作者s3103006 (...)
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标题[问题] 中间靠一边 打完走原路的机制改了吗?
时间Wed Jul 24 09:16:55 2019
大家好
印象中走路机制是这样的:
对面右路桥头下大苍
我方屠夫 下河边靠左一格
侦测到大苍 往右移动一~两步
卷完大苍後 继续走左路
同理 近远程的单位都有类似的走法
但是最近有点不好掌控
像上面例子 屠夫偶尔还是往右路走
而非原本左路
这个机制是不是有调整?
还是我一直没弄清楚原理?
请高手解惑 谢谢
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1F:推 atony355083: 有时候会 有时不会 玩三年我还是不知道为什麽 07/24 09:22
2F:推 s27129804: 破一塔後比较常看到 07/24 09:34
3F:推 splatoon2: 破一塔以後 会因为你走的路径被对方另一个外塔吸引 所 07/24 09:46
4F:→ splatoon2: 以有类似换路的问题吗(? 07/24 09:46
5F:推 e1q3z9c7: 随机 07/24 10:02
6F:推 kevingamer: 详细的还是得看程式逻辑怎麽写的… 07/24 10:21
7F:推 s27129804: 对呀不然就是对面塔破掉那里有单位,吸引到注意,所以 07/24 10:44
8F:→ s27129804: 有时旋风拉三枪,拉完枪还是走回去 07/24 10:44
9F:→ s3103006: 是随机吗???也太夸张了吧 我觉得应该是有一个机制的 07/24 12:15
10F:推 hyy9685: 机制似乎是每场游戏都有主客场,看你是哪边,但是玩家开 07/24 13:55
11F:→ hyy9685: 局不会知道 07/24 13:55
12F:→ hyy9685: 之前看过有人讨论这事@@ 07/24 13:55
13F:推 e1q3z9c7: 啊对对对 应该跟主客场有关 天梯杯数高的是主场 07/24 13:56
14F:推 hyy9685: 那是主场还是客场会转弯啊 07/24 14:45
15F:推 e1q3z9c7: 我猜是客场 主场比较执着在原来那路 07/24 17:05
16F:→ s3103006: 原来如此XD 太感谢了 07/24 19:01
17F:→ kevingamer: 以程式逻辑角度看不可能是随机,只可能是bug 07/24 19:26
18F:推 ponsheng: 说不定就是用rand决定哈哈 07/24 21:37