作者paul6815 (我丢系灰熊厉害啦!)
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标题[闲聊] 特定牌组VS百花齐放
时间Wed Apr 15 21:51:34 2020
从皇室开始一路玩到现在,想请问大家对於皇室未来的走向是希望
1.特定牌组独大
所谓特定牌组就是指,看到什麽牌便能猜到其余几张,举例来说:看到公主+飞桶,马上
知道地狱塔的骑士桶,火枪+野猪骑士,马上想到火球的速转猪,当然还有大家又恨又爱
的连弩+电塔,也少不了大闪暗夜石头组,及近期兴起的墓园。
所以核心牌组绝对不能动:野猪、地狱塔、大闪、连弩,官方只需把他们天敌改弱即可
维持,将来的皇室,就是变成门派的对决这样的走向。
2.百花齐放
刚好上面介绍相反,就是你很难猜到其他牌组,举例大家都会想到樵夫丢桥头,後面应该
就是气球,但不太会预期出骷髅守卫丢桥头,後面跟着气球,虽然有时候比樵夫气球还痛
。百花齐放牌型,举例来说大皮卡後面不在是固定的电法、刺客、冲车,而是搭配一些冷
门的组合,像是治疗精灵.........渔夫.........。
所以冷门角色将走出冷宫,官方改到让其他边缘人卡牌都能活得有尊严,将来皇室变成
建达出奇蛋一样的刺激,每一场都不知道对手会怎麽用手上8张牌的走向。
在吵最讨厌的牌组或是谁才是自闭王的同时,不妨留些时间来说说自己的想法,希望皇室
未来的走向。
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1F:推 jackyown: 只要让自闭狗崩溃就行 这些专门恶心人的玩家最近越来越04/15 22:18
2F:→ jackyown: 嚣张了 实在是无言耶╮( ̄⊿ ̄")╭04/15 22:18
3F:推 jj980734: 1.三枪独大,墓园改6费= =04/15 22:54
我好久没遇到三枪了,我好想念
4F:推 yoyo1009: 其实在5700~6200左右还是很多假卡组,不过那些假卡组通04/15 23:30
请问什麽是假卡组?
5F:→ yoyo1009: 常还是带meta牌居多04/15 23:30
6F:→ yoyo1009: 如果这个游戏要长久,百花齐放可能会比较吸引玩家有继续04/15 23:32
7F:→ yoyo1009: 玩的动力04/15 23:32
8F:→ yoyo1009: 墓园如果改成小骷髅出生速度变慢或总数减少,比较不会那04/15 23:34
9F:→ yoyo1009: 麽无脑....04/15 23:34
10F:推 falcon22: 现在的确像2的局势,不过一定会开始形成特定meta,而这 04/15 23:35
11F:→ falcon22: 游戏的本质就是鼓励同等或较低的费用做交换,看透这基04/15 23:35
12F:→ falcon22: 本概念就算没有所谓的自闭核心卡也不会跟现在差太多,04/15 23:35
13F:→ falcon22: 防守就会赚费 攻击亏费,费多的就赢,人人都想赢,这核04/15 23:35
14F:→ falcon22: 心理念不动,这概念不是菜鸡都懂吧?04/15 23:35
15F:推 canomvp24: 你的1.2其实就是现在的天梯套跟假卡组xd04/15 23:53
16F:→ canomvp24: 个人理解就是其实大部份的卡组都是由假卡组演变出来的04/15 23:53
17F:→ canomvp24: ,不管新卡还是重置调整後的卡最後都会发展成适合的天04/15 23:53
18F:→ canomvp24: 梯套,当一个新卡组被创造出来而开始被一堆高端玩家开04/15 23:53
19F:→ canomvp24: 始使用之後,代表他对空对地对建筑等等之类的都有一定04/15 23:53
20F:→ canomvp24: 的应对能力,如果这个版本刚好没什麽卡能康特,自然就04/15 23:53
21F:→ canomvp24: 会成为天梯套,果冻天使,皇猪小皮都是按照这个流程的04/15 23:53
22F:→ canomvp24: ,虽然会有几张不一样但基本的核心配置到最後基本都差 04/15 23:53
会不会是基本的核心卡太少呢?
23F:→ canomvp24: 不多,结论就是强势的假卡组最後一定都会发展出一套核04/15 23:53
请问什麽是假卡组?
24F:→ canomvp24: 心天梯套04/15 23:53
25F:→ canomvp24: 然後像一楼这种秀下限的也不是一两天了,玩个游戏开始04/15 23:57
26F:→ canomvp24: 煽动某个卡组就是该死,爱玩又爱嫌,标准五毛 04/15 23:57
27F:推 groundscore: 2基本上不可能 经过玩家上千万场测试一定会有最佳组04/16 01:51
经过千万场,有些牌依旧在冷宫,所以2不可能的原因是官方的不作为导致吗?
28F:→ groundscore: 合 顶多就改版时大家都还在测试阶段会有些变化而已04/16 01:51
29F:→ groundscore: 大部分游戏都是如此04/16 01:51
30F:嘘 Bainite: 墓园从来都不是强势的牌… 是搭配他的牌太强04/16 02:18
31F:→ Bainite: 不砍搭墓园的牌砍墓园根本本末倒置 04/16 02:18
的确一张毒药就解决了
※ 编辑: paul6815 (223.137.115.142 台湾), 04/16/2020 08:13:29
※ 编辑: paul6815 (223.137.115.142 台湾), 04/16/2020 08:15:48
※ 编辑: paul6815 (223.137.115.142 台湾), 04/16/2020 08:21:28
※ 编辑: paul6815 (223.137.115.142 台湾), 04/16/2020 08:26:31
※ 编辑: paul6815 (223.137.115.142 台湾), 04/16/2020 08:36:36
32F:→ jackyown: 玻璃心弩王自以为讲一些看似有道理的话就能洗白 殊不知 04/16 08:35
33F:→ jackyown: 你为了恶心人的游戏动机就已经让大多数人看了反胃了~╮ 04/16 08:35
34F:→ jackyown: ( ̄⊿ ̄")╭ 04/16 08:35
35F:推 falcon22: 这点很有趣 大多数人用着你所谓的自闭 然後大多数人又 04/16 09:36
36F:→ falcon22: 看着反感 以为每个人都跟你一样M?难道不觉得哪里怪怪的04/16 09:36
37F:→ falcon22: 吗?看到现在还没发现每个人对自闭的定义及厌恶程度跟你04/16 09:36
38F:→ falcon22: 不一样嘛?自诩多数人 站在道德高位 不就是经典民粹在04/16 09:36
39F:→ falcon22: 做得事? 04/16 09:36
40F:推 falcon22: 调整平衡方面我想也是很困难的 毕竟设计师不是神 会马上 04/16 09:47
41F:→ falcon22: 知道後果 茅屋就是经典例子 他想从1%上升到5%但哪知道 04/16 09:47
42F:→ falcon22: 突然强势了起来 04/16 09:47
会不会是1特定牌组里面,放不进地震的原因,不然建筑遇到地震根本就……,也许2百花
齐放可以弄个骑士地震桶?
43F:→ falcon22: 他一定是一张一张慢慢调 不可能一次过大的举动 还有核 04/16 09:47
44F:→ falcon22: 心牌不够的部分 可以看看api 每张核心卡大多都有他高光 04/16 09:48
45F:→ falcon22: 的时期 但你说要每张都有相当的使用率真的很难 大家都想 04/16 09:48
46F:→ falcon22: 赢 所以一定会选胜率高的类型 就逐渐形成meta 相对於上04/16 09:48
47F:→ falcon22: 个版本 目前的节奏我还蛮喜欢的就是了 有骨球抢攻 墓园04/16 09:48
48F:→ falcon22: 反打 推进屯费 速转疯狗 几乎都没少04/16 09:48
49F:推 Bainite: 补推04/16 09:52
50F:推 Bainite: 刚刚是红明显04/16 09:54
※ 编辑: paul6815 (223.137.115.142 台湾), 04/16/2020 10:59:24
51F:推 canomvp24: 这串看下来只有阿豪你反胃lol 04/16 12:05
52F:推 falcon22: 地震是个很微妙的卡 他的确有克到建筑但又没像皇巨打弩 04/16 12:35
53F:→ falcon22: 一样(单卡)像现在房子系列震下去却需要再花费用处理 没 04/16 12:35
54F:→ falcon22: 有一定数量等费或少费解的手段就容易被放入牌组 04/16 12:36
如果地震加一费,同费建筑必毁,地狱塔、连弩剩1、2%,这样会不会让游戏更好玩?
55F:推 s27129804: jacky一个人反胃=大家都反胃 04/16 15:04
※ 编辑: paul6815 (1.163.98.27 台湾), 04/16/2020 18:09:25
56F:推 Torreschu: 我觉得地震只要能把公主和哥布林震死就很强了 04/17 10:09
57F:推 jas78901: 哥不林震的死啊 04/17 19:54
58F:推 Torreschu: 更正:吹箭哥 04/18 13:17
59F:→ a26782730: 其实地震强的是 处理完建筑後 04/20 11:42
60F:→ a26782730: 再送一个伤害给公主塔主塔 而且这个伤害跟火球差不多 04/20 11:43
61F:→ paul6815: 没想到现在回头看,有些感伤呢 05/20 21:43