作者FightForAll (为全民奋斗)
看板ClashRoyale
标题[心得] 个人打法
时间Sat Jun 1 10:16:54 2019
代一个死老头战队教练po的
小弟是一名退休的LOL战术分析师,曾是台湾唯一能看破韩国LOL职业战队战术的分析师
也是最会设计骗局的战术分析师 抓到游戏里的人性弱点
管他什麽菁英选手、职业玩家?想不被骗也难
其他分析师还处在检讨选手失误的阶段
(因为选手失误的检讨最容易、最能让分析师有工作表现)
至於其他二流分析师 常常就是看结果找原因...如某世界LOL冠军选手之类的,
而不是原因发生时,就可推出或预知结果
我就浅浅的说到这里就好
小弟玩这游戏,因为隔行如隔山,自然抱着谦虚与学习的态度
直到上了4000分才发现这游戏有youtuber在教。
也就是说 4000分以前都乱打的 傻傻地以为实力可以大於一切卡牌强度
也曾经因为上不了3000分 怒删game
(当时胜场纪录好像快千胜了 旧时代的部落战宝箱数 我都贡献两、三百个)
整天遇到石头打不死 连地狱塔的功用都不知道
结果谁知道无聊回灌游戏时 不过就把卡牌升一升 直接就3600
挖勒 OOXX 3600 毫无难度
搞不懂为什麽当初要因为上不了3000而怒删game....真是有够菜逼八
还因为加部落之後 和首领1v1 因为他3600分 我连3000都没有
光看卡牌强度就不知道怎麽打了
结果我赢了 才发现原来1v1的时候 卡牌强度是一样的 QQ..
在那自己吓自己 各种菜逼八
之後上4000、4300、4600、4900都是低於平均卡等以下蛮多的
国王塔等也是超前1等 就是天天都在越级打怪的意思
这是过往
直到发现可以把LOL的观念带进这游戏之後,整个打法活泼奔放 深奥幽玄
我的卡组 从2700就定型了 打到6000分 没有改过 就是单纯新手卡组
上四千 看老高解说 才知道这游戏有各种套 QQ" 问号
这是上一季的人权分数:
https://imgur.com/e7zUpsu
上一季5600分的 这一季很多都6000了
牌组:
https://imgur.com/aaMkwCV
很烂,还有11等、12等..会玩的都说烂、各种酸、对空很差
(以前没5000的时候 有赢过5500的狗球 不过是1v1模式 天梯模式我大概是吃大便了吧)
完全无课痕迹:
https://imgur.com/A6sISNH
一年玩家资历:
https://imgur.com/eHKo6qJ
对啦,虽然你说当换卡代币出了之後,无课也没差了...
对我这六史诗卡组来说 换卡代币难以弥补我牌组的需求量阿 QQ"
以下说明 这诡异牌组的玩法
进攻方法多样化、眼花撩乱、目眩神迷
女巫+野猪 ◎ 王子 "◎"表分路 ;"+"表同路
女巫+王子 ◎ 野猪
女巫 ◎ 王子+野猪
女巫+王子+野猪
女巫+骨巨 ◎ 王子+野猪
女巫+骨巨+野猪 ◎ 王子
女巫+骨巨+王子+野猪
对手都是小费牌,尽量同路,不然小费吃我王子、骨巨太赚
对手有大费牌,尽量分路,引出大费就赚
---
我讲一下我的欧布连线/基本进攻
「女巫+野猪+狂暴(必备...没有就算了 看情况)」
有群伤、能对空、能对地、能敲塔、有小坦(小骷髅挡刀)
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女巫+野猪+狂暴+【旋风】
旋风的使用 很讲究
小皮卡、大皮卡、女武、樵夫,拉野猪女巫中间,
除了女武不会被骷髅杀之外 其他都会死光 大皮会被骷髅困住 活着跟死了没两样
骑士 拉到公主塔 反正他威力弱 打死野猪之後,女巫生的小骷髅会定住骑士
女巫打骑士顺便打塔 爽!
其他法师、小苍 远距离的就拉到塔 女巫边打塔边给伤害
团夥、骷髅军团、弓箭手就别拉了 狂暴女巫(+小骷髅)去杀就行了
光一个旋风的拉 拉哪就很讲究 都是场次换来的经验 通常都是Ending招
整场只有最後一刻才会使用的 因为太花费了
既然是Ending招 预判会帅一点!
如果野猪敲塔 猪死塔残血 反应要快阿!!! 反应要快阿!!! 反应要快阿!!!
(我有讲三次!!!)
旋风拉敌人(管他是谁)去公主塔 女巫带塔 摸个两三下 ending!!!
有的时候 不要说拉旋风了
对手看到骨巨死了 野猪出了 避免被敲塔 兵就直接下了 刚好就是炸弹的位置
一个爽赚 不过靠队手弱赢的 没啥好骄傲的
只是对手在紧急时刻 还要顾虑炸弹爆了没 真是急死人 很容易造成对手失误
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女巫+骨巨+野猪+狂暴+旋风
女巫要过桥 下骨巨当肉盾 (水费加倍时间) 打到有7费 出野猪 出狂暴
狂暴下去 敌人的肾上腺素增加 有牌就全下了 然後骨巨死 野猪跳 敌人出
旋风把敌军全拉去 骨巨炸弹那 碰! 安静
猪爽敲 不是猪爽敲就是女巫爽啪啪啪啪
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骨巨+野猪
骨巨过桥 被黄毛、精蛮、女武、王子、小皮卡 背刺 (对手专业 这样才能爽赚骨巨)
要趁骨巨还没死的时候 野猪跳 敌人追野猪 炸弹 碰! ※此招要多多训练 时间点不好抓
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对手有地狱塔、电塔之类的
方法一
对手都小费牌 就通通都走一路 让女巫掩护 杀小费牌
骨巨+王子当坦 (边坦边杀敌)
野猪从中间跳 因为距离地狱塔、电塔距离最短 速度最快
野猪出了 接狂暴没啥好说的 看情况旋风
方法二
一路骨巨、一路王子 看情况下女巫 看是要帮骨巨还是帮王子
通常是帮王子 开路 王子冲进去刺塔
之後看要拆哪路 就出哪路的野猪 反正一路有女巫 一路有骨巨
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以上都是打得顺的情况....哈哈 因为盘中状况 错综复杂
除了以上的固定打法之外 还得靠个人随机应变 暂时简述至此了
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骨巨(6费)使用方法
1.出场带走一只(3~5费的敌军、管他是地上爬还是天上飞的 通通都可带走)
过桥可以再带走一只,你派谁来打都是跟着死 是一张很好赚费的神牌!!
不需要甚麽技术 只需要观念
如果被背刺,出个小骷髅 留住对方 适用大苍、黄毛、精蛮 等
对手的反应时间是来不及杀小骷髅的 除非他预先知道我要干嘛...
但目前个人经验上没被预判过 (下一篇会有影片)
小骷髅如果剩很多 还可以逼对方再出一张牌 或者 他可以忍...
2.过桥之後 你双路开打 对方双路出兵 死了之後 一个旋风 通通都来
3.使用关键思维!!! 使用骨巨和其他兵种不同,其他兵种要让他活越久越好
使用骨巨的思维就是【要让他越快去死越好!】
而且下牌的当下 就要【决定好他死的位置!!!!】
4.骨巨克电击炮!
如果对方沉底电击炮,我上一篇有说 对方沉底兔子牌
不要傻傻地因为克他,就跟他同路出老鹰牌,过桥的时候 对方出一个巨人
把你的骨巨带开 骨巨傻傻吃电击炮 你克他也没用
一定要在巨人过桥後 骨巨挡电击炮前 <这是败场经验得来的>
完全适用上篇的 兔子与老鹰
你看 当你的老鹰(骨巨)死掉之後 敌人兔子(电击炮)过桥 就变老鹰了
5.补一点 最重要的一点 骨巨 单走一路 後面就不要放兵了 想放兵通通走其他路
骨巨後面如果有队友 就炸不死敌人 因为你的队友会冲过去敌人面前
跟敌人耳语 前面有炸弹 不要前进....然後敌人全军都得救了
然後又因为大家对骨巨的不了解 造成我2v2打得超头痛 QQ
我就下骨巨了 你看似出个女巫支援我 结果对方也是远距离
因为打生出来的小骷髅就停住了 没有被炸死
没被炸死就算了 队友还补个火球炸光对方
阿你当我骨巨的炸弹是假的就对了啦....
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☆以下心理战 女巫绝对不要主动沉底!
就跟对手火法沉底一样 你下意识就知道 他要展开欧布连线的进攻了
要马准备「对抗」欧布连线 要马「拆散」他的欧布连线
不过你如果采取对抗 都说是欧布连线了
你的任何对抗举动说不定都早就在对方的计算之中了
当然对方会怎样辅助欧布连线 我们大概也能猜测个几分
疑...远了 总之就是女巫绝对不要主动沉底 因为这个心理战打很深
当你主动沉底 会启动对方预防欧布连线的准备
当对方有准备 即使他还不知道你能干嘛 但他下牌一定会趋於谨慎
为的就是要应付「你要干嘛」....这个些微心理
不管是不是能成功防守 最少也能极小化自己的损失
所以绝对不能主动女巫沉底 让对方建立起预防准备的心理
【要达到完全松懈对手预防的心理战】
因此不能主动 就只能被动 让对手「请」你家女巫出场
这是一个对手看似我们被动出女巫 但暗地里是我们主动出女巫
「藉由对方的兵 隐藏了我们主动出女巫的意图」
对手出兵过桥後 请出我们女巫防守 防守完之後
对手会认为 女巫是被他给请出来的 没有任何主动意识(隐藏了我们的进攻意图)
把兵清光之後 立刻反路「主动」出王子
让对方误以为 王子才是我们真正的进攻意图
在这个王子主动、女巫被动的情形下 对手会注意王子多一点 女巫注意少一点
水费都花给王子了 造成一个过度防守
女巫要过桥时 在搭配野猪 狂暴 因为上一动对手水费都给王子了
这下要防我女巫+野猪+狂暴的欧布连线 就难了!!!!
这招的最佳演员 当然是要颁给王子 野猪不过只是执行任务而已
至於王子这一手 招术、技术0分 但是观念吃很凶
你就反路放个王子需要甚麽技术....
光是解释这一手的妙处 可以从四、五个角度去分析了
「声东击西」「围魏救赵」「幌子」「攻敌所必救」「CR林书豪」
「创造对手失误」balabala 还有很多观念 不一而足
随便一个角度 我都可以讲出一大篇 就不讲了
※CR林书豪是三小?我切入进去 吸引三~四个包围我 制造空挡给队友 传球出去 得分!
※还有越晚过桥、胜率越高原则→我自己说的 不管你信不信 我相信我的感觉
以前没四千分的时候 我也是用「绝对强」的观念在打对手
在超骑没出之前 我觉得 女巫+王子+野猪+狂暴 嚣张到不行
超骑出了之後 一次踩三只 听说你的「绝对强」威力很大? 强在哪?
然後就GG了
後来用了CR林书豪这招,「相对强」拆公主塔就轻松多了
我出了CR林书豪之後,对方很帅的出超骑压我王子
我女巫 野猪 狂暴 总共11费 相对他的3费,他怎麽守我 呵呵呵呵
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「至於其他对上精典牌组的打法 用上一篇的三透视方法 几乎都能赢!!」
1.女巫怕大电 对抗方法:骨巨、地狱塔、王子、公主塔 四者护驾女巫
管他过来的是皇巨还是石头 女巫狂暴下去 没有杀不死的
然後我的骨巨、王子还没死 只是残废
过桥用野猪坦 残废骨巨、王子续逞凶
2.牌组怕 墓园 下王子或骨巨 占据墓园最大范围的那一块 可以护驾公主塔
对!我王子、骨巨虽然攻击慢 你们也只会打我 不会打公主塔
3.对方骷髅军团、团夥过桥在我家,出王子或骨巨守
用兔子吃老鹰 过桥换我当老鹰
对方女武过桥,出女巫守 用兔子吃老鹰 过桥换我当老鹰
4.对方出了滚木 要立刻策画一波 野猪进攻
对方出了骷髅军团或团夥 要立刻策画一波 王子进攻
对方出了小电 同理 策画一波 骷髅军团进攻
(对手开场过水小电 外带先攻 被我一个骷髅军团加王子反路快攻 破塔
我骷髅军团的天敌就是小电 没小电了我就逞凶了)
这样子我过桥永远是当敌人的老鹰 而不是敌人眼中的兔子
---
骷髅军团 有一手追打 挺凶的!
就是破了对方单边塔之後 (能破对方单边塔 就是因为对方没费了)
这时候 敌军阵营中间下骷髅军团(你也可尝试 另外一边桥头下骷髅军团)
对方只剩国王塔可以攻击你的残兵
因为剩下的公主塔 无法帮本塔 自己也很忙(清骷髅)
前面对手已经没费了 这时要再减少被打的损失 再次被掏空水量...
他如果要存费 忍受损失 这还蛮严重的
女巫一直生小骷髅 如果野猪运气好 没死的话(都先死小骷髅)
有的时候 对手选择忍耐 忍耐完後 看到残破的余塔与国王塔 就放弃了....
对手选择 消除残军 水量再次被掏空 这时你就可透视对手水量 做出相对应的虐待了
---
我这牌组从2700打到6000
我的牌组等级每提升一次 天花板就往上推一次!!
除了明显的牌组等级提升之外
我也很清楚 我在哪一个区间 发现我这牌组的妙用
发掘出我这牌组的可能性空间 原来我还可以这样打
挖掘出更多牌组的潜力、运用
即使我从2700用到6000 胜场数来到7000 起码打了上万场了
我深深觉得 我这牌组 还有我不了解的地方 还有待我挖掘的地方
以上
最後 我的牌等还没全部满等 还有确实的分数提升空间!!!
骨巨12等 被满等哥布林团夥欺负 一拳无法打一只
骷髅军团12等 被13等骷髅军团 一个打十个
牌还没全部满等 分数天花板 还有上升空间!!
-- 以下废话 爱看伤眼 本人已提出警告而可免责 --
小弟年轻时因为有幸入手一本孙子兵法 作者应该是个学问很高深的学者,
里面用字文白参杂,刚好小弟古文能力也还不错,算是略懂略懂
而里面的内容从孙子兵法的历代兵家注解,都有介绍,不只介绍,甚有批评其对错。
还有考据,随着孙子兵法残本从现今的古墓中出土而有更新与考据!
而他解释孙子兵法的内容 是用「战争」解释兵法!不像现在的书都是用「生活例子」解
释兵法
他而所引用的战争范围:
从古到今、上下五千年,从春秋战国到民初军阀割据都有
从东到西、左右三万里,日本战国到西方罗马帝国;甚至美国独立战争、南北战争都有
引用着作内容,从东方的各家孙子注解、其他兵法(吴子、尉僚子)
到西方兵圣克劳赛维兹的战争论、拿破仑语录都有
因为作者太强(要懂古文和英文,还要博学),才让我有幸得见孙子兵法较为深入的观念
而现在市面上10本有9本介绍孙子兵法的观念有些不是错的,就是过於常识,而难以深入
!
最喜欢举的例子,用怒气瞪恶狗,把恶狗瞪跑,就是孙子所说的「不战而屈人之兵」看了
真是晕倒
还有「胜可知而不可为」 大家都抄来抄去,常见的解释/白话文翻译就是「胜利无法强求
」
你现在上网google几乎都是这样解释的
原来看了孙子兵法还无法赢,那看孙子兵法要干嘛...
孙子兵法整本就是教你如何赢的,结果居然有和孙子兵法目的完全违背的解释...「胜利
无法强求」
当然本人不是卖书的,孙子兵法就说到这里
--
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