作者sven1130 (绿色狸猫)
看板ClashRoyale
标题[问题] 为何下兵动画要跑两个部分
时间Wed May 9 01:17:33 2018
如题
这样说可能没有很明确
举了例子好了
在下怪的时候 其实是会出现两个动画
第一阶段是放下去的时候 会显示圣水的消耗
第二阶段则是会有一个像钟一样的东西跑一圈 跑完之後该单位才会发挥功能
可是我大概算过时间
就会发现第一阶段就会耗掉1秒左右在跑那个圣水消耗动画
接者才开始跑第二阶段的部属时间
这样是不是所有东西实际放下去发挥功能 就要两秒的延迟阿(石头 连努 之类的要更久)
尤其是法术类型的 照理来说一放就要丢出去阿
有时候就看那个滚木在天空转两圈才飞出去
那为何第一阶段的时间为何不能省略呢
对了补充一下
如果以双方视角会变成这样
时间流程
我方视角 敌方视角
放兵 无
第一阶段 圣水消耗动画 无
第二阶段 钟动画 部队无法移动与攻击
部队部属完成 部队开始动作
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作者 pataricky (专发废文) 看板 Gossiping
标题 [问卦] 有没有台南市长荣中学的八卦
时间 Sat Jul 14 20:40:31 2012
1F:推 minoru04:台南市长不是赖清德吗? 怎麽是荣中学?07/14 20:42
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.172.56.162
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2F:推 henry5405: 如果纯粹说为何不能省略 我猜测是技术上无法克服 05/09 01:33
我後来也有想到 网路总会有延迟 但抓这样太宽了ㄅ 跟1000ms的延迟没两样阿
※ 编辑: sven1130 (1.172.56.162), 05/09/2018 01:36:01
3F:→ henry5405: 你想想你传个简讯文字之类的透过网路都会有延迟的状况 05/09 01:33
4F:→ henry5405: 更何况是这种东西 05/09 01:34
5F:→ henry5405: 而你一点牌没办法立即反应 把牌下下去 05/09 01:35
6F:→ henry5405: 我在猜那段时间应该是在同步对面的画面 05/09 01:36
好的 谢谢H大解惑
不过我认为 如果想要进军电竞的市场
这不解决好像说不过去 法术根本就是要靠预判阿
至少降到0.1s左右ㄅ
※ 编辑: sven1130 (1.172.56.162), 05/09/2018 01:38:02
7F:推 ThankU9527: 如果是这样 那就不应该等一秒後又一秒 05/09 01:36
8F:→ ThankU9527: 後面那一秒部署时间可以调整 弥补累格的时间 05/09 01:37
我有想过有弥补的问题 但因为我主打连弩 怎麽算二阶都是3.5秒 没有弥补效果
9F:→ a26782730: 第一阶段 扣圣水 是回传伺服器下牌指令 约一秒 05/09 01:37
10F:→ a26782730: 下完後 再来就是看兵种部属 在开始算部属时间 05/09 01:38
※ 编辑: sven1130 (1.172.56.162), 05/09/2018 01:39:47
11F:→ a26782730: 如果没有延迟那个一秒 一点点的网路延迟就会差非常多 05/09 01:38
我懂A大的意思 但在这样的状况下
所以法术全部变成需要预判 一般的游戏至少不会延迟到那麽夸张
我不信有人能用最前面的滚木拦下桥头哥布林
※ 编辑: sven1130 (1.172.56.162), 05/09/2018 01:42:32
12F:推 bjk12089: 我记得有人有解释过,是为了让网路速度不要成为输赢关 05/09 02:18
13F:→ bjk12089: 键的刻意延迟。 05/09 02:18
14F:推 sismiku: 网络延迟…… 这个是无解的 05/09 02:19
15F:→ bjk12089: 而并不是无法克服的延迟。 05/09 02:19
感谢B大解惑 不过以游戏而言 吃的封包数应该不多吧 这样真的好吗
16F:推 gfhnrtjpoiuy: 第一阶段每只手机不一样 推测是网路延迟 05/09 02:46
我认为反而会想办法抓到一样 不然公平性会差更多吧
17F:推 sismiku: 延迟不是伺服器端的问题而已了,使用者在非洲用鸽子封包 05/09 03:07
18F:→ sismiku: 也是问题 05/09 03:07
19F:→ sismiku: 无法确定使用者的环境时,大家一起妥协ㄅ 05/09 03:08
如果是使用者环境问题 那这游戏的需求也太高了吧0.0
※ 编辑: sven1130 (1.172.56.162), 05/09/2018 03:22:08
※ 编辑: sven1130 (1.172.56.162), 05/09/2018 03:22:44
20F:→ nyms: 就是怕大家网路环境不一样才有延迟啊…这样不才是公平? 05/09 10:56
21F:推 biomagic: 就是刻意延迟让大家不同延迟的网路可以公平看到一样的 05/09 14:26
22F:→ biomagic: 结果 05/09 14:26
23F:→ biomagic: 法术要预判又没关系 本来就是设计成需要一点预判 否则 05/09 14:27
24F:→ biomagic: 法术本身太强 而且也是大家都要预判 不影响电竞的公平 05/09 14:27
25F:→ biomagic: 性 05/09 14:27
26F:推 j7979715: 你的网路可能要1秒 另一个可能要1.5秒。官方就大家都两 05/09 15:33
27F:→ j7979715: 秒,不会因为网路快慢而有不公平的情况(秒数为举例) 05/09 15:33
28F:嘘 ojo32: 大家人好好 原po根本没搞懂游戏的传送运作方式吧 05/12 19:21