗( ̄▽ ̄) -- 标题 Re: [问卦] 过年要如何叫不熟的亲戚闭嘴? 看板《Gossiping》 (#1KurUyPF) 「怎麽这麽久没回来阿?」 「我这不是来了吗?」 「这佛跳墙的汤你要不要喝」 「最近缺水我少喝一碗」 「有钱没钱,结婚好过年嘛!」 「你们的婚姻能维持这麽久,真不简单!」 「ㄟ,你怎麽这样说话?对长辈真没礼貌!」 「我把你们当人看,要教育你们!」 长辈气昏过去... 「请默哀十秒钟,一二三四五六七八九十」 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.230.204.188
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/COC/M.1432714409.A.C05.html
1F:推 cktonthuls: 有趣实用,推推 05/27 16:35
2F:推 watermelon92: 我记得大陆人算防空的权重是很高的 05/27 16:50
我自己升起来觉得空炮的权重没很高 下面鸟巢大大的文件也是如此
3F:推 bearmajik: 实用推 05/27 16:54
4F:推 birdnest: 科技其实已经有列入奖励罗~ 05/27 17:03
5F:推 birdnest: http://tinyurl.com/qywluwg 前几天朋友看到分享的 05/27 17:11
6F:→ birdnest: 载下来绿色的地方改成自己的现状,最後的Base Weight那值 05/27 17:13
7F:→ birdnest: 我是把百位数以下无条件舍去後乘6,只跟我实际奖励差6k 05/27 17:14
8F:推 birdnest: 但是我拿几个低防宝宝去算就不太准XD 05/27 17:33
9F:→ birdnest: 不盖防御,科技双王再怎麽高,分数也大概还是六七本的水准 05/27 17:35
10F:→ birdnest: 而且玩单炮配对宝宝的人通常都有本尊,只是养身体健康的 05/27 17:36
11F:→ birdnest: 更常是用来打仗时补满五,虽然让3星,但养得好有机会打6星 05/27 17:38
谢谢鸟巢大给资料 这两天我会把中文版科技+双王+墙再补上 算不准该不会本营真的也列入计算了吧XD
12F:推 Hoddle6174: 电塔真的是好物啊,伤害溢出少又能避免喝水抗伤害的弓 05/27 18:03
13F:→ Hoddle6174: 手,虽然手短了些 05/27 18:03
14F:推 Austin820920: 科技已经有纳入匹配值了喔,btw 2级女巫权重超高... 05/27 18:42
15F:推 Epimenides: 名称好混淆 什麽是炮塔? 迫炮motar吗? 05/27 18:53
小炮大炮 我实在不喜欢叫他加农炮= =
16F:推 solomn: 好复杂 05/27 19:27
17F:推 krauserq: 其实样本数够大 是可以跑linear regression去求解 05/27 20:33
18F:→ krauserq: 等心有余力来试试看好了.. 05/27 20:33
19F:推 tom762wu: 我也想过要用回归跑XD 只是Y不知道要怎麽放 05/27 22:54
楼上两位大大也是疯狂数据帝吗XDDD
20F:推 birdnest: @DOREK,我的低防不准是奖励试算"高估"了 05/28 08:35
21F:→ birdnest: 虽然现在0防不在有,最低一炮就6000,但是直到七本盖出 05/28 08:36
22F:→ birdnest: 蛮王和龙营才增加到24000,一个正常七本大约是20~24万 05/28 08:41
23F:→ birdnest: 所以科技双王虽然有调整加入奖励值计算,但不会像你说的 05/28 08:44
24F:推 birdnest: 奖励分数有到九本十本尾,但七八本就能灭XD 05/28 08:46
25F:→ birdnest: 前阵子我也累积一堆数据,结果SC两次更新就打乱.... 05/28 08:47
26F:→ birdnest: 所以现在只大概看个趋势,也分享手上一些新数据这样XD 05/28 08:49
27F:推 birdnest: 还有一点,部落战配对似乎不再只单纯看奖励数 05/28 08:52
28F:→ birdnest: 本数也有考虑进去的样子 05/28 08:53
只能说一句「SC我真的是猜不透你阿XDDD」 我是觉得科技还有上修的空间啦 毕竟他们要修改数据也不是什麽大问题 就像你上次PO的说满防的奖励下修XD ※ 编辑: DOREK (61.230.205.243), 05/28/2015 17:09:43 ※ 编辑: DOREK (61.230.205.243), 05/28/2015 17:10:24
29F:推 john556556: 推 专业数据佐证 05/28 17:53
30F:推 skysatan0807: 迫击炮可以秒杀跟等级一样的弓箭 法师塔可以秒等级 05/29 01:00
31F:→ skysatan0807: 减一的弓箭手 05/29 01:00
32F:推 takako1014: 好奇~城堡的等级没有占分数吗?? 35跟10差很多呢 @.@? 05/29 01:21
33F:推 as72270099: 实用 05/29 05:31
34F:推 iamkyo: 雪芙必推!11 05/31 01:34







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