作者beyan50 (贡丸尾)
看板ClashRoyale
标题Re: [闲聊] 冰冻重新修改的想法
时间Mon Dec 3 12:00:58 2018
原本的设计在9级联赛和满等13级天梯时间不一样,但其他所有卡组在满等和联赛能力都
相同(还有狂暴),唯独冰冻被削弱,当然登场率和战术会降低使用频率,这样改不懂哪
里粗糙?而且跟箭雨哪里相同,完全不一样,一个有飞行时间,一个没有,两者伤害差1.
3倍,哪里一样,范围也不一样,控制性和反推完全不一样,到底怎麽会把他跟箭雨混为
一谈?
※ 引述《e1q3z9c7 (午仁)》之铭言:
: 12/5 冰冻将改为一律5秒,9级伤害差不多67
: 但这个修改十分粗糙,不过是把箭雨性质混进来让他在联赛中容易登场而已
: 因此我有以下的想法:
: 所有冰冻等级都改为 8 秒,但分为两个阶段:第一阶段冰冻,第二阶段 50% 缓速
: 六级冰冻两个阶段分别为 3s,5s,七级 3.4s,4.6s 依此类推,满级冰冻 5.7s,2.1s
: 这样应该可以兼顾卡牌独特性和联赛登场率,不知道各位有没有什麽更好的想法?
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1F:推 e1q3z9c7: 法术范围少量伤害 12/03 12:08
2F:→ e1q3z9c7: 而且你也提到狂暴,一样是时间差异但是因为他加速而已 12/03 12:09
3F:→ e1q3z9c7: 影响不大所以官方没动,跟增加缓速不是有类似意义? 12/03 12:10
4F:推 ThankU9527: 我认为想让它增加出场 在联赛等级就给足够高的秒数 之 12/03 13:48
5F:→ ThankU9527: 後每级增加减少 满等跟现在一样秒数就好了 觉得现在这 12/03 13:49
6F:→ ThankU9527: 样改真心烂啊 还好我没升 不然五万丢大海 12/03 13:49
7F:推 themostgood: 烂不烂是一回事,官方主要是解决设计上的问题。 12/03 14:07
8F:→ themostgood: 太烂就增加秒数就好,太强就减少秒数,和旋风一样。 12/03 14:07
9F:推 e1q3z9c7: 旋风已经用这种模式了 冰冻应该换一种比较有创意 12/03 15:35
10F:推 themostgood: 除了和血量相关数据,其他随等级成长必定有问题(像 12/03 15:55
11F:→ themostgood: 是距离,范围,控场时间,持续时间,延迟时间等等) 12/03 15:55
12F:→ themostgood: 特色要建立在卡片本身,平衡改动不需要特色。 12/03 15:56
13F:推 Cypher00100: 给楼楼上,既然旋风已经是这样的模式了,冰冻采用这 12/03 23:35
14F:→ Cypher00100: 种方式其实更好,机制统一玩家更容易理解。 12/03 23:35
15F:→ Cypher00100: 而且狂暴跟冰冻是两码事,官方不改不代表他们觉得狂 12/03 23:37
16F:→ Cypher00100: 暴没问题。 12/03 23:37
17F:推 e1q3z9c7: 他们觉得怎样不重要 事实就是只改冰冻不改狂暴 12/04 09:05
18F:推 themostgood: 只改冰冻不代表狂暴没问题+1,有问题的东西要依序解 12/04 11:23
19F:→ themostgood: 决,不是还没生病就代表身体很健康,很简单的逻辑。 12/04 11:23