作者joeeoj18 (下一个开始)
看板ClashRoyale
标题Re: [情报] 10/9平衡性调整
时间Sun Oct 8 13:11:40 2017
放假无聊,来做个数学,实际数字还是要等实装确认
首先请参考SGV翻译OJ的影片
https://www.youtube.com/watch?v=x8Ee3nDJSbU
: -电磁炮:攻击速度从5秒提升至4秒,伤害降低15%
伤害:1300 -> 1100 秒伤:260 -> 275
多数单位还是一发解决,但天梯上高一级的冰人、小皮、屠夫和高两级的精蛮可扛一发
因秒伤和攻速的增强会是更好的防守选择,反推时少的那一秒对手容错率更低
: -特斯拉电磁塔:伤害提升30%,攻击速度从0.8秒降低至1秒
: 特斯拉电磁塔将能秒杀对应等级的亡灵和哥布林
伤害:146 -> 190
外加可以秒杀同级冰晶、高一级的哥布林,对大部分单位都可少打一下
: -闪电法师:伤害降低4%,首次攻击出手速度减慢0.2秒
: 消灭对应等级的其他卡牌(或被消灭)所需攻击次数没有重大调整。
伤害:100x2 -> 96x2
OJ说对火枪、龙宝、女武、火法、王子、精锐、矿工、重甲和一些其他卡牌会需要
多打一下,另外首次出手减少的0.2秒能让野猪多敲一下吗?
: -骷髅召唤:持续时间从9秒提升至10秒,范围从5减小至4,首个骷髅出现时间减慢0.5秒,
小骷髅增加一只,范围减小走到塔的距离缩短,整体来说伤害增加,且较不易开主堡
但OJ说骷髅会在圆圈内更加外围的地方产生,因此多一点随机性
且范围减小防守方的近战单位移动变短、范围系的远程单位更易一次秒掉一群
: -加农炮战车:生命值提升5%,护盾生命值提升5%
: 加农炮战车的护盾不会被对应等级超级骑士的一次跃击或攻击击破。
生命值:696 -> 731
: -雷电法术:伤害降低3%,范围从3.5减小至3
: 消灭对应等级的其他卡牌所需攻击次数没有重大调整。
伤害:864 -> 837
建筑系列更多避免连公主塔一起电的位置可放,同时也是三枪福音
原本带大电的推进流表示>"<
: -哥布林投矛手:攻击速度从1.3秒提升至1.1秒
: 消灭对应等级的其他卡牌(或被消灭)所需攻击次数没有重大调整。
秒伤:38 -> 45
三只茅哥的DPS将会只比弓箭手低7点而已,桥头放不管会造成约200的伤害
同时哥布林大队跟哥布林小屋也增强
: -瓦基丽武神:伤害提升5%
: 瓦基丽武神将可以秒杀对应等级的公主和吹箭哥布林,三次攻击可以消灭对应等级的野蛮人
伤害:211 -> 221
天梯上高一级的野蛮人还是需要转四次
: 问题修复:
: -幻影刺客、超级骑士问题修复:刺客突袭和超级骑士跃击的实际距离比资料小的问题。
目前在准备动作中若目标低於四格还是会冲刺,应该是改掉此问题
: -加农炮战车问题修复:兵种有时候停止攻击加农炮战车,以及有时被卡在摧毁战车後面停止不动的问题。
解决加农炮战车第一阶段被打爆後变成边缘人的问题
: -地狱飞龙、地狱之塔问题修复:打破(骷髅守卫、黑暗王子、加农炮战车的)护盾後,伤害值没有重置的问题。
护盾打破後地域火焰伤害将会重置
: -兵种寻路问题修复:兵种没有朝预期路线行进的问题。兵种行进的路线现在应该更符合预期。
修正一些部队会乱跑的问题 (搞笑剪辑减半?)
: 官方网址:https://clashroyale.com/zh/blog/release-notes/balance-update-coming-10
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1F:推 lele: 感谢翻译 10/08 13:13
2F:推 ltsart0515: 感谢分享 10/08 14:01
3F:推 anxitrimer: 推 10/08 15:58
4F:嘘 gfhnrtjpoiuy: 干你大电电法加这波烂更新 玩的人一定更少 10/08 17:05
5F:推 studennis: 我的瓦济里跟大多野蛮人同等 不怕 10/08 17:12
6F:推 ryancid: 特斯拉塔是135->190, 41%加强, DPS多13% 10/08 17:48
7F:推 gjo3gjo3gjo3: 骑士桶完全没动到.. 10/08 17:56
8F:→ gjo3gjo3gjo3: 还加强 10/08 17:57
9F:→ NicoNeco: 很难讲 我的感觉是电塔克骑士套 10/09 11:19