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其实coc这个游戏有很多可以改进的方向 只是看官方愿不愿意而以 单就复仇的部份来说,我个人提供的点子如下 1.因为复仇只能有一次,所以希望 就算有护盾的也可以复仇 但是被复仇之後还是不会破盾 换句话说有护盾只是让人搜寻不到你 但是如果是复仇的话,护盾是没用的 不过这机制现在一定很多人反对 (因为现在大家可以用模的) 2.如果第一点不能改成这样,那至少 希望能改成,你可以把你想复仇的对象,设定成关注 被关注的对象如果盾消失时,游戏讯息会通知你 (就好像生兵满会通知一样) 3.如果第二点也不行的话,那至少 希望能改成所有可以复仇的对象 都会直接显示对方护盾剩余的时间 然後一直倒数,让玩家自已心里有数 倒数快要结束前,先准备好重兵来报仇练身体 4.如果第三点对於网路或系统的负担太重的话 可以改成能复仇的对象可以设定成关注 被关注的对象就比照第3点处理 然後一次最多只能设定三个玩家关注 或者一个也可以 目前想到的就这样 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.47.90.167
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/COC/M.1421932847.A.904.html
1F:推 smartalec: 这游戏可以让人花钱或不乎前都玩的下去的因素之ㄧ就是 01/22 21:25
2F:→ smartalec: 护盾的机制 01/22 21:26
3F:→ smartalec: 如果第一点成真 那今天我抢了十个抱着满库离线以後 01/22 21:27
4F:→ smartalec: 这十个可能陆续来复仇 今天没来明天来 01/22 21:28
5F:推 eo32: 同楼上!!!! 01/22 21:29
6F:推 azt911231: 我觉得可以用提醒机制 01/22 21:30
7F:→ smartalec: 这样下来12小时内损失可可能多到让人不想继续玩 01/22 21:30
8F:推 a1372213822: 这游戏复仇不是重点,你抢别人别人抢你,我是认为很 01/22 21:31
9F:→ a1372213822: 刚好 01/22 21:31
10F:→ azt911231: 护盾内复仇太残忍了,这样就没人敢偷本了,然後一被打 01/22 21:32
11F:→ azt911231: 就被烧全家,因为要符合投资报酬率XD 01/22 21:32
12F:→ smartalec: 新手期还会尝试复仇 後来根本出去抢还比较快 01/22 21:32
13F:推 smartalec: 没护盾机制 经济状态会失去平衡 01/22 21:35
14F:推 aganhog: 护盾时间内可以复仇,谁敢打人啊… 01/22 21:38
15F:推 eo32: 之前八本的时候 来复仇的有几个用全龙来烧光光你家... 01/22 21:59
16F:→ gsuper: 其实八本用龙抢钱还算常见 因为刷黑墙的时候紫水会爆库 01/22 22:00
17F:→ eo32: 如果护盾内还可以复仇,那都不知道要被烧几次了 XD 01/22 22:04
18F:→ s751011502: 我只能说...好险你不在设计团队里了... 01/22 23:00
19F:→ DFTT: 第一点实在可笑 而且跟模不模没有关系 01/23 03:15
20F:推 z7890706: 没护盾这游戏一定崩。连续被抢三次20万金。第三次才开 01/23 09:33
21F:→ z7890706: 盾。心情会很差 01/23 09:33
22F:推 tomotoesss: 我觉得让我们知道有无护盾就好了 01/23 09:55
23F:→ tomotoesss: 或是否在线上 01/23 09:55
24F:推 superbatman: 这游戏团队有一直在找游系的平衡点 不大可能采用第一 01/23 10:18
25F:→ superbatman: 种方式 那样会让玩家拼命刷墙装穷 01/23 10:18
26F:推 accjm2440: 无视护盾是哪招orz 01/23 11:43
27F:嘘 Jlee5566: 根本来乱的 大家人真好 01/23 12:06
28F:推 C4: 有什麽好嘘的,提点建议阿? 01/23 12:25
29F:→ eo32: 这没什麽好嘘的吧,有建议才有进步,除了1比较夸张其它都还好 01/23 12:59
30F:推 thinkdog: 可以多个放弃复仇的选项 然後系统给予等同出战奖励的 01/23 15:35
31F:→ thinkdog: 金 水 黑水 01/23 15:35
32F:→ mira5: Patience, child.这游戏还可以让你学习到复仇也要有耐心的 01/23 16:52
33F:→ s751011502: 有建议才有进步的前提是那些建议是有建设性的... 01/23 17:24
34F:→ s751011502: 而不是只为了玩家自己爽或是没耐心就要官方改进 01/23 17:24
35F:→ s751011502: 明明外面有一大堆肥羊可以让你搜寻到满意再掠夺 01/23 17:28
36F:→ s751011502: 却耿耿於怀在锦上添花的复仇上面 有点本末倒置了 01/23 17:31
37F:推 eo32: 复仇有时後是一种心态的问题,不只是打不打钱,若有提醒的功 01/23 17:34
38F:→ eo32: 能也没舍不好,满有建设性阿!^^ 01/23 17:34
39F:→ s751011502: 我都讲成这样了...你还是要说这很有建设性.. 01/23 17:51
就算第一点没建设性,也不代表後面几点没建设性呀 何必抓着第一点打,但是其它的完全无视
40F:→ s751011502: 官方论坛置顶:不可能更新的建议 (ruled out idea) 01/23 17:54
41F:→ s751011502: * Ability to revenge an online and/or shielded 01/23 17:55
42F:→ s751011502: opponent 01/23 17:55
43F:→ s751011502: *Revenge list indicate online/shielded 01/23 17:56
44F:→ s751011502: or currently attackable without having to click 01/23 17:57
45F:→ s751011502: person's button 01/23 17:57
46F:→ s751011502: 这两篇提到的建议在官方眼里都是没意义不会去更改的 01/23 17:59
47F:推 aganhog: 话说我打到八本中期还没点过复仇的说*.* 01/23 18:12
48F:嘘 Jlee5566: 就是天马行空的幻想文啊 说点有建设性的吧 01/23 21:20
49F:→ Jlee5566: 我也可以说让王 后都可以手动控制 变四个技能 01/23 21:22
50F:→ Jlee5566: 还可以附两个自选技能 跟塔防游戏一样打 01/23 21:22
51F:→ Jlee5566: 这样说有意义吗 本来就跟游戏本身的方向不一样呀 01/23 21:23
52F:→ dsa35197: 不懂为啥要ruled out idea 01/23 23:38
53F:→ dsa35197: 你自己也说外面有一大堆肥羊 那干嘛不拔掉复仇功能 01/23 23:38
54F:→ dsa35197: 然後加上能不能复仇的提醒 &双王大改 两个能相提并论耶 01/23 23:40
55F:→ Jlee5566: 复仇就算只是有提醒 比起现在可以把本置外赚护盾的方式 01/24 00:15
56F:→ Jlee5566: 有提醒会造成被抢空的机会过高 这游戏之所以那麽耐 01/24 00:15
57F:→ Jlee5566: 玩 就是有护盾保护机制 这是连被偷本的护盾都算在内 01/24 00:15
58F:→ Jlee5566: 的 有提醒等於偷本护盾这一块就消失了 完全破坏游戏 01/24 00:15
59F:→ Jlee5566: 生态 不给提醒可以提高安全性 不只在保护对手也是保护 01/24 00:15
60F:→ Jlee5566: 自己 只是为了不爽要复仇提醒 根本短视近利 想让游 01/24 00:15
61F:→ Jlee5566: 戏早点死而已 01/24 00:15
62F:→ dsa35197: 那复仇就做得很没意义阿 如果会破坏乾脆拔掉 01/24 00:19
63F:→ Jlee5566: 复仇就只是你赌烂到极点或对方肥到极点给你机会打回来 01/24 00:36
64F:→ Jlee5566: 啊 不给提醒是拉低用这招赚钱的比例 就是一种平衡啊 01/24 00:36
要平衡其实很容易,改成复仇只是让对方损失资源 但是自已却赚不到资源,这也不失为保有复仇的核心价值 却不会降低搜寻的好处的一种方法 ※ 编辑: meidoku (122.121.5.210), 01/24/2015 16:51:15
65F:→ lpdpCossette: 损己不利人,只会对游戏照成负向回馈 01/24 17:22
66F:推 smartalec: 复仇最主要就是想把被抢走的资源抢回来阿 01/24 17:28
67F:→ smartalec: 说白了每次出兵都是为了资源 为了复仇而复仇 01/24 17:29
68F:→ smartalec: 是有多恨啦XDDDD 玩个游戏而已 01/24 17:29
69F:→ smartalec: 而且这游戏主轴是要大家出去用力抢 不是让你着眼在复仇 01/24 17:30
70F:嘘 jay111101: 这游戏重点就不是为了复仇,复仇不过是多出来的功能, 01/24 18:18
71F:→ jay111101: 这种建议只会让官方为难而已 01/24 18:18







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