作者themostgood (themostgoodman)
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标题[心得] 本次改版心得
时间Tue Oct 10 13:40:11 2017
最近都没有发改版心得文,也比较少玩CR了(跑去玩Gundam Versus)
但这次改版这麽大,手痒又来打篇心得文,新模式这种绝对是好事这种就不多分析了。
一.任务系统
取代原本的定时宝箱&成就系统
取代原本的定时宝箱事实上蛮好的,不是每个人都可以不定时上线领宝箱。
也不用当狂人定闹钟起床拿(有些人会这样做)
而且还一定范围内可以选择自己想要的奖励。(选择要史诗还是金币等...)
但领的是否有比原本的定时宝箱多呢?(金钱、宝石、卡片)
这可以先打一个问号,虽然有超神、神奇等宝箱
可是在循环目前还没摸透前无法妄下定论。
二.商店
改卖一定数量,不能给玩家自己选择买几张,商店总是出6张给大家选。
对於小课&无课玩家,事实上相对比较好。(第一套卡比较快满)
虽然不能普通&稀有各买2张,平衡一下抽卡机率&捐卡赚价差。
但抽卡机率事实上影响很少,随卡牌种类的变多,影响的概率又变更小了。
事实上卡牌种类越多,卡要升级的主要途径就越依靠要卡&买卡
(因为抽到自己想要卡片的机率被稀释了)
一次买多张便宜对小课&无课绝对是利多
而赚取价差的行为事实上也差异不大。
为什麽?因为课长根本没在乎这点小钱
无课&小课玩家,花这些钱下去投资是没有什麽帮助的...
如果你因为想赚价差,用了6元买了「自己完全用不到」的加农炮。
看似买起来是赚的,但实际上是把6元投资到看不到的遥远未来。
因为随机抽到的卡片很够给你捐给其他人了。
只有一些热门卡片例外(像野猪、铁苍蝇),但前提也是「自己完全用不到」,就算未来有
第二第三套想满也用不到。
但新商店对於课长就不一样了,这种机制相当坑。
课长不能用满出来的金币一次买三张传说,也不能买大量普通&稀有卡升级。
要短时间内获得很多卡牌的管道剩下买宝箱,课长看到差3张等商店太慢不能忍,自然又要
课金一番。
结论:商店对小课无课玩家比较友善,对课长不友善
三.游戏平衡
电磁炮:攻击速度从5秒提升至4秒,伤害降低15%
大BUFF,秒伤和灵活性都大增,4秒和地狱塔&地狱飞龙增加到最大伤害的秒数相同。
有望取代大皮卡成为新一代防守反击神卡(搭配巨人或骑士这种小坦就能造成不少麻烦)
特斯拉电磁塔:伤害提升41%,攻击速度从0.8秒降低至1秒
可以秒同等哥布林,等这麽久终於BUFF,有望成为新一代野猪克星。
闪电法师:伤害降低4%,首次攻击出手速度减慢0.2秒
伤害降低也是可预期的改动,毕竟电法特色是控场,依然克制电车、伤害依旧比同样控场
为主的冰法高不少。
但打野猪变得更不可靠。(有些情况会让野猪打到第三下)
骷髅召唤:持续时间从9秒提升至10秒,范围从5减小至4,首个骷髅出现时间减慢0.5秒,
骷髅出现的位置将会更为集中
减少随机性的改动,事实上对於对战类游戏来说是正面的。
加农炮战车:生命值提升5%,护盾生命值提升5%
我认为玩家不会因为加农炮战车不会被超级骑士跳死就用他,毕竟费用太高了。
5费以上的卡片,如果没有足够的影响力,通常不会被玩家纳入考量的。
加农炮战车这张卡片最大问题在於明明是张5费卡片,却没有任何时机用起来特别强。
去除坦克卡片不说,拿以下卡片来做举例。
1.滚石投手
一样是只能对地,但滚石投手的范围击退硬生生用在"防守反击"上比加农炮战车更强。
2.飞釜
和滚石投手一样,防守反击的能手。
3.王子
一样只能对地,但他冲锋的特色根本无法忽视
(虽然王子这个特色使用时机很难掌握,甚至可以说是很好克制,但对面不能忽视王子)
(王子是体质不好,但设计上王子有他独特的威胁性在)
事实上就算不是任何时机用起来特别强,也OK,如果对任何时机用起来没特别弱也OK。
像是火枪、弓箭手这种中庸中矩的远程。
但加农炮战车不能对空,就局限了他的实用性。
乍看之下远程又不会被大电秒伤害又不低。
但不能对空,伤害用来防野猪不够给力,防守推进打不到後排,进攻太早变加农炮就变雕
像。
可以说加农炮战车冷不冷门和超级骑士是否可以秒杀没什麽关系。
雷电法术:伤害降低3%,范围从3.5减小至3
最莫名其妙的改动没有之一....
降攻击3%虽然说有影响(东巴不能再电死低两等的飞釜)但还在可接受范围内。
但范围3.5改成3根本是不给大电玩家玩了。
使用大电常常会遇上一种情况就是对方两只後排防守的时候,距离拉不够开。
可以电公主塔+两只後排,赚取费用。
大家都知道赚费在本游戏是多重要的事情。
几乎可以说「大多数的卡牌是否实用,就在於他是否可以赚费。」
所以当一张卡牌他赚费的机会变低或赚取费用变少,这张卡片的价值就会减少。
而大电什麽时候会赚费?当然视情况而有所改变。
但不会赚的情况却可以轻松厘清,那就是只电到1个後排+公主塔,或骑士+一个後排,又或
者只电到地狱塔。
这几种情况大部分情况下都可以说是亏费解,然而范围的缩小却大大的增加这几种情况发
生机率。
东巴山可能还不会有,到了4600以上,这种范围的缩小就超级明显到大电强度,常常会有
女神从湖里面跳出来问我说「你是要电公主塔+电法呢?还是你要电骑士+电法?」
先前可以电法、骑士、公主塔一起电,对方为了不要让我一起电,骑士会放更前面,藉而
影响阵型,可以让我方输出手放在更安全的位置输出。
现在范围改低後,这样的事情已经做不到了....
哥布林投矛手:攻击速度从1.3秒提升至1.1秒
加强挺好的,之前根本没人用投茅手系列的卡。
但一次加了快20%的伤害觉得有点太多,官方都不怕一次加强太多吗?
瓦基丽武神:伤害提升5%
加强合理,不然很难跟骑士竞争
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事实上我是一直支持「野猪不需要被大削弱」这种论点
但官方却连小削弱都不削弱
上面也有提到赚费的重要性。
野猪问题在赚费不好赚(克星少)
尤其改跳猪後,建筑如果先放,很容易挡不到野猪。
虽然这次改版加强电塔,但电塔事实上也和野猪同费用。
大电改弱,电塔看似可以克制野猪没错。
可是对不带电塔的卡组呢?野猪一样机车...
而且电塔本身克制的不只野猪,打天狗或石头也是很有用的。
除了野猪外,官方一直没有真正对小费卡片强度做处理...
反而是不断的想将小费单位弄得更好用,发现太过头才会处理。
看蝙蝠从4只变5只
看哥布林变不会被小电秒
看野猪的跳猪改动
看小骷髅从4只变3只又变4只然後又变3只
看哥布林掷矛手这次攻击变高
其中最令人不解的是
官方明明知道小电&滚木流行,也尝试削弱这两张,却一直让只能用这两张才能轻松赚费
的卡片不断加强。
说真的之前的暗夜女巫会这麽强势并不是他本人强,而是他制造出蝙蝠频率过於频繁。
问题还是在这些蝙蝠身上,女巫本体虽然也很麻烦(火球小电解不掉,攻击不弱)
但改动最有感的还是死掉喷的蝙蝠和制造蝙蝠速度,而不是本人减少的那9%攻击。
要让一张卡变弱变强的主因不是这张卡的数据强度,而是让这张卡赚费或发挥作用时机
减少。
官方把滚木、小电改再弱都没用,只要这些低费单位还是横行,这两张就是一定要带其中
一张。
尤其是小电...在现在大电消弱+蝙蝠横行的时候,小电的地位又更水涨船高,到时候官方
又要苦恼小电怎改弱。
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1F:推 mio8092: 电塔变好好用 10/10 13:45
2F:推 lungger: 商店改版对无课玩家很不友善变得不会每天买卡 10/10 13:47
3F:→ lungger: 平均等级成长速度变慢 10/10 13:48
4F:→ lungger: 宝石能拿到的量应该是确定减少了 10/10 13:49
除非是无课又全部平均升的玩家,否则对於一般1/4/7/9,只升一套的玩家来说,新商店反
而是赚。
宝石目前看是比较少的没错,任务给得有点少。
不过有可能出现超神宝箱的现在,就要看循环是怎做的。
不过我猜是全面比以前少就是。
5F:推 chen19: 回锅玩家请教 野猪不是本来就会跳吗 10/10 14:01
野猪现在可以全部直接裸跳
以前要跳有时候要用小生物卡位,才会跳。
操作性和费用都差很多
6F:推 NightKill: 推第一点… 免宝只能存八小时一直都很困扰我 终於拿掉 10/10 14:04
7F:→ NightKill: 了!!我也可以关闭免宝闹钟了XD 10/10 14:04
狂人是你!
※ 编辑: themostgood (36.231.43.173), 10/10/2017 14:07:15
8F:推 ltsart0515: 分析给推 10/10 14:16
9F:推 KobeININDer: 合理 10/10 14:34
10F:推 bobon0921: 只升一套的玩家这次商店改版有利,但是想养卡到能玩两 10/10 15:08
11F:→ bobon0921: 套天梯的无课玩家不觉得有利 10/10 15:08
12F:→ Hpshtpedu: 2v2下午开始乱配分1级主堡队友给我... 10/10 15:48
13F:→ sh3312037: 电车在联赛还是不行XD 10/10 15:50
14F:推 smallGGgirl: 我还是觉得商店很亏 我就算喜欢的牌也只买个3~5张 10/10 16:05
15F:→ smallGGgirl: 现在对我来说整个太贵...也不能买热门卡来捐赠了 10/10 16:05
16F:→ smallGGgirl: 另外任务系统超粪,要农的时间变很多 10/10 16:06
17F:→ smallGGgirl: 本来每天早上起床、中午吃饭、晚餐、睡前都打开一下 10/10 16:07
18F:→ smallGGgirl: 现在要花一堆时间去看任务是沙洨来解 10/10 16:07
19F:推 gfhnrtjpoiuy: 推 大电变这样真的难玩 在2v2配合好还可以补个范伤 10/10 16:08
20F:→ gfhnrtjpoiuy: 1v1真的就很明显变差 尤其对会玩的根本赚不到费打 10/10 16:08
21F:→ gfhnrtjpoiuy: 不进去Q Q 10/10 16:08
22F:推 zeal63966: 任务宝箱事实上是三天打一次就可以了,比免费宝箱好多 10/10 16:18
23F:→ zeal63966: 了 10/10 16:18
24F:→ LordSo: 认同 10/10 22:59
25F:推 happytiger: 实在没办法认同官方改大电范围 10/11 11:03