作者falcon22 (556!)
看板ClashRoyale
标题[情报] 常见的7种牌组及特性
时间Wed Dec 2 23:24:10 2020
来自Reddit:
https://i.redd.it/ifctbbc6vf261.jpg

刚好看到这篇有人做出图表归类一些卡组类型
在中文这边就好像没有人特别整理
想顺便给新手一点东西
以下是渣翻并带有个人主观想法有错误也请不要吝啬指教
Bait
涵盖核心卡:骨球 飞桶 猪猪 三枪
核心玩法:逼牌 逼对手出错
风格:积极进攻
需要同样手段来解的中低消耗单位
双线进攻骚扰
让对手没有对应法术解场
Siege
涵盖核心卡:迫炮 连弩
核心玩法:持续施压
风格:保持弹性
保持自家及河道的控制权
低消耗单位保护及支援核心卡
须完整了解对手的玩法风格(进而做出预判与改变打法)
Tempo
涵盖核心卡:野猪 矿工 自杀炸弹人
核心玩法:速转优势
风格:掌握节奏
最大化每张卡的价值
记牌并压制(利用低消耗周期特性)
极低消耗的卡牌组合
Swam
涵盖核心卡:骨巨 复制 果冻 天使(黄毛 苍蝇海 骷髅群...等复数单位)
核心玩法:时机掌握
风格:高风险高报酬
在短时间内的大军推进
能有效利用复制或治疗的中低消耗单位
抓准时机淹灭对手
Beat Down
涵盖核心卡:电巨 绿巨 巨人 天狗 石头 电磁泡
核心玩法:水费控制
风格:大局为重(感谢awerte大提点)
基於手牌需要作出最佳选择(例如直接反路沉底换塔 坦克进去後桥头打光费用
每次出牌都会左右胜利)
卖塔赚费
坦与後排输出完美结合
一暝大一寸 需要时间(水费)铺垫
通常需要沉底
Bridge Spam
涵盖核心卡:攻城槌 蛮羊
核心玩法:反制对手失误
风格:随机应变
保持适当攻击与防守的节奏(不适合重推进或跟速转抢节奏)
最大化利用水差优势(打对方水费的缺口 对方只有1 2费 直接桥头樵夫A塔)
须将单卡效益最大化(而不是像速转那样过牌)
在进攻上很好互相搭配的中消耗单位
Counter Push
涵盖核心卡:墓园 皇巨 气球
核心玩法:防守在防守
风格:防守反击
打中後期(等待时机再进攻)
中低消耗 高HP 范围攻击的单位
钓出对方的关键防守单位(在做反击)
-------
现今五花八门的卡组通常是两种以上的组合
(不同类型的技巧也是通用的 多玩其他牌组并了解也是一种变强的方式)
而且也取决於玩家"个人玩法"
你要把推进第一秒就下石头也可以 你要玩速转等後手也可以
取决在於玩家的玩法 上述只是别人的总结 别对号入座 也别觉得什麽卡组就是怎样
请理性讨论 谢谢
卡组讨论分享什麽的太多可以打 以後我在开一篇文专门讨论: P
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.42.214.35 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ClashRoyale/M.1606922652.A.176.html
1F:推 ponsheng: 推分享 有些以前的流派都式微了 小屋 胖球 12/03 07:40
黄毛屋现在横行霸道XD
2F:推 jackyown: 前四种真的是自闭的温床 12/03 09:03
原来swam对你来说也算自闭阿 复制 果冻天使几乎都是强调单位交流喔
3F:→ awerte: proactive 可以说是积极主动/事前预防,不过在这里说成大 12/03 10:41
4F:→ awerte: 局观好像比较好 12/03 10:41
5F:→ howdo1793: 超前部属? 12/03 12:10
6F:推 MyuMyu: 前3种真的好玩 嘻嘻 12/03 15:20
每种套路各有优点 真的要玩过才知道哪里好玩0.0
※ 编辑: falcon22 (114.42.214.35 台湾), 12/03/2020 21:35:35
7F:推 colin112: 仇视前四种的玩家是不是太辛苦了...游戏很多,不要那麽 12/03 21:51
8F:→ colin112: 委屈自己啊 12/03 21:51
9F:推 mickey94378: 推分享! 12/04 20:16
10F:推 kai2573: 推 12/07 10:41