作者cyberia (狸)
看板ClashRoyale
标题Re: [闲聊] 赛季重置与奖盃制度配对讨论
时间Fri Jun 24 16:07:42 2016
: 其实你所谓的解决方式就在你提到的隔壁棚啊
: 炉石也是每月打烂回R5重来 所以解决方式也一样就好了
: 在上3000分(假设)以前,只要三连胜以上,胜者得分加倍。就可以避免这问题了。
: 若是计分方式持续这样下去,如果你没站上A8,你开到的卡片每天就是比别人少那麽几张
: ,那差距只会越来越大而已。而弥补差距的方式一般手游只有两种
: 一、课金
: 二、开新伺服器
: 但这游戏不可能开新伺服,所以只剩下一的选项了。所以弃坑的玩家就多了。
: 那弃坑的玩家多怎麽办呢?剩下来的就都是妖魔鬼怪。只会造成恶性循环而已。
: 其实卡片有等级之分这件事情早就让皇室一开始就走错路了,然後卡片极限又定得太高。
: 想想你如果不课金,要达到满级要多久呢?别担心,网路上有人算过了。
: 只算白卡、橘卡,二到三年。(平民们早就放弃史诗跟传说了)
: 而我们才玩三个月就已经开始出现各种不耐跟弃坑了。但他现在不可能调降卡片极限,因
: 为这样要退太多钱。然後又因为这样所以他没有办法提供一个公平竞争的平台。
: 陷入死胡同了,不是吗?
: 皇室创造了一个有趣的游戏模式,单人的斗塔游戏。所以他卖钱。
: 但他没有办法提供一个公平的游戏环境,所以,或许皇室只能走到这。
没事逛回来看看....
其实他还有一个解 就是固定时间释出大量新卡 并且调降传说的比例-----
例如每两个月(一口气)释出 50张新卡 其中传说只占2-3张这种比例
也就是向微课/无课玩家妥协
这种作法会造成卡片使用上的大地震和许多盲点
也就间接地给新手各种机会来体验
并且可以刻意利用新卡来排挤旧卡减低等级差带来的无力感
当更新两三代以後就可以采用MTG的方式 把旧卡BAN掉
并且抽包也可以分成不同的层面
PVP的选择也可以错开 例如古典 / 巨人时代 / 电狗时代 / BLABLA
目前他们营运上采取的是使用长期刺激的方式---
每次出一点卡 里面就有一两张新传说 来刺激重课消费 和形成消费习惯
可是这样下来就会成为传说比例过高 一班玩家体验不佳的情形
好处是可以从重课身上榨出更多钱
坏处就是她这是在吃自己PVP系统的老本。
一个纯PVP游戏 不考虑如何挽留玩家,不考虑如何增加新血流入
那最後等待她的就只有灭亡而已
对了 假新手的存在其实也是对新手来说很重大的推力
当越来越多人开小号(因为对本尊失望之类的) 就已经进入衔尾蛇模式了
刚刚翻了一下之前的PO文 只能说这个经营团队真的有点变了。
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ClashRoyale/M.1459875770.A.B1A.html
真正佛的公司 果然还是只有暴雪而已。
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魔法小常识:
"魔法师与魔宠之间的关系,有点朋友以上的意思,
不过因为物种问题,不可能恋人未满就是了。"
不过如果是你,物种什麽的我通通不在乎。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.138.61.143
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ClashRoyale/M.1466755665.A.20F.html
※ 编辑: cyberia (223.138.61.143), 06/24/2016 16:11:54
1F:推 RedmanYO: 像LOL或DOTA2公平竞争爬RANK的方式感觉比较有搞头 06/24 17:19
2F:推 imgkiller: 你出新卡,除非新卡比旧卡强上百倍。否则你一个5级的新 06/24 17:41
3F:→ imgkiller: 卡,能打得过9级的旧卡吗 然後旧玩家一般在更高的高杯 06/24 17:42
4F:→ imgkiller: 就算要升新卡,也绝对比低杯或新玩家快太多了 06/24 17:42
这得从游戏本体设计做起了 要做到完克旧卡还是OK的 配合杯数重计或1F的想法有搞头
※ 编辑: cyberia (223.138.139.153), 06/24/2016 17:54:37
5F:推 abel0201: 上次更新有调低掉卡等级了勒 06/24 18:19
6F:推 zausa: 干暴雪吃屎啦...买副本没多久就推标准 06/24 18:20
厄......
7F:推 biomagic: 可以出休闲模式 不用盃来配对 用卡牌等级权重 休闲也没 06/24 18:22
8F:→ biomagic: 压力 06/24 18:22
9F:→ kaodio: 暴雪佛喔 那去玩OW和HS啊zzz 06/24 19:27
10F:推 ajppyz13: 一次50张新卡 神奇宝贝吗XD 06/24 19:28
11F:→ ajppyz13: 梗没这麽多吧 06/24 19:28
这是他的死穴阿...
12F:推 amberkuosfan: 照这种摆烂程度,不用一个月无课都弃坑的差不多了, 06/24 19:41
13F:→ amberkuosfan: 最op公主矿工次完全没砍,吃相真的很难看 06/24 19:41
非常...我想应该已经回本2,3倍以上了吧 可以收收了
14F:推 sinpact: 这家公司没本钱出新卡 CoC里面的东西都不够用了 06/24 20:07
15F:→ sinpact: 又不是炉石有将近20年的背景故事可以挖 大量小说游戏的 06/24 20:07
16F:→ sinpact: 资源不是coc那种浅碟可以比的 06/24 20:08
这真的是致命伤阿 没大量卡库根本很难做得久
17F:嘘 nogardercas: 等雷亚最佛心 06/24 20:10
同意@@ 请各位支持 VOEZ
※ 编辑: cyberia (223.138.139.153), 06/24/2016 22:19:10
18F:推 ltameion: VOEZ要有网路才能玩有点麻烦QQ cytus神作我最爱~~ 06/24 22:27
可是VOEZ的音乐和画面好棒阿.....
19F:推 vitLink64: 早就获利满满,而且整盘卖掉,$$全数入口袋了 06/24 23:06
真是好手段
20F:→ mooto: 反正总是会有人出来说 打不赢就讨拍 没想过如果一直打脸这 06/24 23:07
21F:→ mooto: 些无课的NPC 这个游戏很快就灭亡了 06/24 23:07
22F:→ mooto: 或许真的是想炒短线 反正公司都卖了 一家公司才200人 06/24 23:09
23F:→ mooto: 核心成员出来开新公司又可以再捞一笔 06/24 23:10
没错 对战游戏最重要的其实就是无课的NPC阿
大家玩游戏就是图个爽 一直被打脸是怎样?
要怎麽维持有稳定的NPC这才是最重要的 --- 不过反正看来营运也没有要玩长期
24F:推 DaringDo: 那篇护航的没想到才短短二个月这游戏就真的没落成这样 06/25 00:22
是阿 这种PVP的一但称住金字塔底端的那群崩崩 接下来几乎就是等着毁灭而已
那时看他更新更成那种鸟样 就知道心态可议了
25F:推 ohfulow: 能无限刷金币就好喽 06/25 00:47
26F:→ ohfulow: 这样无课能用时间弥补差距 06/25 00:49
这也不失为一个好解...不过我想他应该是不可能的XD
※ 编辑: cyberia (223.138.139.153), 06/25/2016 02:27:42
27F:→ hunter7973: 无课金还是可以杀传说啊...皇巨会用也3000 06/25 19:33
会回这样的其实你根本不懂我文内再说什麽对吧 ?
※ 编辑: cyberia (223.138.139.153), 06/25/2016 22:30:02
28F:推 bztfir: 现在开小号玩 A4就一堆八本的了 如果是真新手应该很快就弃 06/26 13:45
29F:→ bztfir: 坑了吧 06/26 13:45
对阿 不过根据你楼上的说法 新手也是直指3000的呢XDDD
※ 编辑: cyberia (223.138.8.116), 06/26/2016 21:37:29