作者baseonballs (四坏球保送)
看板ClashRoyale
标题[情报] 官方AMA
时间Tue Aug 13 04:52:33 2019
官方在Reddit上面开了一篇AMA文 回答一些网友的问题 和分享第三季可能的改动
注:文中提到的改动都还没确定 只是官方目前的想法 提出来看看大家的回馈
连结:
https://reurl.cc/MreZn
---
大概撷取一些重点:
1. 飞斧屠夫 (Rework)
> 伤害提升 很高 (a lot)
> 范围减少 中等 (moderate)
> 攻速减少 一点 (a little)
> 血量减少 一点点 (tiny bit)
目前使用率/胜率都有点偏低 但本身单卡就很强所以也不好直接增强他
加上目前的设计跟法师太相似 官方希望定位屠夫为强大的中距离范围伤害卡
但是可以被长距离攻击范围的卡克制
2. 渔大师
> 可以对空
官方想要提升他的数值到符合水费的期望 但是如果他只能对地没办法对空
那可能就永远会是一张小市场的卡 (niche card)
改成能对空的话 就能克制像气球、天狗跟龙宝/电龙等等
---
然後是回覆网友的部分:
3. 部落战有没有可能做改动?
官方认同部落战需要更新 但不会是下个版本 网友有很多关於部落战改动的想法
但是官方认为部落战有系统上的问题 就是玩到最後都会变得很无趣且不新鲜
目前有很多想法跟雏形写在他们很多个白板上 但是没办法提供一个确切的上线时间
4. 有没有想过要重新设计电击车小队跟暗夜女巫?
我们有讨论需要重新设计的卡 而电击车小队绝对在这之中
这些晕眩能力的卡牌的存在是必要的 因为能有效的克制地狱塔 或任何冲刺能力的卡
目前设计想法会集中在能让它们更好分路 并且加快第一次的攻击
但官方希望他们能做的更多
5. 有没有可能把大皮卡的改动改回去?这项削弱变成了增强 且使用率跟胜率又提升了
我们都有在观察大皮卡这张卡 然後确实使用率跟胜率都提升了
如果这数据维持住了 那我们会考虑给他血量或范围的削弱
大家都说我们没有在听你们的意见 但是大皮卡的改动就是因为我们参考了大家的回馈
原本我们是要给他-15%的血量削弱 但这改动可能会很有争议
看来我们应该遵循最初的想法才对
6. 超级骑士终极挑战的胜率低於40% 然後也没有好的对局
超骑其实没那麽糟 (11-46% GC, 7-50% 8+ win games)
目前没有计画要再加强他 但每个月的变化也可以很大所以也说不准
超骑目前在天梯(4-5k)和经典挑战(20-50%使用率)非常的夯
所以我们会先照顾其他更需要改动的卡
7. 你们对锅炉的想法是?这张卡明显使用率高又太防守
我一直在强调锅炉不会太OP (4-49% 终极挑战, 8-52% 天梯) 但它确实很烦人
有时候你火球或毒药它後 还是会有最後一波烈焰精灵出来
我们有在讨论是否要削弱它的血量 让它不会有最後一波 但毒药现在不需要增强
而且锅炉可能也不应该那麽容易被法术克制 这个设计本来就是很具有挑战性
但我认同烦人的游戏体验是不好的 也需要被修正
8. 还是想要知道削弱滚桶的理由
底下是一些滚桶可以做到 但滚木不行的项目
> 放置中间去风筝龙宝或铁苍至另外一边
> 国王塔後过牌 然後有一只便宜的野蛮人可以防守
> 克制哥布林军团 还可以打到塔并造成更高的伤害 (这个前提应该是对方不防守)
> 克制哥不林飞桶 然後有个反打的野蛮人
> 可以用来杀死分心的支援单位
我们认为滚桶还是很千变万化跟强大 他还是可以解决公主/吹箭/恶棍女孩
你只是要让出桶的野蛮人去解决他们而已
滚桶在高端有着高於50%的使用率 它需要被削弱
一些单位跟单位的互动需要被改变 而公主跟骗法术(bait)类型的卡组是被影响最大的
让我们继续看看接下来的几个月 玩家们要怎麽做出改变吧
7. 你可以问问伐木工狂暴法术是什麽味道吗?之後有没有可能有单位拿着治疗法术呢?
曾经我们有个雏形兵种叫圣骑士 然後他每次攻击後能治癒自己
我们现在舍弃了这个想法 但未来绝不要说不可能
8. 可否透露一下下一张新卡是怎麽样呢?
我们对下一张卡感到兴奋 是一个好玩的设计但有着特别的机制
然後对双方玩家都会是很有趣的 可能也会开启新的流派呢
---
这些不是全部官方的回应 他们还有回覆很多其他的话题 有兴趣可以去原文看看
我只是挑我比较有兴趣的撷取 绝对不是因为我懒得把全部的回应都翻出来
恩 绝对不是...
恩
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.43.148.191 (澳大利亚)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ClashRoyale/M.1565643157.A.EDA.html
1F:→ baseonballs: 疑?原来前面加>会改变颜色XD 08/13 04:53
2F:推 s27129804: 推翻译,推大皮变多 08/13 07:51
3F:推 mmmm69987: 推 08/13 08:25
4F:推 xyz102416: 前面加>在ptt是引用的格式 08/13 09:07
5F:推 wiwi951236: 锅炉不会太op 厉害了 08/13 09:14
6F:推 YoungDE: 推翻译 08/13 09:19
7F:推 brumaire: 大推 拜托来更多翻译~~~ 08/13 09:20
8F:推 tony20095: 所以这篇是上篇嘛? 会有下集翻译吗~? 08/13 09:31
9F:→ baseonballs: 应该不会有下篇XD 其实其他就有讲到win trading 08/13 09:42
10F:→ baseonballs: 还有像是天梯奖励等等 希望能给F2P玩家多点东西 08/13 09:43
11F:推 RadioMan: 谢谢翻译 辛苦罗 08/13 11:08
12F:推 howdo1793: 本来以为 砍地狱塔後,就是皇巨锅炉的天下了 结果大皮 08/13 11:20
13F:→ howdo1793: 卡手更长 直接砍爆皇巨 08/13 11:20
14F:推 final01: 皮卡现在是不是砍不爆石头了?觉得後排更挡不住 08/13 11:22
15F:推 laksjd: 我还是觉得地狱塔只不过无法再扛两波 08/13 11:41
16F:→ laksjd: 但是战力还是一样强 08/13 11:41
17F:→ lobenny0811: 渔大师对空会太恶心 08/13 11:50
18F:推 Eric0605: 伐木工加气球这个无脑组合什麽时候要改 08/13 12:04
19F:→ Eric0605: 怎麽解都不对 08/13 12:04
20F:推 e1q3z9c7: 大闪下去就对了 08/13 12:17
21F:推 daviss1852: 屠夫这个概念我能接受 大皮还是要看石头後排跟什麽 像 08/13 12:19
22F:→ daviss1852: 是王子小皮解大皮就很快 不然砍石头其实比以前还快 08/13 12:19
23F:推 holybless: 应该把鱼大师做成陷阱卡 08/13 12:19
24F:推 sakti: 大皮手真的太长… 08/13 13:40
25F:→ AhJaTyYn: 大皮本来就没怎样,不知道平衡改她做什麽 08/13 16:00
26F:推 e1q3z9c7: 砍血就好了手长太op 08/13 16:17
27F:推 kosha: 好文 感谢翻译 再来一篇啦XD 08/13 16:36
28F:推 otakunan: 大皮刀那麽打一把,砍远一点也是合理的 08/13 16:48
29F:→ otakunan: 大,打错 08/13 16:49
30F:推 MyuMyu: 大皮是在打脸玩家ㄉ意思吗哈哈 08/13 17:21
31F:推 aa690411: 推翻译 08/13 17:37
32F:推 bobon0921: 改成中距离近战会比较适合吧 08/13 18:42
33F:推 farksyou: 现在9本都快上5000了 08/13 22:42
34F:推 qwe123456460: 小电车没东西好解其实很强阿,选卡常常烦死 08/13 23:55
35F:推 e1q3z9c7: 我现在玩镜像小电车奇猛无比 08/13 23:57
36F:推 chocoislove: 所以狂暴法术是什麽味道阿 08/14 11:56
37F:推 scmdwyam: 陷阱卡感觉真的不错 08/14 14:30
38F:推 ksuenjjr: 矿工都不会被讨论吗 08/15 15:43
39F:推 e1q3z9c7: reddit上要求削矿工的声浪很大 但官方完全不理 08/15 17:15
40F:推 zero90169: 我觉得大皮血量砍的很有感欸...比较想要她变回去QQ 08/15 22:13